體驗經濟
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體驗經濟
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體驗經濟的跨界實踐
前面提到如何透過多拉A夢的道具增加體驗的機會,想從「體驗」延伸一下。 昨天早上在得到頭條聽到「悅己經濟學」,講的是「體驗經濟」的興起: 作者首先談到了近年演唱會特別紅紅火火的狀態,並說明了演唱會的本質,指出演唱會是一種渴望的實現,需要積累觀眾的渴望才能真正爆發。接著提及演唱會在文化旅遊經濟中的重
2024-03-18
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體驗經濟
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網文
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爽文
【創業好了沒】EP96 台灣三代人的共同記憶,一甲子品牌再造巔峰!feat. 大黑松小倆口 營業部協理 Doris
【創業好了沒】EP96 台灣三代人的共同記憶,一甲子品牌再造巔峰!feat. 大黑松小倆口 營業部協理 Doris
2024-02-06
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服務業
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門市
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轉型
【BOOK】搖滾經濟學:解開超級巨星與暢銷商品推手的7大秘訣,既酷又殘酷的全新成功法則讓你成為最厲害的1%/亞倫
贏者全拿的趨勢不會改變,但從尾端晉升頂端的方法已經改變。
2022-06-18
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搖滾經濟學解開超級巨星與暢銷商品推手的7大秘訣既酷又殘酷的全新成功法則讓你成為最厲害的1
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亞倫
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閱讀
後疫情時代, 美食x娛樂的體驗經濟
新冠肺炎疫情快速改變了人們的生活習慣,疫苗施打率高的先進國家開始提倡與病毒共存的生活模式,開啟了後疫情時代。舉凡人們的社交方式、飲食習慣、娛樂型態,甚至工作模式,都會因這次疫情產生長久的改變。而跟民生最相關的餐飲產業在疫情重創後,也開始演變出新的商業模式。
2021-10-01
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疫情下的餐飲業
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體驗經濟
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日本
《體驗經濟時代》閱讀筆記:如何為你的品牌創造更多意義,讓顧客義無反顧地愛上你?
「商品是有形的,服務是無形的,而體驗是令人難忘的。」《體驗經濟時代(十週年修訂版)》這本書,不僅細細拆解了「體驗經濟」的價值、模型與方法論,更運用許多精彩的案例,讓人們理解「體驗」在商業上的應用與創新。
2021-07-03
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體驗經濟
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ExperienceEconomy
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UIUX
了解體驗經濟,設計顧客旅程地圖和服務藍圖
顧客旅程地圖基本上是一種結合時間與空間的圖形呈現方式,描述用戶在使用產品或服務時所經歷的過程。是一個從特定用戶觀點來看這整件事,過程中產生什麼經驗、情緒,這些情緒與經驗如何變動,利用此工具把用戶痛點找出來。服務藍圖的核心,就是讓我們在資源有限的情況下,配置資源,在接觸點上安排角色,保證整體服務路徑不
2021-05-11
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產品經理
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產品管理
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顧客旅程地圖
文化藝術如何華麗轉身?
現代生活裡人人身上都有安裝(plug-in mobile device)行動裝置的時代,文化要繼續保持矜持當個貴婦嗎?從早期的電話、電視、電腦,到現在萬物聯網的時代來臨之後的智慧手機、EarPods、Google Glass,MR, VR, AR讓我們離駭客任務Neo上線的狀態也不遠了,未來無
2021-04-16
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文化藝術
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數位藝術
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體驗經濟
感受經濟學 01|太空泡泡演唱會、現場表演音響、虛實混合體驗
「感受經濟學」這系列,每週將有數個案例與選文,觀察企業如何塑造體驗,並同時留意那些正在流行、但還未受到廣泛關注的科技、娛樂、生活風格等案例。歡迎追蹤!
2021-03-22
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後疫情時代
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音樂
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感受經濟學
後疫情時代,重新重視體驗經濟!
2020年受到疫情影響,對實體經濟造成衝擊,對百貨業者尤其台北101來說,2020年的挑戰尤為巨大,畢竟作為台灣指標的台北101來說,來消費的客人除了本國客之外,海外觀光客更是一大挹注,疫情幾乎讓海外觀光客歸零,衝擊不小。 客人不來怎麼辦?對百貨零售業者來說無非就是兩招...
2020-08-05
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企業
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產業
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市場