Nolan.Hsu
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設計模式 - 觀察者模式(Observer)
觀察者模式透過主題訂閱/訊息通知的機制,極度增強系統的可擴展性、靈活性以及降低組件間的耦合度。概念直觀簡單,是非常實用的設計模式。
2024-05-03
1
比特幣很難理解?因為你還沒看過這篇
比特幣是一種加密數字貨幣,透過比特幣支付網路進行交易。這個去中心化支付網路是由多個執行比特幣軟體程式碼的服務據點共同實現的,它提供了管理、驗證和交易比特幣的功能。
2024-05-02
6
深入淺出 - 資料庫基礎概念
軟體系統的發展歷程大多相似,首重解決基本需求、提供操作介面,進而提升安全性、擴充功能、優化操作。
2024-04-24
5
設計模式 - 代理模式(Proxy)
代理模式通過封裝原始對象來實現對該對象的控制和管理,同時不改變原始對象的行為或客戶端與該對象互動的方式,以此介入或增強對該對象的訪問和操作。
2024-04-24
3
設計模式 - 策略模式(Strategy)
策略模式將多種演算法封裝於獨立的策略類別中,每個策略類別都實現了一個共同的介面。這種設計允許使用者在系統運行時動態選擇和切換演算法,以達成相同的目的。
2024-04-24
2
vocus 勳章
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