I 飢餓遊戲 I

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘

在這個遊戲裡,我們沒有多少時間確認眼神
猜一組密碼
可以打開通往暗室的那道小門
我排列組合
反覆推敲
猜一首歌
讓看守城堡的士兵全都睡去
你不斷搔頭
搜索枯腸
再大一點再小一點
是這首吧還是那首
此時分秒必爭
10
9
8
7
倒數一秒
再一秒
我們就要錯過
就要成為這場遊戲裡無情犧牲的貢品
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大家應該都有玩過或聽過「密室逃脫」的遊戲吧?您可能也知道,這類遊戲其實是「玩假的」(至少在台灣,我聽說的是這樣),總有內部人員在玩家遇到困難時適時出面提示或解決難題,以便玩家順利進入下一個關卡。(畢竟下一批玩家馬上就要進來了吧?) . 如果「密室逃脫」是真的,你會想參加嗎?即使這遊戲攸關玩家
人民家園,領袖陣地。遊戲人間,因果在錄。求和得和,求戰得戰。 萬象更新,社稷平安。歷經滄桑,福祿自來。求是得是,求非得非。 戲中之人,演化無常。心有所求,世間有常。求禍得禍,求福得福。 蒼穹之下,眾生浮沉。命運無定,心中自安。向善得善,向惡得惡。 我們通常都把人間當者遊戲,如果真的是遊戲這很
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這款遊戲在歐美Twitch上非常受歡迎,直播主紛紛玩起這款遊戲。遊戲和絕地求生相似,有毒圈和死亡時掉落裝備,但也有自己的特色,例如能夠建築遮蔽物。手速和反應能力是遊戲中存活的關鍵。
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有人說人生就像是一場遊戲,沒有給你準備的機會就按下了開始鍵,剛開始都非常的簡單,你儘管往前做自己,不用有任何的考慮,到了中間你遇到了一點障礙物,他非常的渺小,所以你也輕鬆的過關了,後來障礙物開始越來越多,越來越高,妳為了破關跌到了無數次也買了無數的裝備,結果根本沒用,你尋找了各種方法,也試了各種方法
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「說出城堡的守衛配置,否則,我會把你的手指一根一根剁掉…慢慢地。」 在跑團過程中,"蒐集情報"是很常遇到的環節,特別是DND的戰鬥規則相對封閉(相對於敘事型系統),所以事前知道越多資訊,戰鬥起來就越有利。蒐集情報的方式有很多,而"拷問",正是一個玩家很可能採取的手段…
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