動視暴雪

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  目標是「讓所有人都能玩到我們的遊戲」的微軟,開始將目光移向他們一直以來沒有涉足的移動設備遊戲。在這樣的時間點,製作出現象級休閒遊戲Candy Crush的KING,很可能才是這筆收購中,對微軟而言最閃耀的戰略資產。這也說明了為什麼在雲遊戲和CoD上相關問題上,微軟能夠處理得那麼得體且顯得誠意。
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  川普(以及一段時間中世界範圍內的各式模仿者)之所以能夠當選,有很大因素在於社會大眾對「文化精英」的厭倦與反感。然而,即便是一部原創作品,只要主角不是白人或不是異性戀,政治錯誤戰士就會群情激憤地上前攻擊。由於過往的英雄都在那個典型裡面,所以只要角色不是白人男性,他們就感到被冒犯了。
  在世界的主流文化中,「競爭」是被鼓勵,甚至被保護的。然而,有百分之九十九的人最終不會成為那「成功」的百分之一。如果身處前段班或許還能壓榨自己拚拚看,但對其他人來說,與其站著妄想這種荒謬的夢,不如閉上黑眼圈濃厚的雙眼,好好睡覺、做真正的夢。「躺平」思想便作為一種「內卷」的對立面應運而生。
本文將帶您了解最近一週的美股時事,包含市場概況、美股動態和下週關注等方面,讓您能掌握最新的投資資訊。
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微軟2022年1月宣布以天價收購「動視暴雪」。暴雪可以說是PC及線上遊戲界的微軟,有許多知名的遊戲IP。 很多人將此併購案,認為是遊戲主機市場的老三(微軟)想跳級成第一。 但筆者認為,微軟大方針早已鎖定「雲收入」,3D遊戲已滿足不了。或許市佔率最高的PS遊戲主機的索尼該擔心的是整個主機遊戲市場的消失
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看來微軟為了收購動視暴雪(ATVI. US)拼盡全力了,之前對SONY提出決勝時刻(Call of Duty)保證未來十年都會登上PS平台但不被接受,微軟來了一手遠交近攻,找到任天堂(TYO: 7974、NTDOY.US)簽了決勝時刻即將登上任天堂平台的十年之約,我想這應該是為了對歐盟的反壟斷審查展
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2022年年初,微軟(Microsoft)宣布將以687億美元現金,收購動視暴雪(Activision Blizzard)的所有股份。收購預計將於2023年完成,而在此後,動視暴雪將成為微軟旗下子公司之一,同時微軟也將一躍成為全球第三大遊戲公司,排名騰訊(Tencent)與索尼(Sony)之後。
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這個有如業界塊魂的巨大滾球才是微軟的目標,買這一家等於一下買了幾十家公司,對於打算再次擴充版圖、航向星辰大海的微軟來說,這「王之軍勢」絕對是如虎添翼。 …原來是把出走愛將買回來的霸道總裁故事啊。(誤)
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魔獸世界,一款發行了超過15年的線上遊戲,歷經8次資料片更新,造就1250萬付費玩家的世界紀錄,創下全球6成的市佔率,改編過1次電影,以及衍生出無數小說與漫畫,甚至改變了大型線上遊戲的形式,如今,伴隨著製作公司動視暴雪不斷爆出爭議事件,魔獸世界的榮光似乎漸漸西沉...
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