手機遊戲
含有「手機遊戲」共 330 篇內容
全部內容
發佈日期由新至舊
RosyNotes|自由寫作練習室
2025/08/27
遊戲裡的課長文化,其實是現實社會的縮影
探討「課長文化」(指願意花錢課金、快速強化角色的玩家)如何反映真實社會的權力結構。 如果從《底層邏輯》角度來看:這就是「社會協作的底層邏輯」之一: 你在一個群體中的影響力,取決於你能為這個系統提供什麼資源或價值。
#
人生
#
人生的路
#
遊戲
1
留言
鍾老師教室
2025/08/27
自制力
每天都進步1%,一年後,會進步37倍。每天都退步1%,一年後,會弱化到趨近於0!一點小改變,會產生複利效應,如滾雪球般,帶來豐碩的成果。
#
學習
#
老師
#
孩子
1
留言
戰爭藝術3(RTS手遊)Taiwan Commander
2025/08/24
戰爭藝術3 【戰役關卡12】Mission12
https://www.youtube.com/watch?v=T1yraXogDTM🎯 摧毀敵方防空車輛!火力全開突襲! 在本集《戰爭藝術3》實戰中,我們將鎖定敵方的防空車作為主要目標。透過精準的偵查與火力壓制,快速殲滅敵方防空系統,為我方空軍打開制空權! 🪖 本集重點: 如何有效發現敵方
#
戰爭藝術3
#
Artofwar3
#
手機遊戲
1
留言
狐焉不詳
2025/08/23
【天地劫:幽城再臨】風響銀沙
前言: 記得前三年在天地劫開服(8月12日)前後,我都會很興奮,即使去年沒有抽到參週年的線下聚名額,我還是找人做了參週年的雷雕木板,全當慶祝。可是,肆週年時,也不知道是熱情退了,還是因為線上線下的活動實在稱不上豐富,加上工作碾著腦袋,8月12日那天我就放它去了。
#
三羽
#
天地劫幽城再臨
#
風響銀沙
喜歡
留言
竹園
2025/08/21
《潘朵拉與魔盒》找到屬於自己的歸宿
此次創作前,我特別叮囑自己一定要寫大綱,要有段落規劃才能下筆,未曾想,這便是我進步的關鍵。我已經許久沒有寫遊戲二創文了,主要是怕能力不足,加上我閱讀完後,總是感到無趣,甚至認為寫得像一坨X。漸漸的,我開始害怕寫故事,拖延症愈發嚴重,直至昨天,我鼓起勇氣重啟這份任務,才驚覺自身的進步,替自己感到開心!
#
潘朵拉
#
劍與遠征
#
啟程
1
留言
戰爭藝術3(RTS手遊)Taiwan Commander
2025/08/20
戰爭藝術3 【戰役關卡11】Mission11
https://www.youtube.com/watch?v=CDW2WTuhdgY🎯 《戰爭藝術3》第11關|掃雷突擊!佔領敵方旗幟全攻略 💣 地雷密布、步步驚心!本關任務要求你清除前線地雷並迅速奪取旗幟。掌握部隊佈局與時機是關鍵! 🪖 本影片內容: 1️⃣ 掃雷單位使用技巧 2️⃣ 安
#
戰爭
#
遊戲
#
Android
喜歡
留言
東方鴨的沙龍
2025/08/19
【原神】違反天理之悖理(5.6魔神間章)
原神5.6魔神間章為何稱以「悖理」
#
原神
#
手機遊戲
#
遊戲
1
留言
白鴉薄墨文章堆放處
2025/08/17
[觀感漫遊]《碎片化敘事:戀愛遊戲的甜蜜陷阱,還是玩家的腦力挑戰?》
隨著手機遊戲的發展,手機遊戲不知不覺的情況下,已經由筆者認知中的Candy Crush Saga、Fruit Ninja等小遊戲,進化到難以想像的地步。戀愛遊戲便是其中一個品項。而且不是被筆者戲稱為PPT(Powerpoint)遊戲的立繪主導的遊戲。現在的遊戲3D化,能互動,有些更以AI引擎使對
#
遊戲
#
玩家
#
戀愛遊戲
1
留言
戰爭藝術3(RTS手遊)Taiwan Commander
2025/08/16
戰爭藝術3 【戰役關卡10】Mission10
https://www.youtube.com/watch?v=2hJYbL86Haw🎯 《戰爭藝術3》第10關|摧毀敵方指揮官車輛任務攻略! 在這一關卡中,我們的主要目標是擊毀敵方指揮官的車輛。 本影片將為你展示有效的部隊配置與進攻路線,協助你快速突破敵陣,完成任務! 🪖 任務重點: 快速
#
戰爭
#
遊戲
#
手機遊戲
喜歡
留言
來自東京的密密Y先生的沙龍
2025/08/16
「停止,就是〇〇〇。」
有時候,我只是想查一點資料,伸手拿起手機,結果卻發現自己已經在滑另一個 App 的內容,不知不覺時間就過去了。 相信大家或多或少也有過這樣的經驗吧? 我自己也常常在睡前發現會這樣做。(甚至完全忘了原本要查的東西呢。) 在這個時代,如果沒有特別去意識,手就會不自覺伸向手機。 隨時把手機放在
#
成長
#
AI
#
手機
1
留言