【心得】《Nintendo Switch APP》Zelda Notes一些個人的使用經驗

更新於 發佈於 閱讀時間約 9 分鐘

  因為這是我自己使用〈Zelda Notes〉的經驗談,所以可能會有不少理解錯誤的部分,例如最一開始請特休五天,我都差不多時間放10個道具進APP,導致我以為QR道具箱的冷卻時間是每天早上8點刷新,最後才後知後覺是「放入道具到上限」開始計算23小時刷新。

  基於上述,建議請以此篇心得會有錯誤資訊的前提,當作參考就好。然後如果內容有誤且讀者願意撥空指正的話,我會非常感激~另外這篇只會提到QR道具箱,並粗淺閒聊一下聲之記憶、引領導航,因為我已經在NS1玩過好幾輪,APP內的「大家的遊玩資料」好像因此無法顯示正確數據......而其他功能相對直觀,沒什麼需要特地花寫出來的內容。

  前言就到這邊,放張圖後就進入正文~

QR道具箱

放入/取出功能的限制說明

  • 一天只能放10個武器/弓/盾牌/材料。放入額度到上限後,開始計算23小時刷新。一般情況下,取出道具則無限制。一個材料佔一格APP的道具欄,而不是疊加。
  • 放入道具後,遊戲會自動存檔。若想藉由讀取前一個(尚未放入道具的)存檔刷道具,該「儲存資料」就算還沒達到放入10個的道具上限,也一樣會強制冷卻23小時,並且遊戲內也無法領取APP內的任何道具。(所以最好是一次丟完10個道具後再讀檔,這樣冷卻時間就會一致)
  • 冷卻的時間無法透過更改NS2的主機時間來重置;同理,也無法透過NSO雲端空間的備份存檔重置。(未嘗試更改手機時區是否可繞過冷卻限制)

認識曠野/王淚的儲存資料

  當你已有一個遊戲紀錄,又在標題畫面選擇「開始新遊戲」,就會顯示遊戲有2個儲存資料,不同儲存資料代表不同遊戲紀錄【註1】。因此,如果想要透過APP刷道具,又不想吃23小時無法從APP中「取出」的懲罰,就是兩個儲存資料分開使用,一個專門用來「放入」後讀檔來反覆刷道具;一個就用來正常遊玩。

  另外新紀錄如果想要使用〈Zelda Notes〉,我是沒有測試是以遊玩一定時間才開放?還是要玩到一定進度才會開放?以我玩王國之淚為例,我是在初始空島解了兩個神廟後就可以使用了。而如果要傳武器、盾牌、弓、材料進入遊戲,則是在遊戲內要至少先撿到一個,解鎖該道具欄位後才能從APP取出。

【註1】如果你有購買曠野之息的DLC,普通模式與大師模式的儲存資料是分開計算的,所以等同於你的曠野之息會有4個儲存資料。只是,雖然遊戲內分成2個或4個儲存資料,但一個NS帳號一天能「放入」的上限還是共用10個,超過一樣會進入冷卻時間。

APP內道具轉換的個人經驗

轉換時的相同規則

  • 武器/弓/盾牌轉換後詞條會消失,恢復成最原始的武器性能與攻擊力。例如曠野的5連獸神弓,轉換到王淚會恢復原廠的3連獸神弓。
  • 無法對應的道具,轉換後會自動變成盧比儲存在APP中,並於下次使用「取出」功能時,直接轉移進該儲存資料內。(無法對應的普通道具,轉換後普遍10~15盧比)
  • 轉換功能僅限一次,轉換後道具左下會有轉換後的Icon。送給其他人也不會重置轉換次數。
  • 批次轉換的上限是一次最多20個,每天沒有轉換限制(至少我還沒有碰到上限過)。
  • 瀕臨損壞的武器/弓/盾放入APP道具箱後,武器/弓/盾不會因此恢復耐久,從遊戲取出後仍會是瀕臨損壞的狀態,但在APP中不會顯示。
  • 目前個人轉換的經驗來看,最賺錢的還是鑽石1顆市售500盧比(打完火之神殿10顆5500盧比);其次是4顆萊尼爾內臟+任一昆蟲煮藥1400左右。另外每日曠野+王淚最多能傳20個道具,等同於如果一天傳20個鑽石,就是一天1萬盧比。

曠野之息→王國之淚

  • 一般武器會變成未腐蝕的狀態。(有閃亮圖示)
  • 屬性武器、古代兵裝、各型態的萊尼爾武器,會直接轉換成已經餘料建造後的武器。
  • 守護者系列會轉換成左納尼烏姆系列。
  • 守護者的巨大核心200盧比。

曠野的水果之王榴槤轉換後價值只有15盧比,不可饒恕、不可饒恕啊!!

王國之淚→曠野之息

  • 使用餘料建造附加的材料,若可轉換,則會占用兩格道具欄;若不能轉換,則會變成盧比;附加神廟偷出來的組裝零件或佐納烏道具(膠囊類),不會轉換成盧比,而是直接消失(只試過漂浮物盾、螺旋槳盾和火箭盾,可能有例外)。
  • 瘴氣之劍50盧比;白銀萊尼爾的碎角150盧比;白龍的爪子180盧比;白龍的牙齒250盧比;白龍的犄角300盧比。

放入/取出功能的限制場合或道具

  • 無人島的神廟試煉完全無法使用。
  • 曠野之息DLC劍之試煉內完全無法使用。
  • 曠野之息DLC必殺之劍無法放入;王國之淚道具王之鱗片無法放入。(無法放入的道具會無法選取,一般道具則仍可放入)
  • 曠野之息尾王最後階段完全無法使用(不能靠這方式偷光弓)。
  • 王國之淚神廟試煉「赤膊上陣」系列完全無法使用。

關於分享道具箱QR Code

  如果你將道具箱的分享設定為On,任何人只要登錄了你的道具箱QR Code,就可以任意放入/取出道具箱內的道具,而你只會收到通知。

  雖然可以設置4位數密碼防止陌生人任意放入/取出,但原則上只要他人有登錄你的道具箱,你就無法限制他放入/取出道具,所以設密碼也只是防君子不防小人,別人登錄你的道具箱以後,還是可以把你物品箱內的所有道具全部幹走。

  目前唯一能防止的方法,就只有重新發行QR Code,讓前一個QR Code失效,藉此阻止別人放入/取出。所以除非你不介意,不然道具箱的QR Code最好還是不要外流,大概似醬~

聲之記憶

  聲之記憶本身自帶雷達功能,性能比照遊戲內建的雷達功能。不過個人建議要找聲之記憶的話,就直接使用引領導航。因為引領導航會直接把聲之記憶的位置全部標示清楚;再加上記憶的觸發判定,是比照曠野之息的13個記憶片段,沒有走到該地的定點就不會觸發。聲之記憶的雷達功能只能讓你判斷距離相當接近,引領導航則是你可以直接看游標是否與圖示重疊,重疊後基本上都能成功觸發聲之記憶【註三】

  聲之記憶其實埋了很多哏,像是曠野之息的聲之記憶包含DLC英傑之詩的劇情,王國之淚的聲之記憶也牽扯到曠野之息的記憶片段或神廟考驗,是有玩過的話才會會心一笑的那種。另外聲之記憶也補充了一些設定,例如曠野接王淚一堆人吐槽的守護者全不見的事情,一萬年前勞魯視角下的左納烏文明(有補一些開啟前往水之神殿道路的提示),還有薩爾達視角下的四英傑與繼承者等(力巴爾你這隻傲嬌鳥!)。

【註三】聲之記憶在APP內的個人資料有一個獨立的稱號成就。

引領導航

  • 可以自選地點/克洛格(呀哈哈)/敵人/寶物/挑戰/聲之記憶/其他。
  • 有中文語音導航,也可以選不同語系的導航語音。
  • 抵達目的地附近時,會因應你當前的位置,主動告訴你目的地是在下面還是上面。
  • 有機關的神廟,如果還沒解開機關,會在你抵達附近後,告訴你有機關限制而自動結束導航。
  • 如果目的地在洞窟內,會另外顯示「黃點」,代表該處是目的地的入口(王國之淚)。

  如果硬要引領導航的缺點,大概就是綁死手機無法做其他事情並加快手機耗電;如果主機如果暫時休眠,偶爾需要重啟APP否則會無法連線;因為太注意是否偏離導航,反而忽略遊戲內的沿路風景。除了上述三點,引領導航其實對提升遊戲體驗的幫助非常大,尤其是找呀哈哈的效率大幅提升,你再也不用戴著醜不啦嘰的呀哈哈面具在附近繞啊繞,結果還是找不到呀哈哈了【註四】

【註四】引領導航在APP內的個人資料也有一個獨立的稱號成就。

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結語

  個人的使用心得就寫到這邊,如果是已經有在NS1玩過的讀者,真心推薦可以再在NS2玩一次升級後的版本,真的會有種是不同遊戲的感受,而且還有QR道具箱大幅縮短前期的陣痛期XD。

  如果還沒玩過曠野之息或王國之淚的話,除非前期真的已經挫折到想要棄Game,否則個人是私心建議先不要使用〈Zelda Notes〉跳過前期的陣痛期。因為只有初次接觸曠野之息時,沒有任何技術與記憶,才會無數次地體驗到林克死亡的過程,品嘗到狼狽不堪、滿身泥濘的滋味。而這份滋味正是曠野之息中,玩家化身為100年後剛剛甦醒的林克,最原始也無法複製的劇情體驗,也是每位玩家最終下定決心討伐加儂的分歧點。

  當已經有了技術與記憶知道怎麼走流程,甚至化身成了玩家間戲稱的災厄加儂時,其實就是不同的劇情體驗了。所以如果是初次遊玩曠野之息的玩家的話,太早使用〈Zelda Notes〉跳過一開始最為無助且克難的時期,個人是會覺得稍微有點可惜啦XD(當然網路上陌生人的滿口胡謅聽聽就好)。這篇就寫到這裡,感謝閱讀~



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醉夢之間
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非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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