新聞說穀歌人工智慧團隊DeepMind在《Nature》上發佈了他們最新的論文,新版AlphaGo——AlphaGo Zero可以只在瞭解比賽規則,沒有人類指導的情況下實現自我學習。短短3天,AlphaGo Zero擊敗了過去所有版本的AlphaGo,包括曾擊敗世界冠軍李世石、柯潔的AlphaGo。
當初羅馬人從周遭一圈野蠻人崛起的時候,是因為總結了在此地區的戰爭方式。比如發展訓練有術的方陣重裝步兵碾壓式的進攻,以投槍手進行遠端防禦,還以重裝騎兵對敵軍進行以沖亂陣腳為目的的側翼攻擊。這一套體系行之有效,並且成為此後戰爭的標準模式。簡而言之:重防禦,要抱團,嚴守秩序,但輕速度。
但裝備生產取決於國家經濟的成熟,而戰鬥人員的訓練則需要更多脫產時間。這一切無疑是需要經濟基礎的。而羅馬明顯優越於其他地區的經濟能量更好的支援了戰爭方式。
所以,假如總結那段歷史中的人類的戰爭中。必然看到了一套以為是通行答案的戰鬥方式。而羅馬因為科技,經濟,人才等一系列的元素的成熟,就像那個時期橫掃世界的阿爾法狗。
但哪裡想到,後來,出現匈奴人,所謂上帝之鞭的阿提拉。
匈奴人不講陣型,兵刃也不精良。更不重視單兵裝甲防禦。輕身突進,打不過就跑。他們有羅馬軍隊的一切所謂劣勢。但只有一項是絕佳的,便是速度。速度解決了所有的問題,他們的速度之快,使投槍兵也來不及的進行遠端攻擊的時候就沖到眼前。他們靠畜力衝撞整齊劃一的步兵兵陣,使之不能抱團而在逃散中被肆意屠殺。然後他們又靠更快的速度超過羅馬的重裝騎兵的攻擊。再以騎射解決問題。
人類其實有很多非自然形成的習慣。因為人類在發展中形成了很多獨特的邏輯以及文化。圍棋的傳統的克敵制勝之法當然是基於人類思考。阿爾法狗是在人類博弈邏輯下學習並應用的。阿爾法是一個擁有更大演算法能力的人類智慧。而AlphaGo zero則是自然智慧。兩者的衝突是不對等的。好比男女打架,女的上來咬男的一口,這是本能。但男的要去咬女的,恐怕多少還是有些心理障礙的。
——題外話,是阿爾法狗之所以碾壓人類棋手。應該有一個可能不成立的理由。便是人類無法通過察言觀色去判斷阿爾法狗棋力以外的因素。而人與人對弈往往存在一定的心理學應用的。但AlphaGo zero新的方式可能就突破了過去的一切慣例。可能直指圍棋的本質。
就好像,動物遇到傷害本能會跑,但人類經過教育,卻說,保持不動可能有更好的迷惑作用。——魔術看破了手腳,便一錢不值。假如狗熊知道人類會裝死的話。那還有什麼客氣可言。
說到影響,至少目前我非常不樂觀。當不恰當的比方,淘寶的模式,是建立中國過去商品經濟不發達的基礎上,算是購物不便的中國人的一個補充方式。但因為便利性太強,輻射更廣和狀似行銷成本更低的誘惑下。淘寶等一系列電商模式開始在中國普及便成為習慣。但副作用也顯而易見。殺死了商業地產,消滅的便利店——因為頭部理論。還使絕大部分的電商用戶並不能賺到利潤。怎麼看,都像嘗了一口甜頭還來不及回味就要被毒死的結果。
當然,在一個講秩序的成熟的社會,因為不講秩序的野蠻人的闖入,而頓時陣腳大亂。往積極中去想的話。沒有破壞,哪裡來的建設。好比人類學會了玩火,創造了文明。後來發明了火藥,提升了競爭效率。再然後發明了核爆。卻因此在很長一階段直到目前都杜絕了全方面的大國戰爭。
看上去都像是在作死。但卻每回都意外浴火重生。只是當你真覺得作死就是自我實現進步的方式時候,也許致命一擊忽然而致。