遊戲開箱-覺醒勇士(RaidTheDungeon)

2020/01/06閱讀時間約 3 分鐘
介紹:市面上有很多放置型遊戲,覺醒勇士有一些很貼心的設計,有別於其他放置型遊戲,不會卡在打不贏的關卡,不需要玩家一打不贏就要按輪迴重生,就是很單純的放置等收成,玩家完全不需要顧,是真正沒時間玩遊戲但是空閒又沒有別的娛樂的人很方便的遊戲。
  • 遊戲:Raid The Dungeon
  • 類型:放置RPG-蒐集裝備農遊戲套裝及造型
  • 費用:免費
  • 費時:30分鐘(體驗完遊戲系統)
  • 網路:需要
  • 登入:遊客登入已為玩家綁定手機(刷初期裝備建議用電腦模擬器)
  • 開發:Quest Games Co., Ltd.
  • 分級:青少年
  • 蘋果未上架、安卓載點
  • 點擊查看七日心得
遊戲內常駐經驗倍增(初期5倍),剛開始進入遊戲就可以體驗瘋狂升等的感覺,不過要注意的是,升等是增加三圍%數,所以不管幾等,角色的強度,都是建立在最基礎的素質上,而基礎素質則是由裝備所影響。
遊戲主軸為裝備(先取得神話,弄成套裝,再換成地獄,弄成套裝,再換成永恆),裝備的地獄套裝至少湊齊一套,再去考慮抽地獄等級的夥伴,其次因為蒐集綠裝(有拿過即可)就會增加神器等級,因此一般掛機,建議濾掉白裝就好(使用X一般以下)。
基本上遊戲就是累積金錢→強化裝備→打更強的關卡→累積物資→換or抽更高階級的裝備→累積金錢,這樣一個簡單的循環,因此玩家只需要享受遊戲不同階段裝備的強度,或是思考哪個套裝的效益高去做變換,對於不想花心力的人來說,真的很簡單上手,沒有其他手遊密密麻麻的系統,而且那些系統花了一堆時間還不見得有大幅度的成長,與其如此,不如在這享受遊戲的造型及成長的爽度。
遊戲中一般掛機獲取裝備外,離線掛機也是可以享有取得金錢及經驗的,兩者差異不會太大,主要也就是上述的神器等級及打關卡偶爾會獲得一些材料(真的很偶爾,而且量也不多),所以不論是可以開著手機掛機,還是必須專心上班上課的人,都是很適合的。
此外遊戲中除了嗑金外,節日給予的禮物也不少,想更努力玩的人,也可以上Raid The Dungeon 的FB粉絲專頁,上面有一些禮物碼,客服雖然是英文的,但好像很致力於中文玩家的部分,所以用中文留言,也是會獲得回應的。
最後提醒一下,大家可以先下載看個介面考慮要不要玩,我不是很清楚遊戲中三種職業的強弱,感受上技能也是只能越往新出的技能使用,所以我只能建議想玩的人,可以考慮利用2020新年獎的碎片,來刷抽首抽裝備,刷兩個地獄以上,甚至兩個裝備有組合可使用。(我個人是覺得減CD的裝備比較優,因為關卡有罐子,開AUTO時會對罐子丟大絕,大多數會拖到打一次關卡的時間)

結語

嚴格上來說,遊戲中的道具應該是滿多的,只是一般級以上的裝備,再拿完新手包之後,體驗短暫的新手時期,會開始感到步調緩慢非常多,因為每日任務就5個,外加新手包的5個,再解一下裂痕,就只能一直掛機了。
遊戲應該是10月發行的,至目前1月的情況來看,發展的速度很緩慢,又或者作者有意讓遊戲就是很簡單的遊玩,畢竟連活動也是猜拳、或是跟著每日副本打,這種設計真的很休閒,但我覺得比起「劍與遠征」,那種要一直操作的「放置型RPG」,這款才是真的放置,又能看著畫面發呆的好遊戲。
當然最重要的就是,遊戲中的廣告系統,除非玩家自己去商城裏面點,以及戰鬥時的加速以外,基本上遊戲過程中無廣告,可以說是近代免洗遊戲中的清流,不會跳出強制性5秒廣告,也不需要瘋狂看廣告來獲得寶物,玩家只要洗好開局,掛著在休閒時看一下有哪些東西可以調整,真的是很舒服。

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主線為神魔通則教學,會把組隊、關卡、各系統都介紹,主架構會寫的比較久,其次不定時出卡片分析,卡片分析過時效會寫新的,分析內容比較不會再用數據式,計算一堆倍率數字實在令人頭昏,用一線隊伍去比較差異,可以有很好的指標性,關卡攻略就比較看心情,大部分都不會寫,偶爾穿插在卡片分析裡。
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