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活著就是一場旅行?終歸是命運的奴隸(下)── NS遊戲 歧路旅人 隱藏結局 劇情概要與心得

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前言

  本篇將接續《活著就是一場旅行?終歸是命運的奴隸(上)》,補充完另外三位人物的自白;同時也為筆者下的標題,做一個完整的劇情總結。同樣的,此篇內文大體會以純文字的形式呈現,但仍舊希望作為讀者的您,能耐下心來閱讀!

神官線 ── 商會會長的手記

  曾經作為神官向人們宣揚聖火教義的商會會長,對自己的信仰深信不疑。直到自己赴任的村莊,遭到落雷引發的森林大火吞噬,憧憬自己的孩子們在眼前被大火焚燒殆盡。深信著奇蹟一定會發生,商會會長持續祈禱了一個月之久。然而,無論怎麼為無辜的村民們祈禱,信奉的教義卻仍舊沒有帶來奇蹟。「如果不會出現奇蹟,就沒有任何意義了。我要的是奇蹟的力量,就算是被視為禁忌我也不在乎,只要投入虔誠的心意,就會發生奇蹟。」

  正當商會會長開始不再相信教會,莉布拉克恰巧出現,並傳授給他《邊獄之書》裡延長壽命的咒術。倚靠咒術活了 100 年的商會會長,開始堅信自己是拯救深陷苦痛之人的救世主。為了將魔神的力量從「終結之門」引出,商會會長開始策畫著削弱聖火的力量,讓世界充滿黑色火焰,使自己得以使用更強大的力量。

  為了這個目的,商會會長不斷躲避教會的追捕,倚藉長久的壽命,作為叛教者的臉孔終於被世人遺忘,成為 100 年前微不足道的一筆歷史。運用財勢的力量,商會會長以商人的名義,成功潛入了教會內部。商會會長甚至暗中利用魔神的力量,解救了受疾病侵擾 ── 神官線終章村子的人民,讓村民們相信自己是救世主;舞孃線裡舞孃的愛人共同創立「黑曜會」。雖然舞孃的愛人向幹部們隱瞞自己的存在,或許是想留一張底牌,抑或單純地不信任他,商會會長都絲毫不在乎。因為只要有黑曜會的存在,他就能有更多的資金與資源能夠利用。

  隨著自己暗中的佈局,時機終於到來。透過黑曜會得手的毒藥,讓神官的養父逐漸虛弱;父親死亡的陰影,也將讓作為聖火傳遞者 ── 神官的朋友內心沾染上黑暗。一切本應照計畫運行,卻因為神官的溫柔,將商會會長所有的心血都化為泡沫;自己也在計劃失敗後,靈魂被魔神囚禁在「終結之門」當中,無法窺見一絲光明。
筆者補述:
  「從出生的那一刻起,我們到底感受到多少幸福?」舞孃的愛人在終章對舞孃訴說的悲情,在神官線的商會會長自白中,可能才多少得到一些解釋。舞孃的愛人若是做為受疾病所苦的村莊人民,自己無能為力,只能看著親密的朋友、家人因為疾病痛苦死去,那麼誕生這樣的心理,多少是能夠體會的。

筆者疑惑:
  
莉布拉克若在 100 年前就早已掌握《邊獄之書》的力量,為何之後卻仍需要學者線的伊馮殺掉現任校長,取得《邊獄之書》的借閱權限?以及如果不需借助伊馮的力量,自己就有解讀《邊獄之書》的能力,為什麼卻又需要透過伊馮,去完成高效提取生死之力的理論?


舞孃線 ── 舞孃父親的手記

  做為一名城主,為了貫徹自己的信念,守護城市的居民,舞孃的父親拒絕崛起的新興勢力 ── 「黑曜會」的拉攏。隨後接踵而來的刺殺,也並未讓舞孃的父親屈服,甚至開始調查黑曜會的內幕。他們的目的、背後的主謀者與他們之間的關聯,最終一切線索導向「終結之門」的存在。

  察覺到舞孃父親已知曉組織的目的,讓黑曜會決定確實地狠下殺手。儘管遭到殺害,舞孃的父親卻並不後悔。因為直到最後一刻,自己仍舊貫徹家訓,竭盡全力守護這座城市。唯一的遺憾,卻是留下舞孃獨自一人,肩負起一切的痛苦。在舞孃結束復仇,來到自己墳前,舞孃的父親不是想著讓她背負起家族的使命,而是希望舞孃忘掉家族的一切,去尋找屬於自己的幸福。
筆者補述:
  
舞孃線中,舞孃的愛人主筆的劇本 ── 父親抱著幼時的孩子,說著期望孩子能更溫柔、堅強,成為堅定自己的信念、背負起家族使命的人。從舞孃父親的自白得知,那終究是舞孃的愛人企圖誘導舞孃絕望的手段,而非舞孃父親的真實想法。比起城主、家族的使命,舞孃的父親終究是選擇作為一名父親,冀盼著女兒能夠獲得幸福。


劍士線 ── 傭兵團團長維爾納的自白

  「我要毀滅荷魯布爾古。」20 年前的傭兵維爾納,收到莉布拉古的委託。為了這項委託,莉布拉克支付了數量可觀的訂金與報酬,並且提供實施計畫必要的人脈。對於不希望一輩子只作為傭兵苟活的維爾納,欣然答應了這項委託。

  利用莉布拉克的人脈,維爾納建立了傭兵團;收集荷魯布爾古的情報;將流民集結,訓練成山賊或強盜,並暗中派遣他們襲擊王國的邊境,再由傭兵團假裝鎮壓,自導自演了一場場好戲,於是傭兵團很快地取得邊境地區的人心。透過邊境的掌權者介紹,維爾納成功取得王國核心集團的信任,也讓傭兵團名聲傳到國外。

  潛入王國核心的維爾納,明白國王深得人民與臣子的信賴,因此若失去國王,王國就會輕易地瓦解。於是維爾納將劍士的好友安插到國王身邊擔任騎士,以便之後的刺殺行動。並且為了埋下糾紛的火種,維爾納利用虛實參半的風聲,挑撥離間與自己往來的國內外掌權者們。「就算謊言多麼荒誕無稽都不是問題,因為人類相信的不是真相,而是自己想相信的東西。」

  
花費 12 年的時間,維爾納挑起了荷魯布爾古與鄰國的戰火,並讓劍士的好友趁著劍士在前線抵禦敵人時,成功斬殺國王,王國因此毀滅。在結束莉布拉克的委託,取得約定的報酬後,維爾納解散了沒有利用價值的傭兵團,用金錢取得地位與領土。同時,儘管認為莉布拉克仍有利用價值,然而她企圖毀滅王國展現的那份執著,卻讓維爾納感到深深地恐懼,因此決定與莉布拉克撇清關係。
筆者補述:
  劍士線曾提及,劍士的好友過去的故鄉位於王國邊境,在等不到國王的救援下,最終毀於戰火之中。傭兵團團長的自白中解釋了真相。作為掌握邊境情報與人脈的傭兵團,維爾納一直暗中阻絕送往王國中樞的救援請託,因此成功挑起邊境與劍士好友對國王的仇恨。

  另外,維爾納挑起戰火,讓劍士的好友得以刺殺國王的場所,正是荷魯布爾古戰場遺址,也是「終結之門」的所在地。因此,莉布拉克打算毀滅荷魯布爾古的原因便能得到解釋。在學者線的開頭,學者教導學生們荷魯布爾古的歷史便有提到 ── 荷魯布爾古王族的使命,就是守護某樣東西。而那樣東西,就是「終結之門」門後的魔神封印。莉布拉克若打算復活魔神,勢必得剷除掉荷魯布爾古王國的阻撓,因此才會委託維爾納毀滅王國。

與解除封印的魔神決戰

  接續上篇,與黑暗靈魂戰鬥後,8位主角通過最後的地牢,來到莉布拉克面前。然而卻早已不見克里斯的身影,在主角們眼前的僅有魔神的軀體。利用大魔導師的後裔 ── 克里斯作為容器,成功復活了被封印的魔神。
  莉布拉克實現長久以來的心願,並將自己的生命化作祭品,與魔神融為一體。為了吞噬世間的一切,魔神要求8位主角向自己臣服,在自己體內取得永恆的平靜,於是向主角們襲來。在擊敗魔神,魔神重新遭到封印後,克里斯便從魔神崩壞的軀體裡分離出來。當克里斯明白一切僅是莉布拉克利用自己對雙親的思念,誘導自己成為魔神的祭品後,克里斯終究難掩失落。然而,格拉墨與妻子的靈魂卻突然一同出現在克里斯面前,告訴克里斯要連同兩人的份努力活下去,隨後靈魂便逐漸消散。

  「活著,就是一場旅行。會前往何處,做些什麼,並成為哪個故事的主角呢?全部都交給你了。去吧,在這個自己生存的世界旅行吧──」最終主角們與克里斯在封閉的終結之門前,轉身離去。伴隨著這句話語,整部遊戲的隱藏結局就此結束。
筆者補述:
  此處莉布拉克說自己是魔神之血的繼承者,當時讓筆者有些迷惑?畢竟遊戲中全然沒有提到這部分的內容。在網路上查到比較具說服力的說法 ── 魔神被封印之前,曾創造一位代言人莉布拉克,留在人世以防萬一。依據這個說法,便能解釋為何莉布拉克在所有人的自白當中,為何會如此瘋狂、執著於復活魔神的計畫。

  另外,與魔神的戰鬥呈現也十分有趣。遊戲中每位角色的終章 Boss 等級大致上是 45 級的難度,然而魔神不僅具有兩段型態,讓玩家必須依據組合配置出兩組隊伍去攻略;裝備與角色職業配置部分若沒有過多去研究,即使平均角色 70 級,也會感到難以招架魔神多變的招式,以及血條過低後的階段變化。若初次與魔神對決,往往只能飲恨而終。這點確實有將人類的極限,以及神明的強大造成的差距感呈現出來。


筆者後記 ── 欣賞不來的隱藏結局

  儘管隱藏劇情飽受好評,也確實十分精彩,將所有角色零散的故事、伏筆全部收攏,形成一部完整的故事。然而對筆者而言,卻欣賞不來這樣的劇情。倘若沒有後面的隱藏劇情,遊戲很單純地會是8位互不相識的主角們,因緣相識,結伴同行,一同歡笑,共擔苦痛的故事。對彼此而言,將是一段極具意義的人生旅程;對玩家而言,則是傳遞了哪怕自己人生的旅途遭逢困境,也會經歷一場場美麗的邂逅,出現與自己共度難關的夥伴。對筆者而言,這也將是一段浪漫且充滿希望的故事。

  然而,遊戲加入了隱藏劇情後,8位主角旅程的意義在筆者心中卻已全然變樣。8位主角們的相遇,不再是緣分下的偶然;而是在人為,甚至是神的操弄下 ── 命運的必然。舞孃的滅族慘案、劍士的亡國創傷、神官的喪父哀痛,都是為了復活魔神的代價,也是最直觀的悲劇。盜賊、獵人、學者、藥師的旅程看似偶然,實則也是遲早發生的必然。除了商人以外,其他主角給予筆者的感受,已然是被神的代言人 ── 莉布拉克復活魔神的執念所牽扯。僅僅是看似依循著自己的意志踏上旅程,實則仍被神所掌控,被命運所操弄。在筆者這樣去解讀劇情後,看著隱藏劇情裡的8位主角們,不同於主線,全程沒有任何一句對白。筆者眼中它們不再像是各自主線中,抱持自身信念的人,更像是沒有自身意志的提線木偶,或是被命運所掌控的 ── 沉默的奴隸。

  另外,先前所述「若初次與魔神對決,往往只能飲恨而終。」若不純以遊戲的角度去觀看,面對初見殺的魔神而 Game Over 的主角們,下場又是如何呢?哪怕直到最後,主角們仍舊逃脫不了他人的操弄,絕望地死在超越人類想像的強大力量下,靈魂遭到魔神永恆的拘禁。是的,主角們直到最後,仍舊脫離不了命運的掌控。也因此,「活著,就是一場旅行。」重新封印魔神後,結尾的這句話在筆者眼中是無比的諷刺。因為這句話唯有真正打倒魔神以後,主角們才終於不再是命運的奴隸,也才能真正地開始旅行,追求自己想要的人生。
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非專業遊戲評論、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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