逝去的青春 Final Fantasy VII Remake

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
聽到熟悉的音樂和精緻無比的畫面,一時間我竟沒辦法馬上進入遊戲,手拿著控制器,許多的回憶襲捲而來。就像遊戲最早的廣告,沒有任何遊戲畫面,只有敘述著回憶的故事...。
大學的時侯還是用電腦玩遊戲的時侯,同學大部份都在玩「世紀帝國」,這是一款即時戰略遊戲,而我因為總是打不贏而興趣缺缺。正在找遊戲玩的時侯發現這款在PS爆紅的遊戲要出在PC,馬上買來玩。還記得那時侯被畫面和音樂感動到不行,誰知道長得像樂高的人現在竟然可以變得這麽漂亮。為了看懂遊戲內的英文,比考聯考還要認真查字典和念英文。那個時侯真是一段最快樂的時光,除了上課,其他的時間就是沉浸在遊戲裡,和主角一起出生入死。沒有任何煩惱,不用煩惱愛情、不用煩惱工作、不用煩惱爸媽年紀已大、更不用煩惱小孩的成長和教育。我把每個遊戲的細節都玩過了一次,充份的把它榨乾,而遊戲破關後的失落更是歷歷在目。
看著眼前的遊戲,現在要忙工作和小孩,只能等小孩睡了才能玩一下下。喜歡的角色從清純的愛麗絲變成身材火辣又露肚臍的蒂法。我想,這就是成長吧!唯一不變的就是,這次我還是會一點一滴的把遊戲好好的玩完,也許會花更久的時間,但可以跟遊戲相處的更久,不也是一種幸褔嗎?
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威海無涯。這份筆記,寫給自己,也寫給威士忌愛好者的你。
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一款由玩家扮演利用傳染病來「殺死」全人類的遊戲,瘟疫公司(Plague Inc.)除了讓你得到毀滅世界的快感外,也感受到傳染病的恐怖,以一個獨立遊戲,常常在排行榜前幾名,更賺取數百萬美金,遊戲公司Ndemic Creations是怎麽做到的呢?
大家好,我是遊戲人。遊戲化自從2008年被提出來,2010開始成為一門顯學。這裡利用兩個收集發票的app「發票存摺」和「發票怪獸」,來討論遊戲化的應用。有遊戲化就一定好嗎?
大家好,我是遊戲人。學語言大概是從小到大都知道很重要,但是又覺得很痛苦的一件事。找到這款學語言的app,除了還蠻好玩的,更重要的是有研究證明有效。
大家好,我是遊戲人。還記得小時侯是怎麽學會注音嗎?印象中,只記得罰寫,學字的過程好像也只有痛苦的回憶。直到那一天,小孩興奮的示範玩了一款朋友送的桌遊、、、 原來,可以這樣學注音!
大家好,我是遊戲人。女兒最近剛升小一,但是常常忘東忘西。讓我聯想到,除了吃補腦的健康食品。有沒有什麽有趣的訓練記憶方法呢?在租桌遊的時侯發現這款「拔毛運動會」,玩法就和記憶有關。更重要的是,全家都可以玩得很快樂。
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