說到處理日常事物這一塊,通常都是按照之前形成的模式來走,甚至已經變成自動導航模式,無需用腦就能把日常事物做好。而且,因為是工作以外的事務,所以也不那麼在意。以洗澡這件事來說,月光之前洗澡的速度算慢的,而在當兵過後得到全面的加速,開始認為洗澡洗這麼久很浪費時間。但又慢慢的因為洗澡是件舒服的事,而又放慢腳步。其中也經歷過停水只能用存下來的水洗澡,或是沒熱水用冷水洗澡,但這都不是常態,還是會慢慢回到最舒服的樣子。
就因為如此,洗澡這件事就還有加速的空間存在。當時間不夠時,是不是該設定加速模式?原本泡澡可以泡上二十分鐘都嫌不夠,但發現只要十分鐘就很足夠了。而且為了省水,不會在中途另外添加熱水,所以泡太久一定會冷。泡完之後的洗澡水還可以用來沖馬桶,這是思考後所做的一連串舉動。而洗澡這件事要改善到什麼程度,端看自己的要求到哪裡。凡事都繃得過緊反而會更累,如此只會招致反效果。
洗澡雖然是自己就可以完成的事情,跟其他人沒什麼關連性。但洗澡時間過長會影響其他人使用浴室的時間,也會讓還沒洗澡的人無法放鬆休息。另外,也會影響到後來洗衣服的時間,這些都是要考慮到的事。像月光學生時代在外租屋,也是要去輪流使用浴室,不可能只顧著自己使用,有學弟把漫畫帶進浴室以便於上廁所看,就會被提醒減少這樣的行為。
從洗澡這件小事出發,就會發現其他的事情也是一樣的。自己的一舉一動,多少會影響到其他的人,就算是工作以外的事也是一樣。要當個全面性的工作者,不是只突顯自己的專業就行了,也要能在其他方面認真的做好自己應該做的事情。有人可能會認為,工作是工作,私人時間是私人的,這兩者應該是不同標準的。月光當然不否認這樣的看法有其道理,而且一樣可以在工作領域步步高升。但月光想強調的是,如果能夠更認真生活,注意生活中的小細節,是不是反而能夠提升專業的能力呢?
像是動漫或戲劇中常出現這樣的人設,看起來貪杯好酒,但卻是武功高強或是運動神經驚人。或是荒廢一項運動技能已久,但一參加比賽就有如神助。這樣的人設的用意在於反差很大,易於提升角色的顯眼度,有助於讀者來記憶。布袋戲人物設計也是一樣,每個先天出來都藏好幾招在身,然後一開始登場就整天閒晃等劇情推進,根本不用練功。
這樣的人設在現實中當然是不合理的,看運動選手就知道,即使再怎樣厲害,大概在四十歲左右就要退役,體能是有其極限的。而一般人更是如此,也會隨著年紀增長而體力逐漸下滑。