雲端漫談:知情合意的成就一段委託佳話

更新於 發佈於 閱讀時間約 6 分鐘

  同人圈的委託因為牽涉到勞務交易,向來備受討論,甚至偶爾到了質疑的程度,問題往往在「成本太高」和「入不敷出」上打轉。這邊先不談後者,成本指的不僅僅是實質酬勞,還包括「事前先做好功課」、「雙方溝通過程中所付出的心力與時間」這兩項隱性成本,以及「看到半成品不如己意但又難以開口要求修改」、「支出的費用靠賣本賺不回來」、「委託的對象人間蒸發/繼續過他的生活就是不理委託人」等種種情況,總的來說,就是「委託他人所需承擔的風險」。
  有些人不願意承擔以上的成本和風險,選擇自己來,或是拜託身邊有這些技能的朋友幫忙,固然可能沒有比接案人擅長此道,然而在平均年齡較年輕的同人圈中這樣的折衷可說是合情合理,不管做出來的成果怎樣,我個人認為若能促進自學也不錯,對方本來就不在委託的供需法則內,即便成果或許不如委託,他也已經做好承擔這部分風險的準備(各有各的風險嘛),所以拿這點去嘴行銷上的差異是沒有意義的
  但是,如果想要進行委託,該如何盡量規避風險、達到期望的成果,過程中不使雙方產生糾紛,造成最後在社群平台各說各話、求個公道的境況,我想身為一個同人刊物設計接案者,自己的意見應該多少還是有可供參考之處的……吧?(゚∀゚)
  要寫這篇之前,我想起曾在噗浪上看過的一則偷偷說,裡面附了一個似乎是由一群同人接案者意見彙集的網站:同人委託指南-如何成為一個好業主,內容主要在告訴委託者何謂正確的委託姿勢(?),基本上我認為滿到位的,對於不確定該怎麼提出委託的人來說非常明確,因此網站裡提過的我就不再重複了。(有人把自己要講的話講完好方便♥(´∀` )人)
  委託與被委託,其實就是供需法則的建立,而雙方合作的基礎,不外乎信用和酬勞,要怎麼判斷對方是否可以信任,第一步靠「實踐約定」,有無遵守回信的日期、付款的期限、約好何時要看初稿……可以說是貫串整個委託的一件事,其次是保持溝通管道的暢通,讓雙方能在彼此信任的狀況下行事,不要怕表達自己的看法和意見(但要好好的、仔細的說),因為一旦委託成立就等同展開合作,委託方並不是把自己做不了的交給別人做,而是把你需要的請別人做出來,接案方則是必須讓委託者理解為什麼你會選擇這樣做,以及對方提供的資料和構思之間的關聯,所以雙方都有責任讓對方瞭解自己的想法,才能讓成果接近委託者的需求。
  做好這兩件事,風險至少降低一半。ლ(゚д゚ლ)
  至於「成果跟預期有落差」,要看委託者對預期的定義,「跟我想要的樣子不一樣」和「完成度與頁面上放的範例有細度差異」,前者起因多為缺乏溝通或是沒看文字說明,後者的話就比較不容易判定原因,可能是受提供的資料/情報所囿(坦白說這對細節上的處理影響不大),也可能是接案者的能力有限,無法維持一定程度的水準,但無論如何,這也是風險之一,要迴避水準不穩定,只能仰賴長時間觀察,還有預期結果時心態不要過度樂觀,畢竟人有失手,馬有亂蹄,這並非不可預期的風險。
  同時,我也認為接案者有責任維持自己的委託成品水準(提出的範例水平即代表你達到這樣的程度),或是讓水準不穩定成為一個可預期的狀態,以自身最低完成度的範例為標準來接受委託,否則實有外標示與內容物不符之嫌,容易引發爭議。
  此外,想談一談勞務的價值及其合理性,這部分跟本文「如何完美通關委託」的主題較無關,算是我在社群平台上的觀察、經驗和想法。
  同人圈是個很特別的場域,無論以文化的角度,或以勞務交易的角度都是,所以談論金錢在早期往往被定義為「愛不夠」、「死要錢」等等,只關注實質成本,卻忽略了勞務有價的基礎事實,我知道現在也還是有些人這樣想,而委託相較於其他情況,很常被認定是「多餘的支出」、「太貴」、「設計不如繪圖吸睛,為何價格那麼高」,諸如此類不勝枚舉,如今算是漸有改善,但各種類型的委託定價偏低,甚至是越來越低的情況卻越發明顯。
  低價的原因很多,覺得自己沒做得那麼好/還在學習所以不該開價太高、我只是想跟大家開心一下酬勞不是重點、急缺現金想要速度變現、有空來賺個零用錢……沒錯,在現實社會裡會被罵爆的事情,在同人圈裡是相當普遍的現象,我無意批評現況,因為同人圈的性質本就特殊,既非業界,從嚴認定也稱不上商業,所以大概一切只能以供需法則來看待,委案雙方能接受就好。
  但是,同人圈不可能自外於社會,無論是誰都有最基本的社會責任,現今的同人圈也不是以前那樣少少一撮人在玩的狀況了,母群並不小(還會繼續增加),是具有一定程度影響力的一群,希望開價的人能清楚地意識到,自己的決定所造成的影響是什麼,這不僅是個人的問題,從某人的委託裡建立委託認知的人,會將這份認知帶到他人或自己的委託上,進而影響整體,在我看來現在低價的情形就是這樣來的。
  評斷一件委託是否具有相應的價值,除了價格,還有接案者獨有的技術、時間、溝通能力,我之所以會提到「獨有」,是因為每一個人的意識都獨一無二,意識決定了各式各樣的細節呈現,技術是它的一部份,但它未必等同於技術,而那份獨特也是委託的可貴之處。
  說直白一點,或許你覺得自己不值得,可是別人值得啊。
  價格高低不是重點,保有彈性開價的餘裕才是。就如地球生態的現況一樣,環境不會自己變好,需要形成環境的人們自律,才有改善的可能。
  順帶一提,所謂非現金、其他形式的酬勞,以社群平台噗浪的付費虛擬道具噗幣為例……要說等同現金當然是不可能的,噗幣又不能變現,不具備實際貨幣可兌換的性質,值不值得全視委託雙方認知而定。
  委託條件一開始就擺在那裡說清楚的話,我的想法是歡喜做甘願受啦,知情合意都好說,會產生爭議多半都屬於認知和溝通上的問題,不想跟人溝通的話可以不要委託/被委託嗎,拜託~~~(。◕∀◕。)
  這篇有很多可延伸的地方,但實在不想長篇大論於是到此為止,最後貼一貼自己的委託頁面(↓)證明我真的有接過委託。

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本書為睦的作品,實體成品完成度極高,內容主要在講一名年輕男性Beta其短暫而不幸的一生,書中的時間段是主角死前的數年間(吧),以點與點的形式進行描寫,中間夾敘主角的獨白,最後結束於主角之死,結構上簡單明瞭,並不複雜。
會寫這篇是因為從我開始做封面設計到現在,可能跟我說自己是自學有關,都會有人問我「給初學封面設計者的建議是什麼」這個問題。 其實認真說是滿不好回答的,畢竟不了解問者「初學」的程度在哪裡,給的建議可能完全沒有用處,但這次的提問有更深入可探究的部分,對方說:「感覺自己的設計沒有辦法傳達書的意涵」
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