影評/《綠騎士》(The Green Knight):那斧頭,砍出了鮮血與生機。

更新 發佈閱讀 2 分鐘
高文爵士,自告奮勇了砍下綠騎士的頭顱。一位尚未寫下屬於自己故事的傳奇,即將踏上追尋自我的故事。《綠騎士》關乎親情,關乎愛情,關乎內心,關於旅途。大衛羅利在鏡頭捕捉下,緊抓了一份時間流逝。
raw-image

故事與情感之於電影本身較於晦澀,一顆顆長鏡頭下是寧靜,是「反騎士」的套路,鮮血從綠騎士的頸上流下,成了陰鬱城堡中的一絲紅意,高文爵士的赴約,成了口耳相傳的對象。

《綠騎士》有著大量的文學基底,在人物堆疊之下和承襲A24的一貫風格,成了一部藝術型態的影像形式,形成了沉浸式觀影,或是與觀眾產生無法連結到距離感,或許有些莫名,但對高文爵士而言,這是成長的徬徨。

raw-image

鮮血的紅色、盎然的綠色,各是死亡與新生,如《福音戰士新劇場版:終》那樣的強烈對比,高文爵士渴望的是擁有自己的故事,他看見了慾望高漲的慘痛後果,在拋棄一切後所造成的衝擊,最終被自我反噬。

慢步調的敘事,點綴式的配樂,玩符號或許有些過火,但大衛羅利選擇將大量解讀留給觀眾,即使感受這部電影,那壯闊的場面與神話似的情節,Dev Petel精湛的情緒展現,讓一幀幀顯得更為魔幻。

raw-image

卸下了綠色腰帶,拋下了斧頭,準備迎接命運劇本下的高文爵士,停留在了猶豫不絕、慘痛未來、和堅定決心的夾縫間,成為神話的騎士。

留言
avatar-img
Howard Wu/史塔克の電影小站的沙龍
38會員
53內容數
此專題收錄本在2021年的觀影和文字
2021/09/17
文武,帶著謎樣身世的征服者,握有強力兵器「十環」,在多年的征戰下,成為了世界上最危險的男人之稱的他,終究敵不住感性,遇上愛人映麗的文武,決定放下一切。
Thumbnail
2021/09/17
文武,帶著謎樣身世的征服者,握有強力兵器「十環」,在多年的征戰下,成為了世界上最危險的男人之稱的他,終究敵不住感性,遇上愛人映麗的文武,決定放下一切。
Thumbnail
2021/09/14
「夕陽下的厄拉克斯星球美極了。」滾滾而來的細沙,伴隨著時而閃爍的香料散布在沙塵中,「沙蟲」是弗瑞曼人的守護者,是這片黃沙中的領主。丹尼斯維勒納夫對科幻電影的美學,總更來得沉穩,《沙丘》無疑是他生涯極具困難的一次成就。
Thumbnail
2021/09/14
「夕陽下的厄拉克斯星球美極了。」滾滾而來的細沙,伴隨著時而閃爍的香料散布在沙塵中,「沙蟲」是弗瑞曼人的守護者,是這片黃沙中的領主。丹尼斯維勒納夫對科幻電影的美學,總更來得沉穩,《沙丘》無疑是他生涯極具困難的一次成就。
Thumbnail
2021/08/19
一趟年少輕狂的南美洲旅行,華特沙勒斯用了《中央車站》那樣純樸的人物敘事,兩個年輕人的冒險,不是英雄式的犯難,而是一場友誼考驗,靠著夢想與未來支撐這趟旅程。
Thumbnail
2021/08/19
一趟年少輕狂的南美洲旅行,華特沙勒斯用了《中央車站》那樣純樸的人物敘事,兩個年輕人的冒險,不是英雄式的犯難,而是一場友誼考驗,靠著夢想與未來支撐這趟旅程。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
揮舞著巨劍的兇猛劍士,為了復仇踏上了修羅之道。
Thumbnail
揮舞著巨劍的兇猛劍士,為了復仇踏上了修羅之道。
Thumbnail
以超強感知能力面對強敵的風之戰士,空我的第三種型態!
Thumbnail
以超強感知能力面對強敵的風之戰士,空我的第三種型態!
Thumbnail
(備註:含劇透) 這部分由一些個人興趣與觀察組成,初步構想能解析作為產出物中反派塑造章節的範例原型,另一方面蝙蝠俠與高譚市相當吸引我,值得作為劇情方面、世界觀的剖析討論,在撰寫這段內容時並沒有做完整的回顧,客觀與完整度有所欠缺、只能說是「蒼白騎士」漫畫系列的觀後感以及日常心記。 #蝙蝠俠與高譚市——
Thumbnail
(備註:含劇透) 這部分由一些個人興趣與觀察組成,初步構想能解析作為產出物中反派塑造章節的範例原型,另一方面蝙蝠俠與高譚市相當吸引我,值得作為劇情方面、世界觀的剖析討論,在撰寫這段內容時並沒有做完整的回顧,客觀與完整度有所欠缺、只能說是「蒼白騎士」漫畫系列的觀後感以及日常心記。 #蝙蝠俠與高譚市——
Thumbnail
如上面標題所說,因為這只是我看完以後寫的筆記。我只會條列式地記錄下我喜歡的地方,又或是認為可惜的地方。我並不會對本篇內容進行詳細的介紹,也不一定把文章收得有頭有尾,甚至可能會多少說到一些不是那麼討喜的話。如果不喜歡的話還請慎入。​ ​ (以下內容包含劇透,建議看完劇場版本篇再往下看)​ ​
Thumbnail
如上面標題所說,因為這只是我看完以後寫的筆記。我只會條列式地記錄下我喜歡的地方,又或是認為可惜的地方。我並不會對本篇內容進行詳細的介紹,也不一定把文章收得有頭有尾,甚至可能會多少說到一些不是那麼討喜的話。如果不喜歡的話還請慎入。​ ​ (以下內容包含劇透,建議看完劇場版本篇再往下看)​ ​
Thumbnail
這部作品本來不是很感興趣的,但因為又是個遊戲轉生番,而這類作品之前我為了寫主題文章已經看到不想再看了。 但好像也沒太多別的可以看就是了,最近這種主題真的很氾濫,但也因此還是偶有佳作。 這套「骸骨騎士大人異世界冒險中」我就覺得還有點意思。 因為主角是個骷髏⋯⋯ 說起來這部算是有在反省這部分內容。
Thumbnail
這部作品本來不是很感興趣的,但因為又是個遊戲轉生番,而這類作品之前我為了寫主題文章已經看到不想再看了。 但好像也沒太多別的可以看就是了,最近這種主題真的很氾濫,但也因此還是偶有佳作。 這套「骸骨騎士大人異世界冒險中」我就覺得還有點意思。 因為主角是個骷髏⋯⋯ 說起來這部算是有在反省這部分內容。
Thumbnail
高文爵士,自告奮勇了砍下綠騎士的頭顱。一位尚未寫下屬於自己故事的傳奇,即將踏上追尋自我的故事。《綠騎士》關乎親情,關乎愛情,關乎內心,關於旅途。大衛羅利在鏡頭捕捉下,緊抓了一份時間流逝。
Thumbnail
高文爵士,自告奮勇了砍下綠騎士的頭顱。一位尚未寫下屬於自己故事的傳奇,即將踏上追尋自我的故事。《綠騎士》關乎親情,關乎愛情,關乎內心,關於旅途。大衛羅利在鏡頭捕捉下,緊抓了一份時間流逝。
Thumbnail
從80年代連載未完的《烙印勇士》是一部有著劍與魔法史詩背景,並且同時兼顧血腥與人性七情六慾,還有光明與黑暗的模糊點顛倒是非,加上多種的反轉與新舊角色的出場與下台,主角牽連的羈絆等,讓這部作品成為不少讀者心中的一大經典之作。也多次改編成電視動畫、電影、遊戲等,而如今隨著作者的辭世,作品結局可能無解。
Thumbnail
從80年代連載未完的《烙印勇士》是一部有著劍與魔法史詩背景,並且同時兼顧血腥與人性七情六慾,還有光明與黑暗的模糊點顛倒是非,加上多種的反轉與新舊角色的出場與下台,主角牽連的羈絆等,讓這部作品成為不少讀者心中的一大經典之作。也多次改編成電視動畫、電影、遊戲等,而如今隨著作者的辭世,作品結局可能無解。
Thumbnail
要瞭解美國遊戲開發商「Sucker Punch」何以做出一款充滿日式美感的遊戲,就不得不先瞭解黑澤明的武士電影如何影響西方;要瞭解黑澤明如何拍出震驚西方的日本電影,就不得不討論到黑白西部片如何啟發年幼時的他。
Thumbnail
要瞭解美國遊戲開發商「Sucker Punch」何以做出一款充滿日式美感的遊戲,就不得不先瞭解黑澤明的武士電影如何影響西方;要瞭解黑澤明如何拍出震驚西方的日本電影,就不得不討論到黑白西部片如何啟發年幼時的他。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News