當「溜滑梯」不是「溜滑梯」時 -《環境心理學》講義摘要及上課心得

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
磨石子溜滑梯是台灣亞熱帶/熱帶氣候下的特色遊戲設施
美國一份研究報告顯示,校園遊戲空間發生意外,常見的狀況是「不當使用」,這就讓我們反思,什麼是「正當使用」?
我們設計一個空間,會給它名字,浴室要洗澡、馬路給馬跑;廠商賣產品,也會給它名字,像是「溜滑梯」這一個名字。 名字,雖然有助溝通,也影響我們的理解與行動。 然而,遇上溜滑梯,兒童的本質就是會探索「溜滑」之外的其它可能玩法,因為孩子本來就會運用在「空間」和「器具」互動的玩法,他們都會試圖尋找出一個空間該如何適合自己和對應自己此刻需求的使用方式。
工業化後,出現了將兒童跟公共空間分開的遊戲場,空間設計開始體現出「大人希望現代兒童變成什麼樣」。「大人希望」的重心,幾乎都放在勞工和貧窮兒童的社會化和公民權,像是鼓勵上學、遠離危險街道、身體健康、減少肥胖、接觸大自然、認知身體、覺察情緒等技能等,希望空間和器具達成希望的成果。
讓我們來想想,大自然中的生物運作模式 — 根莖的思考方式。植物的運作,不是這樣「線性的因果關係」,是沒有起點、終點,是充滿「即發性 emergence」而互動「糾葛 entanglement 」的。
遊戲空間,並非中立的容器,怎麼玩並非固定,是隨著各種不同變因不斷變化,個人、身體、歷史、渴望、情感、空間、物件,甚至權力關係等,即發而交纏變化的。
設計有目的、用意、目標,但兒童一定會「挪用空間」,自行創造新的遊戲。空間的挪用,如果對成人是一種能力,在孩子的童年時光,何不也正向鼓勵它。
Sutton-Smith 提到:在遊戲中,兒童將日常生活經驗翻轉,使其不那麼無聊或無法預測的恐懼。遊戲,創造不確定性,經驗單純情緒,增加活力;遊戲,不只是有趣,而是「讓生活更值得活」。
成人,離開童年已久的我們,低身靜默、學習觀察;無法代位詳列一張遊戲清單的,因為,兒童還沒定義它。 以上是台大城鄉所畢恆達老師的《環境心理學》課堂講義摘要及上課心得的交纏
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邁向兒童友善城市 (Towards the Child Friendly City) 國際研討會,核心四大主軸:空間規劃、兒少倡議、遊戲實務和人本交通,近八十位全球講者的國際研討會。由歐洲兒童友善城市聯盟 (European Network for CFC) 主辦,在歐洲知名城市布里斯托舉行。
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Natural Play 大自然中遊戲 #NaturalPlay #大自然中遊戲 #自然遊戲空間 #綠化永續城市 #兒童友善城市 #CFC
兒童發展中,「遊戲」的位階,畫重點給「政策制定者」看,遊戲是個「多元領域 (multidisciplinary)」的概念,除了「兒童遊戲權」應該被提升,它促進的不只個人發展,還有社會形成和人類演化等⋯
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Arup 建議的 14 種「兒童友善城市」的設計介入:設計跨世代空間、人本交通措施、促成行人優先、廣設社區花園、鄰里社區策略圖像、推廣設置遊戲街道、增加可遊戲的空間、多功能的綠化基設、建立空間歸屬感、富遊戲性的空間際遇、文化與傳承的空間、野外生態空間引歸、具教育意義建築工地和多類使用的社區空間
一群「還我特色公園行動聯盟(特公盟)」的朋友,將參加兒童權利公約國家報告第七章審查會議而生的,一張狂想的「國家政策架構草案」⋯⋯
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