【手遊】《PTCG Pocket》娛樂牌:水能大舌舔&阿爾宙斯7連勝

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更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

前言

  雖然標題打7連勝不計入對面開局投降的場次,但連勝時的對手有不少非主流牌,或是對手亂丟赤日把大優局打成劣勢局,因此實際上不是什麼很厲害的牌組,就是一套還算能玩的娛樂牌。要不是我帝牙盧卡只有1張,不然我也想玩主流啊幹。

牌組構成

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  先說在前面,這套牌玩起來一定卡手,所以在卡手的對局中,就是在失2分後把後排的大舌舔EX或阿爾宙斯EX養出來,再配合夥星來逆轉局勢。

  這套牌雖然雙軸都弱格鬥,但不太怕胡說樹,跟其他鬥牌打起來也不一定劣勢,比較要注意的就是對面瑪夏多+1張路卡利歐最高能打出140傷害帶走阿爾宙斯EX;水牌就看對面賭侠有多賽或有多卡手;草牌就看對面葉伊布會不會準時進化,在自己丟2分後阿爾宙斯或大舌頭是不是有填好能量,有處理掉葉伊布的話,時拉比反而好處理。

  碰到各種混搭的惡牌,達克萊伊+自爆磁怪、雙彈瓦斯+瑪紐拉、赤面龍+達克萊伊基本上勝率很高,只有碰到阿爾宙斯+叉字蝠+達克萊伊輸多勝少,準時進化又一回合能燒50血,根本來不及讓後排填完能量。

單卡用途說明

  1. 謝咪:讓前排能0能或1能撤退,必要時靠著瑪娜霏填好的2能打30傷害,讓對方的大怪進入我方後排的斬殺線。
  2. 速度強化:只有在開局有用,用在開局沒抽到瑪娜霏,在抽到瑪娜霏後,前排的謝咪、阿爾宙斯、大舌頭能夠0能撤退,讓瑪娜霏能更快啟動;中後期抽到基本上又是卡手。
  3. 小光(支援者):瑪娜霏+謝咪/速度強化+阿爾宙斯EX+小光,瑪娜霏因為有謝咪能0能撤退,所以瑪娜霏的水能可以直接給阿爾宙斯EX,最快能在自己行動的第二回合就讓阿爾宙斯EX打出130的傷害。(問題:需要4卡啟動)
  4. 夥星(支援者):這套牌通常是在讓2分後才開始發力,加上現在很多阿爾宙斯、夢幻後排不會放滿而是把基礎牌留在手上;時拉比手上會有大量支援者;另外也要提防對面手上已有娜茲或赤日。塞一張夥星剛好能在這套牌組要發力時帶來很大的優勢。
  5. 珠貝(支援者):碰到對面赤面龍+達克萊伊,或是瓦斯彈的混搭牌,可以讓只有50血的瑪娜霏站久一點幫阿爾宙斯和大舌頭填完能量,對方如果忍不了直接達克萊伊上場,通常就是大優局;其他對局則是幫阿爾宙斯補血,或是在失2分的情況下,幫後排補血來防止對面赤日拉後排。
  6. 大舌舔EX:招式是直到丟出反面,增加正面次數*40點傷害。所以傷害下限100,丟到一枚正面就能打140,阿爾宙斯、瑪紐拉、達克萊伊、寶石海星、時拉比、葉伊布的血量剛好都是140,有機會一擊把對面大怪打死。另外160血量,可以吃下帕路奇亞的150大招。理想狀況是吃完大招後撤退,換上阿爾宙斯收殘局。
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對局細項

  • 開局沒有瑪娜霏的話,就是謝咪或大舌頭在前面擋傷害,讓後排的阿爾宙斯或大舌頭填能。如果已經失1分或快要失1分才抽到瑪娜霏,則是視情況讓瑪娜霏上場,讓瑪娜霏幫後排填2能,並讓它做為丟失的第2分。之後就是丟「夥星」讓對手只剩一張,自己則是讓填滿能量的阿爾宙斯EX或大舌舔EX開始收局。
  • 謝咪的特性只有自己在「備戰區」才有效,所以如果謝咪站在戰鬥區,除非後排還有一隻謝咪,不然就需要填能或靠速度強化來撤退。
  • 如果手上有兩隻瑪娜霏,對面的單下傷害低於50,前期可以考慮兩隻瑪娜霏上場,再透過謝咪0能撤退來輪轉,手上如果有珠貝還能把血補滿。
  • 謝咪的特性只對「基礎」寶可夢有效,因此前期手上就算有大舌舔EX也不要急著進化,因為大舌舔要撤退需要4能還吃不到謝咪的特性。

牌組替換考量

  1. 速度強化主要是因為牌組有8張基礎牌,通常開局不會抽到瑪娜霏,這時候為了不讓撤退耗能阻礙發展,所以才會塞進牌組。後期才抽到通常就是卡手的廢件,所以可以考慮拔掉一張換成別的。
  2. 珠貝通常沒有機會用到2張,但使用起來常常在開局就抽到2張卡在手上,所以可以考慮拔1張。
  3. 這套牌組我一開始有放赤日,但基於阿爾宙斯EX一下130傷害、大舌舔EX一下100+N*40傷害,通常對面的大怪沒機會撤退,所以放了通常就是卡在手上變廢件。不過少數場次還真的是在拔掉赤日後,因為對方大怪撤退卻沒有手段把它拉到前排而吃敗場,因此單純只是個人不建議。
  4. 速度強化可以考慮一張改成寶可夢通信,因為有不少場開局2張大舌舔EX卡手,或是中後期大舌頭已經填好能量,但大舌舔EX一直不來的尷尬情況發生。
  5. 可以考慮放大斗篷,預防對面後手盔甲鳥直接1發帶走自己的瑪娜霏。

結語

  因為這篇開頭已經說這副是娛樂牌了,所以如果組完被對面暴打,我真的毫不意外。這副就是能跟不少主流牌周旋並有機會獲勝的娛樂牌,優點就是對面碰到這副非主流,常常不知道要優先處理的寶可夢是哪隻,導致明明優勢局被逆轉;或是錯估大舌舔EX打出的傷害上限,沒有讓能翻盤的大怪撤到後排。

  另外因為這套玩起來開局卡手是很常見的事,所以會經常思考劣勢局怎麼打以及如何輪轉和填能的細節,自己覺得算是蠻能培養一些對戰時的細節觀念。但是,歸根結柢單純就是我卡包抽歪了,導致大舌舔有4張、烈焰猴有6張,主流牌需要的key牌不是差1張不然就是根本沒抽到,否則我也很想跟風玩主流啊幹

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醉夢之間
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非專業遊戲心得、攻略的休閒玩家,因此文章都是遊玩後非常不客觀的心得記錄。目前佛系更新,不定時會寫一下劇情心得、遊戲攻略。寫不出什麼有深度的文章,但期許能用淺俗的文字,推薦有趣、有深度的作品。 如果有什麼想私下問或聊的,可以私訊我巴哈的帳號(不過我太常潛水,所以不一定會馬上看到訊息就是了)。
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