亞亞的腦洞日常|多工的亞亞

更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
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  身為現代的年輕人+有在玩遊戲的人應該會有這種"多工現象",起碼在我的同溫層中,幾乎是每個人都有過這樣的經驗,甚至有在公司休息時間,用遠端回去操縱家裡的電腦遊戲,除了感嘆科技的便利性,同時也驚嘆人類的學習與習慣性啊。(當然還有想要支配一切的時間的貪心)
不過隨著時間流逝、年齡成長、疫情生溫後,跟自己對話時間變多,社交聚會時間變少;可以控制的時間也增加後,就漸漸不再對遊戲有"忠誠"了。
也許還是會玩一些不需要領每日獎勵、解任務的遊戲,但那種只能透過遊戲解悶、消遣時間跟被遊戲綁住的負重感已經結束了,這也算是一種人生轉變吧?
你也曾有這種一心多用的多工經驗嗎?歡迎與我分享!
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♢如果您喜歡我的創作分享,可以留言、拍手等回饋給我,我會更努力的!謝謝你♢ ♢如果你不認識這個系列,可以先看 專題 有人物介紹!♢
自從遇到對的另一半之後,人生有八百度的轉變吧! 此專題主要為我的日常、情侶放閃、蠢事、腦內奇妙構造迴路等圖文創作! 一邊也在精進自己的創作方式,也歡迎來跟我互動分享你們的故事٩(✿∂‿∂✿)۶
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出外總是戴帽子的YU先生,在家裡則是戴著髮箍,有一天髮姑斷裂了,急中生智的亞亞從櫃子深處找到了....?
繼上次YU先生操刀亞亞的頭髮後,這次輪到亞亞來報恩YU先生啦!
2021年台灣疫情較嚴峻時發生的插曲,經過這個事件意外後發現,不用社交出門的人類居然可以這麼隨興啊...!
嗨我是亞亞啦!這次要分享女孩子一定都會有的那個日常! 再加上遇到那個"時節"時會產生什麼效應呢!?
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這幾天又不小心迷上線上遊戲,規定給自己七天放鬆的時間,誰知...第四天後就自行砍掉,再此斷絕惡緣的開端,當然,我不可能規定自己只能做正向的事,其餘的事都不能接觸,這樣的人生也未免限制太多;總之,適度的調變是為了測試自己對心魔的抗性,遊戲雖然好玩但不及學術的變化,遊戲是為了讓人性沉迷,...
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