方格精選

《攀岩少女!》攀至頂端的運動之樂

閱讀時間約 3 分鐘
攀岩就像打遊戲?電玩宅女的外掛攀岩路
動畫原名:いわかける!- Climbing Girls -
運動項目往往有許多讓人熱血沸騰,並且吸睛,現今有很多過往大家不太熟悉的運動也漸漸的展現在眾人視線之中。從過去基本的籃球、足球、棒球等近幾年動畫也開始有不同的運動表演和賽事展現,例如花式溜冰、跳水、國標等都讓人更看見過去差點被人忽略的競技賽事。
由日本漫畫改編《攀岩少女!》描述學園攀岩社團女孩友情與成長的運動動畫,故事以是電玩宅女的笠原好陰錯陽差的情況下加入了學校的攀岩社團,而開始認真嘗試攀岩運動與賽事,意外的有資質讓選手大開眼界,而為了社團走上攀岩競技之路。
2020年不只電影《獅子山上》描述香港攀石運動選手黎志偉因為車禍半身不遂,而從低潮中努力跨出自己輪椅攀岩的道路激勵許多人。在動畫中2020年底日本也推出了以攀岩為主軸的漫改動畫作品《攀岩少女!》。
以女子攀岩團體賽為主軸透過新手主角笠原好,來敘事關於攀岩運動的比賽和各種技巧,也因為少女青春的軀體跟攀岩運動的大動作引起人遐想,讓這項較少人知的攀岩運動,引起了網路一些討論聲,也使大家更知道關於攀岩的有趣和危險性。
如以運動的角度來說《攀岩少女!》並不是萌萌少女日常,而是認真的在講述女孩們如何學習攀岩跟修補自己先天上的不足,來完成更艱困的攀登技巧,例如身材矮小的人該如何攀爬高處的抱石、該怎麼思考最佳的路線讓攀爬速度更快、運動攀岩與抱石攀岩的差異,還有各種評分與運動員心理調適等。
可以說短短十二集動畫安排了許多攀岩知識和選手心理,並也親切的以女主角宅女特質這點,將攀岩用消氣泡遊戲來比喻,讓人倍感親切。
《攀岩少女!》中的許多對於攀岩的敘述都有相當的考究,例如關於人工攀登賽事全世界同一系統這點,將其分成A1到A5層級。而在打工的抱石館也完整呈現出日本的實況,也就是抱石難度等級的分類用顏色來區分這點分成級數,讓嘗試和運動的人可以根據顏色選擇自己量力而為的路線完成攀登。
台灣目前有些也採用日本的制度,也有人使用美國降低級數分堆來區分新手和老手,可以使初次嘗試的人更有成就感,也有適合小孩攀爬的難度等級。
動畫中出現大部分是三種:限時的難度攀登、抱石賽、速度攀岩。是以運動為主軸去說攀岩這件事,《攀岩少女!》中較少描述的是一些國際戶外攀岩玩家在嘗試自由攀岩,而更近一步有些玩家發展出徒手攀岩,也就是在沒有安全防備下隻身爬上岩石。
無繩獨攀這項攀岩運動危險度極高,有許多攀岩好手都死於這徒手攀登的運動之中,在2019年紀錄片《赤手登峰》中就有描述美國攀岩運動家:艾力克斯‧霍諾德以最危險的無繩獨攀成功完成酋長岩的攀爬,這之中自己心裡建設和旁人壓力,還有各種嘗試、討論、與體力訓練等的心路歷程。
雖然講述許多賽事、技巧、還有選手心理的部分,但《攀岩少女!》動畫中的問題也是淺顯易見的,在集數分配上明顯產生問題,前期為了敘述女主角的天分,還有描述比賽規則,甚至帶出眾多角色、還得描寫攀岩選手的心理狀況跟克服困難等,讓整體動畫有虎頭蛇尾的狀況。
甚至角色雖然有個性,但因為缺乏更深入的描述和個人出場亮相,讓觀眾並沒有太多親近感,這也使雖然有著許多女性角色,更多時候觀眾反而將他們當成過場的路人一般,尤其後期賽事明顯節奏不對讓整部作品成了遺憾。
整題來說如果對於攀岩這項運動有興趣,又想看女孩香汗與各種超乎常人的伸展技巧,《攀岩少女!》動畫是一部不錯讓你了解攀岩運動的入門動畫,漫畫在2019年時第一部完結,而同年繼續連載第二部內容以「Try a new climbing(嘗試全新的攀爬)」應該會針對攀岩競技再繼續深入下去。
本次停辦的日本奧運其實也有將攀岩納入其中,而日本女子攀岩好手也不可小看,有攀岩女王之稱的野口啓代就得過世界盃抱石賽四次冠軍,可以說將攀岩納入奧運許多國家攀岩好手都摩拳擦掌、拭目以待。
即將進入廣告,捲動後可繼續閱讀
為什麼會看到廣告
684會員
745內容數
設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
陸坡 (LUPO)的沙龍 的其他內容
許多手機遊戲為了宣傳撒下重本,這也使一些手遊衍生出的動畫被人戲稱為「大型宣傳廣告」,但也有一些手機遊戲改編作品別具特色。手遊改編動畫《光之戰記-ZUERST-》沿用遊戲中的設定而原創了角色與故事,敘述一位貨運工人伊曼諾爾無端被捲入了瓦爾海特帝國正反兩勢的角力之戰中,卻無端發現在兩個勢力下更龐大的邪惡
日本圖文漫畫家蒲田美和以自己獨身女性的視角繪製一個人生活的狀況,以她一位獨自生活在日本東京的女性要面臨的各種不同的狀況來繪製各種逗趣和芝麻小事的生活,反映出即便是女孩一個人的生活其實也是天天精彩,生活上還有許多小事值得我們去體驗和自娛自樂的。
《不朽的青春-臺灣美術再發現》展覽,是展出台灣日治時期下繪製台灣風景的日本畫家、和台灣本地的美術家、美術學子那些過往的畫作,以及費盡心力找回那曾經以為消逝的台灣20世紀的藝術一角,並且講述一位位台灣畫家讓日本畫壇驚艷登上日本最高藝術殿堂「帝國美術展覽」入選的台灣藝術家的故事。
皮克斯動畫《靈魂急轉彎》是一部探討靈魂與人生的概念與觀點,故事敘述不得志的黑人音樂老師喬賈德納在一次偶然的意外下死亡,靈魂意外跑到投胎先修班遇上不想投胎轉世的頑固靈魂「22號」,死後想復生的靈魂和不願意被強迫重生的靈魂,兩人會在這奇妙的世界裡激盪出什麼火花。
原創動畫《全員惡玉》是一部群像劇作品,故事以近未來的關西幾位窮凶惡極的罪犯接到一封有著超乎他們以往高額的神祕任務要他們運送一件未能描述的物品,原本只有六位惡人沒想到一位普通的女孩卻無意闖入其中被當成第七位惡人,普通女孩沒辦法只好硬著頭皮踏上這個會改變她一生終極任務。
以體操競技為主的原創動畫作品《體操武士》是部以日本代表體操選手荒垣城太郎因表現每況愈下,已經29歲面臨繼續運動員生涯或宣布退休的窘境,但這樣他與女兒小玲的生計將出現問題。就在一次休假時城太郎跟女兒出外遊玩時,卻遇見一位正在躲避追捕打扮成忍者的外國人……
許多手機遊戲為了宣傳撒下重本,這也使一些手遊衍生出的動畫被人戲稱為「大型宣傳廣告」,但也有一些手機遊戲改編作品別具特色。手遊改編動畫《光之戰記-ZUERST-》沿用遊戲中的設定而原創了角色與故事,敘述一位貨運工人伊曼諾爾無端被捲入了瓦爾海特帝國正反兩勢的角力之戰中,卻無端發現在兩個勢力下更龐大的邪惡
日本圖文漫畫家蒲田美和以自己獨身女性的視角繪製一個人生活的狀況,以她一位獨自生活在日本東京的女性要面臨的各種不同的狀況來繪製各種逗趣和芝麻小事的生活,反映出即便是女孩一個人的生活其實也是天天精彩,生活上還有許多小事值得我們去體驗和自娛自樂的。
《不朽的青春-臺灣美術再發現》展覽,是展出台灣日治時期下繪製台灣風景的日本畫家、和台灣本地的美術家、美術學子那些過往的畫作,以及費盡心力找回那曾經以為消逝的台灣20世紀的藝術一角,並且講述一位位台灣畫家讓日本畫壇驚艷登上日本最高藝術殿堂「帝國美術展覽」入選的台灣藝術家的故事。
皮克斯動畫《靈魂急轉彎》是一部探討靈魂與人生的概念與觀點,故事敘述不得志的黑人音樂老師喬賈德納在一次偶然的意外下死亡,靈魂意外跑到投胎先修班遇上不想投胎轉世的頑固靈魂「22號」,死後想復生的靈魂和不願意被強迫重生的靈魂,兩人會在這奇妙的世界裡激盪出什麼火花。
原創動畫《全員惡玉》是一部群像劇作品,故事以近未來的關西幾位窮凶惡極的罪犯接到一封有著超乎他們以往高額的神祕任務要他們運送一件未能描述的物品,原本只有六位惡人沒想到一位普通的女孩卻無意闖入其中被當成第七位惡人,普通女孩沒辦法只好硬著頭皮踏上這個會改變她一生終極任務。
以體操競技為主的原創動畫作品《體操武士》是部以日本代表體操選手荒垣城太郎因表現每況愈下,已經29歲面臨繼續運動員生涯或宣布退休的窘境,但這樣他與女兒小玲的生計將出現問題。就在一次休假時城太郎跟女兒出外遊玩時,卻遇見一位正在躲避追捕打扮成忍者的外國人……
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
接下來第二部分我們持續討論美國總統大選如何佈局, 以及選前一週到年底的操作策略建議 分析兩位候選人政策利多/ 利空的板塊和股票
Thumbnail
🤔為什麼團長的能力是死亡筆記本? 🤔為什麼像是死亡筆記本呢? 🤨作者巧思-讓妮翁死亡合理的幾個伏筆
04/10/2011 停了兩年的攀岩,前一陣子因為一些因緣而重新排入了行事曆中。 要登聖稜線,必需通過品斷及素斷,這兩個斷崖。 嚮導考試要練習繩結及使用大D。 腳踏車道的開通,可以直接騎到公館。 最後又在網上看到的公館的免費岩場。 這幾個因素,讓我找出久未用的攀岩裝備。 還和睿思兩個人
04/17/2008 昨晚買了第一套攀岩裝備,開始了第一次的練習. 只是年己不惑,加上體形是屬於壯碩那類的. 兩次的先鋒攀登,作來吃力,但還是上去了. 攀登上去時的樣子,好像一隻青蛙貼在牆壁上. 只能用摔豬肉,或是暴力上來形容.   教練說的很直接,這樣爬,很醜!   看著教練優雅
04/14/2008 攀岩!這麼好玩的遊戲,我以前怎麼沒發現! 去年就想去學攀岩了,工作一忙又拖到今年,看過Bucket List之後. 攀岩列在第二項,加上五月初要去走聖稜線,而品斷和素斷的考驗. 也促使我去學攀岩的決心.星期四早上,上網找了一下,找到台北市攀岩協會的訓練課程. 第一百二
Thumbnail
朋友相約去東引老鼠砂石林攀岩,保護點失效造成兩人雙雙墜落,一人重傷。 攀岩意外演變成朋友相告,揪團玩戶外活動發生意外,法律責任歸誰呢?
昨天去抱石館,以前最難只爬到難度4,這週末感覺難度4的路線沒有那麼吃力,於是開始練習爬難度5的路線了。耶!進步! 難度5超吃力,試一次如果不成功的話,第二次感覺更嚴重 😅。光是為了留在牆上,手指抓著握手點就很痛,因為需要滿用力才不會掉下來。手掌的皮膚比手指痛,拇指外翻的腳指頭也超痛,但還是很開心
Thumbnail
運動攀岩在剛過去的東京奧運中首次成為正式項目,本書作者野口啟代奪得銅牌,這亦是她最後一面世界獎項,接著便正式退役。這本自傳就是她職業生涯的總結。
Thumbnail
——日本「深度學習商業運用大獎」首屆得獎專案全收錄!——  ◆最具影響力的日本財經媒體之一《日本經濟新聞社》集團日經BP旗下日經xTREND與日經xTECH主辦  ◆Kewpie、NTT DOCOMO、日本菸草產業、軟體銀行、SMBC日興證券、三菱總合研究所、日本交易所……26家頂尖企業最成功的A
(4) 在我向他們各自提出了可用的戰術並嘗試磨合了幾遍後,工作人員進來催促我們,因為下一場就到我們的比賽。 剛步進會場,我就發現了一種格格不入的感覺 — —  「為甚麼我們隊只有六個人?」 我向着場邊的裁判以接近嘶吼的方式問道,因為剛離開場的兩隊、以及在場邊準備的對手,都有八個人! 「你們被戰鬥組可
(3) 只有十分鐘時間? 時間倉促,要先儘快了解一下他們! 「你們好!我叫藍卡,我有的是像複製但又不是複製的味能,你們能簡單自我介紹一下嗎?」 被戰鬥組一般是發現不到自己有味能,或是味能弱到一定程度,被老師判定為不適用於戰鬥,像我這種突然發現到味能的人是極少數的存在。轉念想想、他們幾個的存在也是挺正
Thumbnail
接下來第二部分我們持續討論美國總統大選如何佈局, 以及選前一週到年底的操作策略建議 分析兩位候選人政策利多/ 利空的板塊和股票
Thumbnail
🤔為什麼團長的能力是死亡筆記本? 🤔為什麼像是死亡筆記本呢? 🤨作者巧思-讓妮翁死亡合理的幾個伏筆
04/10/2011 停了兩年的攀岩,前一陣子因為一些因緣而重新排入了行事曆中。 要登聖稜線,必需通過品斷及素斷,這兩個斷崖。 嚮導考試要練習繩結及使用大D。 腳踏車道的開通,可以直接騎到公館。 最後又在網上看到的公館的免費岩場。 這幾個因素,讓我找出久未用的攀岩裝備。 還和睿思兩個人
04/17/2008 昨晚買了第一套攀岩裝備,開始了第一次的練習. 只是年己不惑,加上體形是屬於壯碩那類的. 兩次的先鋒攀登,作來吃力,但還是上去了. 攀登上去時的樣子,好像一隻青蛙貼在牆壁上. 只能用摔豬肉,或是暴力上來形容.   教練說的很直接,這樣爬,很醜!   看著教練優雅
04/14/2008 攀岩!這麼好玩的遊戲,我以前怎麼沒發現! 去年就想去學攀岩了,工作一忙又拖到今年,看過Bucket List之後. 攀岩列在第二項,加上五月初要去走聖稜線,而品斷和素斷的考驗. 也促使我去學攀岩的決心.星期四早上,上網找了一下,找到台北市攀岩協會的訓練課程. 第一百二
Thumbnail
朋友相約去東引老鼠砂石林攀岩,保護點失效造成兩人雙雙墜落,一人重傷。 攀岩意外演變成朋友相告,揪團玩戶外活動發生意外,法律責任歸誰呢?
昨天去抱石館,以前最難只爬到難度4,這週末感覺難度4的路線沒有那麼吃力,於是開始練習爬難度5的路線了。耶!進步! 難度5超吃力,試一次如果不成功的話,第二次感覺更嚴重 😅。光是為了留在牆上,手指抓著握手點就很痛,因為需要滿用力才不會掉下來。手掌的皮膚比手指痛,拇指外翻的腳指頭也超痛,但還是很開心
Thumbnail
運動攀岩在剛過去的東京奧運中首次成為正式項目,本書作者野口啟代奪得銅牌,這亦是她最後一面世界獎項,接著便正式退役。這本自傳就是她職業生涯的總結。
Thumbnail
——日本「深度學習商業運用大獎」首屆得獎專案全收錄!——  ◆最具影響力的日本財經媒體之一《日本經濟新聞社》集團日經BP旗下日經xTREND與日經xTECH主辦  ◆Kewpie、NTT DOCOMO、日本菸草產業、軟體銀行、SMBC日興證券、三菱總合研究所、日本交易所……26家頂尖企業最成功的A
(4) 在我向他們各自提出了可用的戰術並嘗試磨合了幾遍後,工作人員進來催促我們,因為下一場就到我們的比賽。 剛步進會場,我就發現了一種格格不入的感覺 — —  「為甚麼我們隊只有六個人?」 我向着場邊的裁判以接近嘶吼的方式問道,因為剛離開場的兩隊、以及在場邊準備的對手,都有八個人! 「你們被戰鬥組可
(3) 只有十分鐘時間? 時間倉促,要先儘快了解一下他們! 「你們好!我叫藍卡,我有的是像複製但又不是複製的味能,你們能簡單自我介紹一下嗎?」 被戰鬥組一般是發現不到自己有味能,或是味能弱到一定程度,被老師判定為不適用於戰鬥,像我這種突然發現到味能的人是極少數的存在。轉念想想、他們幾個的存在也是挺正