vocus logo

方格子 vocus

方格精選

有遊戲化就是潮、就是好嗎?

更新 發佈閱讀 6 分鐘

大家好,我是遊戲人。遊戲化自從2008年被提出來,2010開始成為一門顯學。由於它給了很多枯燥、無聊的產業,包括教育、醫療、商業帶來嶄新的氣象。加上電子遊戲產業的擴張和競爭,為了吸引玩家所設計的各種心理機制被拿來應用,在很多部分也獲得了重大的成功。例如7-ELEVEN集點和最近賣到缺貨的Switch健身環。

vocus|新世代的創作平台
遊戲化一定會成功嗎?

答案當然是否定的。筆者本身之前参與創業的公司,我們主要做了公司內部訓練的遊戲。在美國得過相關比賽的金獎,也吸引了不少公司的注意,但最後還是雷聲大雨點小。撇除公司後期人事問題,原因包括了傳統訓練市場接受度仍舊不高、在學習和遊戲性平衡度吸引不了客戶(的錢)等。一樣用集點卡,有的成功有的失敗。因此遊戲化並不是萬靈丹,其中仍有許多技巧和需要琢磨的地方。剛好我最近在尋找收集發票的app,有兩個app非常有趣,非常適合拿來比較討論。

vocus|新世代的創作平台

這兩個app分別是「發票怪獸」和「發票存摺」。先來看看「發票怪獸」,它是一個非常完整的遊戲化範例,一個養成遊戲。有著很萌的怪獸,要用掃描發票讓它長大,還會和你對話建立感情。這是一個有著十年經驗的廣告公司專案,看得出來充滿年輕人的巧思,介面也是非常可愛和溫暖,發票app基本該有的掃描、對獎、換獎品都有,遊戲化常見的解任務,抽獎當然也沒有缺少。今年3月發行後、有著不錯的星數和評論,從公司訪問提供的數據和資料來看,使用者以女性為主,強大的角色和美術設計能力讓人留在app中想要讓它長大。還記得小時侯玩的電子雞嗎?為了讓它長大,是不是耗了很多心力呢?




vocus|新世代的創作平台

再來看看「發票存摺」,該有的功能都有了。基本對獎功能和載具當然不用說,最令人喜歡的是簡單的記帳功能,掃描功能快速,甚至還可以綁水電費和會員卡,這個app從2017年開始到現在,星數評價都不錯。可見其強大和實用的功能讓不少人使用,其中也用了一點點遊戲化的元素,包括經驗值和解任務獲得金幣,金幣可以拿來兌換獎品等,我個人覺得這樣還不錯。但不知道是不是感受到「發票怪獸」的影響和威脅,在7月的時侯,團隊也設計了一個養成遊戲,不過把怪獸換成了鳥,而且不是用發票讓它長大,是用遊戲內的金幣買食物和道具。





看看遊戲化可能帶來的問題

以下為個人意見,因為無法看到這兩個公司的機密數據,也許公司內部有不同看法和統計,如果有不同意的地方,歡迎提供數據,我一定會補充修正。在這裡先為這兩間公司鼓掌,因為它們真的都不錯。首先是「發票怪獸」,它非常像一個遊戲,也成功讓人養成掃描發票對獎的習慣。但是養成遊戲只是遊戲的一個類型,吸引的族群也是喜歡養成遊戲的族群,對於擴大族群方面可能會有受限。為了維持怪物的新鮮感,團隊勢必要持續設計新怪獸,也要加強玩家和怪獸的連結。可以看到公司有持續在這方面做努力,也許未來可以在怪獸的基礎上,設計玩家彼此競爭或排行榜,可以換skin(也就是所謂的外觀)等。在新聞稿中,可以看到玩家要求加各式各樣的功能,這個是要小心評估的地方。由於忠實使用者傾向玩怪獸養成,加了功能就要給獎勵,這些使用者才有可能改變習慣或花更多時間在這個app上。如果加了過多功能,除了不一定能吸引到新的使用者,更怕功能太多讓舊有的使用者卻步。這就留待後續追蹤了。

對於「發票存摺」,原來的功能非常強大,因為讓人很方便使用,特別是記帳相關的功能。經驗值和解簡單任務的設計也很不錯,可以加強使用的動機。但是新設計的養鳥遊戲,對我來說有幾個很嚴重的問題

  1. 放在太隱密的地方,找不到:app本身由於功能多,其實UI(使用者介面)就不是很好設計。雖然有圖示提醒,還是很容易漏掉。
  2. 養成過程太複雜:相較於「發票怪獸」直接餵發票。養鳥要先買飼料或玩具,多了這個過程,對於忙碌的現代人,手上好幾個app和遊戲要玩,真的有時間研究買什麽道具嗎?
  3. 成長太慢:目前所有手遊無不讓玩家迅速成長,甚至課個金還可以成長快一點。因為人喜歡改變的感覺,養成遊戲更是希望快點看到長大很炫的樣子。「發票怪獸」一開使就破蛋給使用者看到怪獸的萌樣,「發票存摺」的鳥破蛋似乎太久了,買了幾個食物和道具還沒破蛋,可以看到遊戲的說明頁花了很多篇幅來介紹怎麽養。但其實這類型的遊戲在現今來說,應該要簡單到不用說明書才對。
vocus|新世代的創作平台

遊戲化的目的,是利用遊戲元素來改變原本不容易達到的行為和習慣。例如掃描發票和對發票,花時間整理會員卡或帳單,不一定要設計一個完整的遊戲。它更像一種心理學,只是它用的工具是遊戲裡的各種成份。如何利用這些成份成功的吸引使用者,達到設計者的目的,就非常值得我們好好研究努力了。

圖文如有侵權,煩請告知。

Gamification,Wiki,https://en.wikipedia.org/wiki/Gamification

invos發票存摺 財神光臨不漏接,中時電子報,https://www.chinatimes.com/newspapers/20191007000222-260202?chdtv

結合零售深化 IP 角色!《發票怪獸》產地來自這家公司,INSIDE,https://www.inside.com.tw/article/18112-google-developer-QMonster

invos發票存摺,官網,https://invoice.tw/news/

發票怪獸,官網,https://qmonster.cc/

留言
avatar-img
遊戲人的沙龍
9會員
60內容數
威海無涯。這份筆記,寫給自己,也寫給威士忌愛好者的你。
遊戲人的沙龍的其他內容
2021/11/28
歐本(OBAN)酒廠限定版 口感首先是蜂蜜的味道,再來有柑橘的口味。最特別的,是有種我們在海邊吹著海風吹到嘴邊的鹹味,有的人說是「海味」。雖然威士忌為什麽會有這種味道還不太確定,我喜歡浪漫一點的講法,(被酒商騙),海邊的酒廠在製作威士忌時,酒桶經年累月吸收海的空氣,所以威士忌中有種海的味道。喝著這酒
Thumbnail
含有成人內容
2021/11/28
歐本(OBAN)酒廠限定版 口感首先是蜂蜜的味道,再來有柑橘的口味。最特別的,是有種我們在海邊吹著海風吹到嘴邊的鹹味,有的人說是「海味」。雖然威士忌為什麽會有這種味道還不太確定,我喜歡浪漫一點的講法,(被酒商騙),海邊的酒廠在製作威士忌時,酒桶經年累月吸收海的空氣,所以威士忌中有種海的味道。喝著這酒
Thumbnail
含有成人內容
2021/10/29
看到杯中的偏亮的金黃色,就像一個開朗愛笑的女孩。香氣聞起來有蜂蜜、花香和香草的味道,最特別的是有一點辛香料的味道,有點小淘氣的個性!40%的酒精度讓酒體輕盈更像是小女孩無誤,喝起來的口感有奶油味、熱帶水果甜味、香草和白巧克力,又甜又美。奶油的味道更是直到尾韻久久沒有散去。
Thumbnail
含有成人內容
2021/10/29
看到杯中的偏亮的金黃色,就像一個開朗愛笑的女孩。香氣聞起來有蜂蜜、花香和香草的味道,最特別的是有一點辛香料的味道,有點小淘氣的個性!40%的酒精度讓酒體輕盈更像是小女孩無誤,喝起來的口感有奶油味、熱帶水果甜味、香草和白巧克力,又甜又美。奶油的味道更是直到尾韻久久沒有散去。
Thumbnail
含有成人內容
2021/08/29
podcast 週年紀念 回首這一年,錄podcast的甘苦談以及成長,由於幫朋友發展小小的事業。加上長輩有了一些狀況。決定停更部落格和方格子,但是繼續錄podcast。
Thumbnail
2021/08/29
podcast 週年紀念 回首這一年,錄podcast的甘苦談以及成長,由於幫朋友發展小小的事業。加上長輩有了一些狀況。決定停更部落格和方格子,但是繼續錄podcast。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
若說易卜生的《玩偶之家》為 19 世紀的女性,開啟了一扇離家的窄門,那麼《海妲.蓋柏樂》展現的便是門後的窒息世界。本篇文章由劇場演員 Amily 執筆,同為熟稔文本的演員,亦是深刻體察制度縫隙的當代女性,此文所看見的不僅僅是崩壞前夕的最後發聲,更是女人被迫置於冷酷的制度之下,步步陷入無以言說的困境。
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
全新版本的《三便士歌劇》如何不落入「復刻經典」的巢臼,反而利用華麗的秀場視覺,引導觀眾在晚期資本主義的消費愉悅之中,而能驚覺「批判」本身亦可能被收編——而當絞繩升起,這場關於如何生存的黑色遊戲,又將帶領新時代的我們走向何種後現代的自我解構?
Thumbnail
賺錢App有哪些?怎麼分析?如何攻略? 背後的商業模式?須注意什麼?
Thumbnail
賺錢App有哪些?怎麼分析?如何攻略? 背後的商業模式?須注意什麼?
Thumbnail
嗨嗨!!大家~ 今天要跟大家分享一款APP兼具可愛又方便還可以換東西唷!
Thumbnail
嗨嗨!!大家~ 今天要跟大家分享一款APP兼具可愛又方便還可以換東西唷!
Thumbnail
目前市面上可下載的發票載具 APP 越來越多,有哪幾款比較好用的嗎?現在的發票 APP 功能其實很多元,基本上都可以自動對獎載具雲端發票,但有的 APP 可以做到消費分析、有的可以用點數換商品、有的還可以培養寵物!
Thumbnail
目前市面上可下載的發票載具 APP 越來越多,有哪幾款比較好用的嗎?現在的發票 APP 功能其實很多元,基本上都可以自動對獎載具雲端發票,但有的 APP 可以做到消費分析、有的可以用點數換商品、有的還可以培養寵物!
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
長期以來,西方美學以《維特魯威人》式的幾何比例定義「完美身體」,這種視覺標準無形中成為殖民擴張與種族分類的暴力工具。本文透過分析奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫的舞作《轉轉生》,探討當代非洲舞蹈如何跳脫「標本式」的文化觀看。
Thumbnail
數位化商品算是頗新的詞,但實際上早已不是新的經營模式。 哈囉,大家好!我是地球觀察家—熊熊。在開始說明我的數位商品配方之前,你或許會想要先認識我的經歷。 我在行銷產業的圈子打滾約一年時間,雖然還是小菜咕咕雞一隻,但在將近一年的時間裡,經手的數位化產品也不算少數,大多是線上遊戲與虛寶等等,那些我們
Thumbnail
數位化商品算是頗新的詞,但實際上早已不是新的經營模式。 哈囉,大家好!我是地球觀察家—熊熊。在開始說明我的數位商品配方之前,你或許會想要先認識我的經歷。 我在行銷產業的圈子打滾約一年時間,雖然還是小菜咕咕雞一隻,但在將近一年的時間裡,經手的數位化產品也不算少數,大多是線上遊戲與虛寶等等,那些我們
Thumbnail
區塊鏈遊戲為遊戲產業注入新行銷模式及新玩家動力 因此,如何被玩家看見非常關鍵,行銷策略成為遊戲產業今日較大的挑戰。 區塊鏈遊戲則剛好解決目前遊戲產業的一些問題,尤其是玩家的動力變為「經濟要素」,其吸引力遠超過樂趣感,玩家一旦獲利,就會自主宣傳、推薦遊戲,然而,當玩家感到獲利減少,將可能會流失。
Thumbnail
區塊鏈遊戲為遊戲產業注入新行銷模式及新玩家動力 因此,如何被玩家看見非常關鍵,行銷策略成為遊戲產業今日較大的挑戰。 區塊鏈遊戲則剛好解決目前遊戲產業的一些問題,尤其是玩家的動力變為「經濟要素」,其吸引力遠超過樂趣感,玩家一旦獲利,就會自主宣傳、推薦遊戲,然而,當玩家感到獲利減少,將可能會流失。
Thumbnail
超方便的發票怪獸對獎,註冊時輸入我的好友邀請碼24F3O0ZJ,一起賺怪獸幣換好禮吧! 發票怪獸是一款可以將雲端發票、電子發票變成「怪獸幣」的App,並且怪獸幣可以兌換商品、競猜、抽獎非常多種用法,還有可愛的怪獸等你來練等級,發票怪獸是貓頭鷹認為最具趣味、實用的發票類App 發票怪獸註冊及邀請碼
Thumbnail
超方便的發票怪獸對獎,註冊時輸入我的好友邀請碼24F3O0ZJ,一起賺怪獸幣換好禮吧! 發票怪獸是一款可以將雲端發票、電子發票變成「怪獸幣」的App,並且怪獸幣可以兌換商品、競猜、抽獎非常多種用法,還有可愛的怪獸等你來練等級,發票怪獸是貓頭鷹認為最具趣味、實用的發票類App 發票怪獸註冊及邀請碼
Thumbnail
我看遊戲化風潮的崛起 隨著智慧型手機、平板電腦等行動裝置的日漸普及,無論在捷運或餐廳裡,隨處可見人手一機,聚精會神地盯著螢幕在聽Podcast或是玩各種App。但是除了五光十色的遊戲,其實大家喜歡的東西都不大一樣。有人喜歡聽歌,也有人把握時間學外語,不過廠商們倒是運用了遊戲的競爭和激勵效應,藉此讓更
Thumbnail
我看遊戲化風潮的崛起 隨著智慧型手機、平板電腦等行動裝置的日漸普及,無論在捷運或餐廳裡,隨處可見人手一機,聚精會神地盯著螢幕在聽Podcast或是玩各種App。但是除了五光十色的遊戲,其實大家喜歡的東西都不大一樣。有人喜歡聽歌,也有人把握時間學外語,不過廠商們倒是運用了遊戲的競爭和激勵效應,藉此讓更
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
本文深度解析賽勒布倫尼科夫的舞臺作品《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》,如何以十段殘篇,結合帕拉贊諾夫的電影美學、象徵意象與當代政治流亡抗爭,探討藝術在儀式消失的現代社會如何承接意義,並展現不羈的自由靈魂。
Thumbnail
這篇文章將會粗略分析手機遊戲中的課金機制與電腦遊戲的買斷制兩者況狀的比較並加以分析。
Thumbnail
這篇文章將會粗略分析手機遊戲中的課金機制與電腦遊戲的買斷制兩者況狀的比較並加以分析。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News