淘汰

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仔細想想 入這行的時間單位 已經不是月、週 是用 年 來計算了 有位新來的公關 第一週就破百節 還一臉苦惱跟我說 『我覺得上的不是很好欸』 『年紀太大了啦~只是剛好有客人框我而已😢』 我點頭 「辛苦了🚬😗」 但內心 OS 「是嗎?」
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很多企業為了避免「大家混吃等死」的狀況,會導入所謂的「員工分級評鑑」(Stack Ranking)制度。 簡單來說,就是把員工表現拿來排名,前20%是菁英、70%是普通,最後10%就是被輔導或淘汰的對象。 聽起來很有效率,還能激發競爭力,但現實真的這麼美好嗎?其實,這套制度的副作用,可能比想像中嚴重
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探討傳統技藝在數位時代的生存困境,以及創作者如何在「被看見」與「保持初心」之間取得平衡。文章以街頭藝人、傳統表演等例子,反思社群媒體演算法對文化傳承的影響,並提出值得深思的議題:我們究竟在欣賞技藝本身,還是其包裝?
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含 AI 應用內容
#體驗#觀察#感性
有些人問我這張圖是不是藏著《銀魂》彩蛋,特此澄清: 這根..... 是木偶,不是阿姆斯特朗旋風噴射阿姆斯特朗炮。雖然我懂你看到他第一眼也差點喊出「這就是藝術啊!!」 但這圖的本意應該是懷念,不是蓄勢待發。
先說結論:會,漸漸被取代。這並非危言聳聽,而是身處於數位浪潮中的我們,必須面對的真實趨勢。AI,不僅僅是輔助工具,更是正在學習、進化、重塑我們對「程式設計」這個職業的理解。程式設計的門檻正在降低 過去,會寫程式代表你能與機器對話,將人類需求轉化為語法結構、邏輯推理、運算流程。那是一門結合語言、
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EC3-avatar-img
2025/08/09
「設計一個可擴充的模組化多租戶API架構」這句話很重要。👍
普普文創-avatar-img
發文者
2025/08/09
EC3 段數不一樣。
在魷魚遊戲第三季的最後一集,出現一個有趣的賽局,劇中的遊戲規則,競賽分為三階段,共有9位參賽者,每一階段必需在時間內淘汰至少一位參賽者,剩餘的參賽者才能進到下一階段,否則若沒有任何淘汰者產生,所有的參賽者都會被視為淘汰。  我們摒除劇中人物的感情因素與個人力量強弱,即力量大的人可以把力量小的人擠出
不同背景、不同遭遇、不同學習、不同態度,產生的人性觀有時差異甚大,但其源頭,我們還是要回到那一個小小的細胞意念。
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燒腦實境秀《血之遊戲》回來,記憶力、推理、政治手腕、數字、邏輯力激烈碰撞,第3季依然值得一看嗎?
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4/5血之遊戲
在文字凝聚能力裡要把真的阿彌陀佛找出來是有可能的,但你們會相信嗎?要讓大家信服,就是被淘汰的可能!所以有了原生就會有次生,還會有愛生。這些文字它們本就是一個系列,他們本身是相識的,才有凝聚能力。 原生佛法、次生佛法。 原生中華、次生中華。 最好的人、覺悟民族、阿彌陀佛。 假乾坤第五章:幼慈筆
不知過了多久,外面的詭異聲響終於停止,月亮的光芒照進屋內帶來一絲希望。 「我們必須找出離開的方法,」蘇澄堅定地說,「不能坐以待斃。」 「那你有什麼好主意嗎?」周明反問語氣帶刺,「剛剛的事情證明了村長的警告是對的,夜間不能出去。」 「但白天我們可以繼續調查,」蘇澄不退讓,「有很多地方我們還沒探索
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#原創小說#日記#詛咒
茵發現了路西法還留了一手,想警告卻已來不及,路西法變化出了第二型態,這時,「錦織」終於現身,卻已不是原來的她……