攻殼機動隊

含有「攻殼機動隊」共 28 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
  通過分析動畫《攻殼機動隊》,講者指出為Donna Haraway忽略的賽伯格的存有論問題:第一,如何在種種界線消弭的前提下說賽伯格就是界線本身?第二,如何理解賽伯格仍不斷重返心物問題的現象,縈繞於賽伯格的鬼魂是什麼?第三,如何理解駭客的湧現?是否、以及如何在倫理上考量這樣的存在?
Thumbnail
攻殼機動隊的第一部電影在1995年上映,在後來2008年上映了《攻殼機動隊2.0》重製版本,是賽博龐克的經典之作,攻殼機動隊沒有宏觀的星際探索、宇宙奧秘,而是聚焦在人與科技,正如同賽博龐克的反烏托邦調性,風格是嚴肅冷峻的,如果說星際探索類型的科幻是不斷向外尋找未知,那麼攻殼機動隊則是
Thumbnail
5/5攻殼機動隊
當年在台灣上映時就衝了首場
Thumbnail
喔喔喔喔喔~~~大叔也是攻殼粉啊!🤝🤝🤝,想當初我還有Elecom的士郎正宗滑鼠耶🤩 攻殼的原聲帶真的是經典,菅野洋子根本神!I do、living in the shell、beauty is within us我也很愛~~Steve Conte的嗓音太棒了~😍😍😍
幽夜大叔的胡言亂語-avatar-img
發文者
2025/03/06
跳鼠飛行日記 我也有!兄弟!(淚握) 川井憲次配的電影系列、菅野洋子配的SAC系列,幫攻殼奠定了音樂方面的調性,超強的。
十幾年前剛認識這部動畫,我以為這是一部預言般的科幻片。 再過幾年我以為這是一部挑起哲學反思的藝術片。 再到近年我才體會到這其實是一部充滿靈性寓意的電影…
Thumbnail
  這一具有階級性的「歸鄉」活動。給了這一都市與部落的對應更好的戲劇張力。《攻殼機動隊》那傳統而帶有古老宗教性的樂曲帶來了一種震撼人心的強烈不協調性,使其終究成為最具賽博龐克意象的音樂之一。「普悠瑪」的指涉在我們對它的不熟悉性中擴散開來,給出了遠比「自強」、「莒光」更加活生生得多的無數可能意義。
Thumbnail
「真要說,你們的DNA同樣也只是為了追求自我生存的程式,所謂的生命,就好像出現於資訊洪流中的節點,物種的生命擁有稱為基因的記憶系統,人類只是藉由記憶才有所謂個人的存在…而當電腦的普及,使記憶得以儲存於外部的那時起,你們就應該更認真地思考生命的意義才對。」
Thumbnail
今天是農曆七月半,讓我也來聊聊”鬼”吧!! 前兩天下班時,我心血來潮的晃到家附近的天公壇,特地來吃這裡一家老攤的米粉湯配黑白切。 碰巧天公壇正在作醮典,在結束了一輪法會之後,其中一組陣頭播放的中場音樂,令我既熟悉又興奮莫名!?
Thumbnail
此文是《日本經典動畫建築:架空世界&巨型城市》個人心得的下篇。回顧日本經典科幻動畫,如《AKIRA》及《攻殼機動隊》等,分享一些作品心得和動畫監督見解。
Thumbnail
子穎-avatar-img
2024/11/20
感謝分享!
只有人頭影像的機器人卡洛斯與人類女子艾琳組成偵探搭檔,他們負責逮補通緝懸賞中的駭客,這對雙人組合即是《火星叛客》故事的核心,人類與仿生人之間擁有的羈絆,兩人卻各有自己的生命課題。「我們都在抵抗誘惑。」特別喜歡艾琳這一角色,在她開啟「戒酒模式」的行為中,看見了該角色長期壓抑的憂愁,因著沒能救下亞裔女孩
Thumbnail
子穎-avatar-img
2024/06/13
其實汽車玻璃遇險自動膨脹泡沫化,這個想法早在席維斯史特龍1993年的電影《超級戰警》就已經出現過了,類似安全氣囊的概念。我個人蠻贊同這樣的裝置,也樂見其成真的一天。昨晚才看完這部電影,今天上來爬文。感謝分享唷!
在賽博龐克的作品,經常描繪個體的意識可以被保留甚至被植入大腦,而在科幻作品中,記憶/意識則是角色區分「我是誰?」的重要判準。
Thumbnail
子穎-avatar-img
2023/07/28
感謝分享!