【怪奇心理學】為什麼大家都在玩「動物森友會」 ?

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星期天到了,我要賣大頭菜!

集合啦!動物森友會》是由任天堂發行在任天堂Switch上的生活模擬遊戲。一上市就風行全球,獲得廣大好評。在日本,遊戲發售3天共售出超過188萬套。發售僅6周後,遊戲的全球銷量已經達到1341萬份。

不僅如此,動物森友會的魅力更跨越國界,在英國、瑞士、台灣與韓國的遊戲周銷售排行榜,都獲得銷售冠軍。

動物森友會的魅力爆棚,也連帶提升Switch 的銷量。不少人買Switch 的理由就是要玩動物森友會。

從心理學看動物森友會

首先,先評論動物森友會的優點

動物森友會的畫質細膩,裡面的動物角色也十分可愛,遊戲的自由度很高,彷彿讓人置身於遊戲裡。裡面動物居民們也因為不同的個性有不同的台詞,讓玩家感受到遊戲製作的細心。這是讓動物森友會能打敗眾多遊戲的關鍵因素!

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其次,從心理學角度切入

它就是心理學的「從眾效應 」,從眾效應指的是人們通常遇到一件事件或情況時,往往都會受到多數人的影響,遵從社會的脈絡行走。

從眾效應 」簡單來說就是跟隨潮流。

動物森友會熱門一部分原因是遊戲優質,另一部份的原因是因為「大家都在玩,我也要跟著玩」,「大家好像都說很好玩耶,我也來買買看好了! 」無形中會發現社群軟體上一大堆動物森友會的炫耀文,無形中也幫動物森友會打了廣告。

想想看,一群好朋友聚在一起討論某種流行事物,例如最近很紅的韓劇,網路上狂推的產品,如果你沒聽過,是不是就太漏氣了?

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這就是從眾效應的心裡。
假設大家都知道,而你卻不知道,會感覺自己被排擠、被邊緣、插不上話題,所以不少人會選擇跟隨大眾的腳步,讓自己看起來合群一些。

台灣人愛排隊

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這是最近很紅的麻古楊枝甘露,ig 上幾乎洗版一片。說來好笑,筆者原本不知道這間飲料店,不過也因為大家一直狂推,ig 一直被洗版,讓筆者也開始好奇這個飲料,最後買來喝喝看,發現真的好喝耶 ! ( 真心不騙,不是葉佩文)

其實這也是從眾效應,因為大家一直談論,成為熱門話題,讓原本沒有嘗試過的人,開始好奇「葫蘆裡究竟賣什麼藥」,受到強烈的吸引,最後真的購買。
這也就是為什麼台灣人這麼愛排隊,它其實就是從眾心理,有些人認為人潮就是保障,這麼多人買一定有它的原因,有些人是因為好奇就跟著排隊。
到底是商品真的吸引人? 還是別人買,我也要跟著買呢?
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從眾效應究竟好不好?

從眾效應並非一定是不好的,假設你的工作是youtuber 或是網路工作者,你就必須隨時了解市場喜好,知道現在在紅什麼,現在的年輕人喜歡什麼,要有敏銳的商業嗅覺。

這時候從眾效應,反而會變成一種利器,讓你的工作知名度提升,業績提高。

可是假設你只是因為大家買而買,因為大家跟著做而做的話,沒有自己的價值觀和理念,反而會變成冤大頭,買了很多不需要的商品,或是做了很多錯誤的決策。例如很多人去整形成現在最紅的一字眉,結果發現根本不適合自己。

所以最重要的是: 知道自己需要什麼,不需要什麼。要有自己的信念和價值觀。



接下來還可以看😁😁

【怪奇心理學】從「豬隊友」看,人類最犯賤心裡 !

【怪奇心理學】從羅志祥身上,看如何打破家庭標籤


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愛幻想的冠寶的沙龍
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舉凡交友,戀愛,事業,都能與心理學有關係。
2020/11/01
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