骨架

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外在世界是內在的投射。 當外在已經出現問題,不管是遇到的人、事、物,甚至是身體反應。 都跟我們內在狀況有關,可以嘗試從自身內在狀況開始檢查、調整。 以我自身經驗來看,我長年有非常嚴重的骨頭異位變形。 當時聽老師說,我今生的身體設計是很敏感的,容易因為外在環境影響而產生變化。比如,當
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我們將疼痛劃分為兩個層面── 一、 可避免的:例如骨錯縫,筋出槽後的關節錯位 二、 刻意追求的:訓練中主動抻拔施壓、打開關節僵緊角度時的痛
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大腿根部有卡住的感覺,坐、立皆疼痛不適,走路一拐一拐地。 經初步運動練習後,明顯感到疼痛減輕,行走輕鬆也更有力。
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凡運動中的經筋力線矯正,講究骨對位後對肌體的放鬆與肌體張力的平衡,這一說法我們稱其為「骨正則筋柔,筋柔則氣順」,氣順指的是當肌體放鬆後氣息可通順至身體遠端,讓身體形成串聯性,氣順也同時讓身體四肢與軀幹,體表與臟腑,骨骼與經筋形成振動連接,這種連接可以讓身體實現深度的自我調節自癒。
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人的體態問題、疼痛問題、肥胖問題很難僅從營養或運動單層面來解釋,一個動態三維立體的生命構成,既包含了有形的部分,也包含了無形的部分。 有形的部分是指我們的骨骼、肌肉、神經、血管等。 生命無形的部分包含了精神、情緒以及到炁(能量)的部分,
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需明白一點,幾乎所有動態的,靜態的運動,都是為了讓我們達到身心合一,而合一的首要前提就是破除腦對身心的限制。 武術也好,或是瑜伽,都是在動中尋靜、斂精納神,其目的都是為了養。而養的目的就是為了提升思想的覺知與減輕身體的痛苦,其最重要的一點就是不能用腦。
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⋯⋯讀者是要「發現」書中隱藏的骨架;而作者則是以製造骨架為開始,但卻想辦法把骨架「隱藏」起來,或是說,在骨架上添加血肉。
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●問題:max bone旋轉/縮放 模型變形。
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Simplus系列第二號作品,由地球聯邦政府開發,於建設目的使用的【工役】;
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終於是暑假ㄌ,這幾個禮拜都沒什麼想法,都是練習,沒什麼圖,就想說不然把練習的拿出來放好ㄌ,整理兩張比較能看得放出來,分別是骨架練習和手部的動作ㄉ練習⋉(● ∸ ●)⋊ 想想把平常練習的放上來好像也不錯,這樣就不用一直想要畫甚麼了 IG uwu: 窩在房裡のMelody(・∀・)
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