《Tak : a beautiful game》

閱讀時間約 1 分鐘
Tak是從知名奇幻小說《風之名》的續集《智者之懼》中誕生的遊戲,在書中從宮廷到酒館都很盛行。
這系列小說超好看,看原文更能感受到作者文筆的優美。但是!它還沒完結,有人在猜到底它跟冰與火跟獵人跟我的生命到底誰會先完結
我猜是魯夫會先變成海賊王啦
.
這是一個規則簡單的雙人抽象棋,每次輪到玩家就是選擇放置或者移動棋子,目標是要用自己的棋堆建造一條連接棋盤對邊的「道路」。而棋堆的所有權由最頂端的那一顆決定
在放棋子時,可以選擇躺著或立著放在任何空格上。兩種放法的差別稍後介紹
而移動棋子時,則將自己的棋堆前後左右一動一步,也可以走到其他棋子上。或者如果你想要移動超過一步,則你每多走一步,就必須留下至少一顆棋子,並且中途不可以轉彎。
還記得剛剛有說可以立著放棋子嗎?它的功能是可以不被移動的棋子壓住,也就起到阻擋的作用。但是立著的「牆」並不能算作道路的一部分,只有平放的棋子才能成為道路
最後就是每人有一顆Capstone,它可以把牆踏平,也算作道路的一部分,是一顆相當強力的棋子。
.
玩過五六場,真心覺得是個很厲害的遊戲啊!
規則三分鐘講完,但是變化非常多,而且因為棋盤就那麼大,所以會一直保持在一個「有人快連成道路」的高張力狀態
「牆」跟「Capstone」的使用也相當需要技巧,如何牽制對手或者佔據優勢,都有很多值得深思的戰略
其中我最喜歡的是移動棋堆的設計,它允許玩家在一人一動的前提下做出combo感。而且棋堆的存在本身就是需要考量的第三個維度,整個遊戲給人的感覺就是複雜卻簡潔
最後就是這樣的規則並不受棋盤大小的限制,所以從3X3到8X8的棋盤都有人玩!
.
這個遊戲不像獵人的軍儀只是劇情上存在,而是真的有被做出來。我當初知道的時候整個超興奮,但苦於台灣買不太到,最後只好又用3D列印機自己做一份XD
(不然我也好想買原木的版本QQ
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我很喜歡演化或生態相關主題的桌遊,例如各種版本的演化論、諾亞星球或是之前寫過的巨獸學等,玩起來常常覺得光是主題帶給我的趣味就夠開心了(我就腦粉
先說題外話,我原本一直以為它最後一個字是magnet,害我困惑了很久 . 《快餐連鎖大亨》是一個經營遊戲,玩家扮演著一間速食店的CEO,對外要打廣告銷售食物,對內要組織管理培訓人才,是一個面向很廣的遊戲
聽了桌遊拌飯的Podcast之後一直很想嘗試這個被他們砲轟的遊戲 玩過兩場覺得...嗯,果然xD
本來想寫《快餐連鎖大亨》,結果突然想到以前寫過《古代》的介紹,先舊文重發一下,之後也許可以有個比較 . 《古代》跟《快餐連鎖大亨》都是海獺出版社(Splotter Spellen)的作品,相信大家都知道這個公司是以特別但昂貴的遊戲聞名的XD . . . . . 突然想試試看用一句話講完一個遊戲:
在陽光桌遊清倉時買的遊戲 規則三分鐘可以講完,雖然簡單但不失歡樂,而且支援二到五人,是個很不錯的墊檔小品! 玩家們扮演著去埃及挖掘的考古學家 每回合就是抽一張牌,可能會是文物、盜賊或者沙塵暴 並且可以用手中的物品去市場交易,換取自己想要的文物,以更好的收集套組
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