介面設計

含有「介面設計」共 18 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
▪︎咒語描述: 一個簡單金屬金色地球按鈕,金屬材質,簡單的框在物件上,使按鈕有霧面光,調整照明角度並添加反射光。淺白色漸層背景。 ▪︎工具:Copilot ▪︎咒語描述: 一個簡單金屬銀色圓形按鈕,簡單的框在物件上,使金屬按鈕有亮面光,調整照明角度並添加反射光。 按鈕上顯示琺瑯鮮黃綠色圖案:
Thumbnail
有故宮中玉石胭脂盒的感覺。
正如所預測的,不久前方格子個人頁面大改版後,我所製作的個人頁面爬蟲也隨之炸裂,間接導致手機上的小工具就此失去了作用了,我該就這麼停下開發的腳步嗎?
Thumbnail
這個side project好有趣,推推~
打造流暢而直覺的使用者體驗! 您好,我是 a N,一位擁有雙重專業優勢的內容創作者,專注於提供UI介面規劃服務,尤其擅長Wireframe線稿的製作。
Thumbnail
Figma - 探討UI設計中的細節工作 最近時間空了出來,也能投入時間來練習UI的質感,發現在細微的地方下功夫,能夠讓整個畫面更加精緻,就拿我這次練習之一的微玻璃設計風格來說吧。
Thumbnail
一回來方格子寫文章,就深刻想起了那天被超不人性化後台支配的恐懼 真的是難用到吐血,非常非常非常有待加強 相信我不孤單,一定有許多作家和我一樣心有戚戚焉(站出來吧!!!) 有一說一,就讓我娓娓道來。 首先我認為有幾個很糟糕的點非常需要改善: 文章無做法批次處理 每個一個動作都需要跳轉一次介
Thumbnail
正好想優化我冰凍已久的頁面,感謝你點出「把〔關鍵字TAG〕跟〔出版專題〕設置在必須打完文章後按〔準備發布〕後才能夠設定」這個問題,不然我真的傻傻的卡在編輯頁面找不到哪裡可以變更文章的出版專題囧 而且我在試著解決這問題的過程中還搜到站方提供的教學文(本來想附連結但系統自動幫我跟後面的文字一起判讀成同一連結,導致會變錯誤頁面,就乾脆刪掉了),都沒你這篇講得清楚.....
如果我們用一般設計師,甚至正常年輕人的看法,來評估博彩設計的時候,會經常被各種業務單位嫌棄說不理解市場跟業務的原因。 彼此之間對於用戶的理解並不統一;很多產業會有所謂該有的樣子,也因為歷史的原因,我們必須有這些限制,如果我們設計的太跳痛,比方說現在大家很流行電商扁平風,忽然之間在博彩的產品上面做介面
Thumbnail
上完Hahow產品設計實戰課程心得分享,分析要點將從以下4點探討 1. 課程規劃 2. 教學風格 3. 講義素材 4. 其他想法 適合對象:UIUX新手與對UI感興趣的轉職者
Thumbnail
推薦使用 pxCode,我們支援將 Figma 和 Sketch 設計檔,輕鬆的視覺化方式切版成 RWD 響應式網頁!
最近收到了一封學生的信,詢問在職場中UI Designer是什麼?想在公司建立一套基本的流程,這張圖片應該許多人都看過,裡頭有很多專業的名詞,以及像金字一樣往上堆疊的順序,在討論工作流程前,我們一樣先來了解每個詞彙代表什麼、以及它存在的目的是什麼。 Us
Thumbnail
從2020年七月開始,陸陸續續有身邊的朋友,開始詢問我的職業跟技能樹是什麼?當時我並沒有想太多,就分享了一些我自己執行的專案以及接案內容,不過在聊聊的過程中,發現有許多思維跟細節,是和一般設計師有所不同,而這正是大家所疑惑的點。
Thumbnail
去年底時,因為團隊獲得美國創投公司的領投,準備進入快速成長期的階段,設計師也準備要從一人到建立團隊,雖然人數定在三位,但對於完全沒有建立過團隊的我來說是一個全新的挑戰,想趁記憶猶新時,把這些經驗和心得記錄下來。
Thumbnail
avatar-avatar
烏賊DA
最近也即將遇到這種狀況,有點焦慮,看完後得到了不少的啟發!感謝分享!