先放上心智圖,老師教我們上課後一段時間回想,才能比較容易記住上課內容。
觀念
第一堂課老師花了很多時間給我們建立正確觀念。
市面上有很多透視的書,流派也很多,有要先找消失點的、有要先找地平線、視平線的,還有人說脖子會都在同一條線上(?)。因為太雜亂了很容易搞混,K大要我們先把那些東西忘光光XD
透視是「攝影機與被觀察物體的關係」,幾點透視,不只會被物體本身的角度影響,也會被攝影機觀察的角度影響。
舉例來說,這兩個方塊都是「兩個消失點」,但左邊的是「攝影機平視、方塊轉了45度」、右邊的是「攝影機45度俯視沒有轉的方塊」。
老師要我們在畫圖時牢記透視是「攝影機與被拍攝物體的關係」這件事情,雖然看起來相對複雜,但比起很多簡化的講義更有規則,也不會角度一轉就整個亂掉。
另外老師特別強調,當問「幾點透視」時,指的是「這個物件幾點透視」而不是「這張圖幾點透視」(畢竟是攝影機與物體的關係,畫面是觀景窗,但是視線範圍內可能還是有其他物體,這個之後會再提)。
常見錯誤
老師提了幾個常見的錯誤,要我們小心不要犯。
第一個是蹭線,就是在畫草稿時畫得毛毛的,這樣會無法明確找出是哪條線,在對透視時也會混亂。不要蹭線的目的是為了草稿不要誤差太多。
第二個是線畫不直,很多人會用甩的畫弧線,看起來很酷但根本無法對齊透視。K大建議我們學習徒手畫直線,目的一樣是希望草稿階段不要誤差太多。
第三個是反透視,明明應該收縮的沒有收縮(無論是擴張或平行都不對),常常一個方塊沒注意到,但是很多個連下去就很明顯了。
我認真想了一下,發現自己三種錯誤都犯過XDDD
3D座標
學習透視就像是在3D的空間找座標,只要座標找對了,剩下的就是連連看而已。而那個座標可以利用物體的三視圖來尋找。
這邊老師拿一間房屋來舉例,當我們算了每個線段該有的長度、方向之後,再把點標示出來連接,透視對了就會看起來很立體(最後一句話是我加的XD)
背德畫法
在畫圖時,有些座標很好找,有些則是算起來很複雜,譬如斜屋頂上的瓦片。這時老師教我們一個方法:可以在平面上畫好之後,利用「變形工具」對齊透視貼上去。
「哼哼哼我們是卑鄙的電繪人!」
作業分享
第一課的作業就是利用老師教的東西畫出一間房屋。
這是第一個節點。
起始方塊畫好之後利用倍增法畫出其他幾個方塊、再用背德畫法貼上九宮格,就可以幫我們三等分了。(也可以直接利用輔助線切三等分啦,只是這樣線會變很雜亂)
第二個節點,屋頂側面複雜的結構都是先在平面上畫好,再對齊透視貼上去。
老實說如果是手繪,這個我真的不知道該怎麼畫,太複雜了啦XD
第三個節點就是補上各種細節。
屋頂上的紋路也是先畫在平面上再貼上去的喔(不然要去找他新的消失點太複雜XD)
兩個作業的差別就是換角度,朋友看到後跟我說好想轉轉看,可惜這不是3D的不能旋轉XDD
雖然只差了一點點角度,但是要全部重新畫一個新的超級費工。
最後補一下倍增法跟切分法給有興趣的人。
倍增法
左邊深藍色的方塊要怎麼往右找到透視中一樣大小的方塊?
先畫對角線(紅色)找出中線(綠色),接下來從其中一個角連接到中點,這條線(橘色)的延伸與一開始方塊延伸線的交點就是第二個方塊(淺藍色方塊)的長度。
(這樣講有看得懂嗎?如果表達得還是不清楚請跟我說><)
三分法
一開始是深藍色方塊,想要三等分。
一樣先畫對角線求中線(綠色)。有中線就是二分了,再在二分的方塊中畫對角線(橘色),橘色對角線跟一開始的紅色對角線的交點就可以找到三分的線(淺藍色)。