Urbánie 來自捷克的桌遊

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
(圖片來源:BGG)

簡介

遊戲名稱:Urbánie
遊戲設計:Petr Chval
出版年分:2016
遊玩人數:2-5 人
遊玩時間:45-60 分鐘
BGG連結:https://boardgamegeek.com/boardgame/211101/urbanie
BGG分數:6.6 / 10
BGG重度:2.00 / 5
建築龐大的城市,散播偉大的名聲,賺取戰爭的錢財。隨著歷史的演進,想盡辦法獲取最多的財富、名聲、滿意度吧!

遊戲配件

▲ 貼心附上英文的說明書
▲ 一張城市發展卡
▲ 遊戲中的三種資源 從左至右分別是財富 名聲 滿意度
▲ 六個時代建築 每個時代各12張建築牌
▲ 四張領袖卡 分別為科學 文化 科技 人口
▲ 一樣貼心有附英文的玩家幫助卡
▲ 玩家起始建築 分別為Market Housing Stockade
▲ 六個時代的歷史事件 一個時代會有兩個(注意歷史事件有兩面 一面為中歐 一面為英國)
▲ 六個時代的紀念碑(注意紀念碑一樣有兩面 一面為中歐 一面為英國)

前置

1. 將時代I洗混均分成四疊,每疊三張。再將時代II~VI依序一樣洗混均分成四疊蓋在時代I上。最後將四疊翻面面朝上,成為時代建築牌庫
2. 所有玩家決定要在中歐還是英國,將歷史事件牌翻至所選擇的那一面照時代順序疊好成為歷史牌庫
3. 紀念碑牌一樣翻至玩家所選擇的那一面,依照時代順序排開
4. 將領袖牌城市發展卡排開放置
5.每位玩家拿取一個顏色的三棟起始建築物3個財富即完成遊戲前設置

規則

遊戲採順時鐘,每位玩家輪到自己時從五個行動中選取一個執行:
*注意:若非完全無法行動否則無法跳過自己的回合
1. 購買城市發展卡:
支付任意1個資源(財富/名聲/滿意度)購買城市發展卡
*注意:城市發展卡可使玩家免支付費用即可城市擴張蓋新建築,但購買城市發展卡的下一個回合必定要支付城市發展卡以擴張城市
2. 建造新建築:
從四疊時代建築牌庫拿取最上面一張當前時代的建築牌,
(1)拆除換新:將新的建築牌放置在自己城市的一張建築牌上取代它,被取代的建築物將視為被拆除不再產生資源
(2) 城市擴張:將新的建築牌放置在自己城市舊有建築旁邊,並支付加上此新建築物後總共建築物之數量的財富或是支付城市發展卡
*注意:每一種建築只能蓋一棟,意即不會有人有兩棟一樣的建築,但Housing為特例,不同時代的Housing算是不同種。並且每位玩家至少要有一棟Housing
3. 建造紀念碑:
當玩家目前城市中的建築物牌下面的符號數量大於等於當前時代或之前時代的紀念碑即可拿取紀念碑牌
▲ 某些建築物下方會產生科學/文化/科技/人口的符號
▲ 紀念碑每個時代皆會生產資源
4. 決定歷史事件:
每個時代會有2個歷史事件,可以決定當前時代的其中一張,另一張將會作廢
▲ 效果有分為立即性或時代結束後才生效
*注意:歷史事件中Acivation reward為決定歷史的玩家可獲得的額外獎勵,但此玩家須至少在上面的資源獎勵中至少拿到1個資源
5. 結束當前時代:
(1)若場上只剩一疊當前時代建築牌時玩家可主動結束當前時代。清除剩餘的當前時代建築牌,所有玩家從銀行獲得目前城市中所有的建築牌與紀念碑所生產的資源加上歷史事件獲得的資源獎勵。開始下一個時代,主動結束時代的玩家為新時代的起始玩家
(2)若場上四疊當前時代建築牌皆空時玩家被動結束當前時代。清除剩餘的當前時代建築牌,所有玩家從銀行獲得目前城市中所有的建築牌與紀念碑所生產的資源加上歷史事件獲得的資源獎勵。開始下一個時代,被動結束時代的玩家的下一位玩家為新時代的起始玩家
*注意:若玩家主動結束第VI時代則在遊戲結束時額外獲得2分
▲ 獲得資源時只計算當前時代,三格分別為財富 名聲 滿意度,-1/-2/-3為拿取1/2/3個負號,一個負號-2分
▲ 有些卡牌上面會有優先順序。以此為例若玩家蓋Fortress但自己沒有Town walls而其他玩家有的話,
選擇一位擁有Town walls的玩家從銀行獲取1財富1名聲。較高階的建築左下角會標示驚嘆號以提醒玩家
▲ 有些卡牌在某些時代能搭配其他張卡牌已獲得Combo的格外獎勵,其中只會有一張標示+號以避免玩家計算時重複計算第二次
▲ 在自己回合時若城市中的建築物下面符號達到領袖卡上該符號的數量即可獲取該領袖卡(不算回合行動),
但後續有其他玩家的符號數量多餘你的話將可奪走該張領袖卡

遊戲結束

當第VI時代結束後,所有玩家一樣從銀行獲得目前城市中所有的建築牌與紀念碑所生產的資源加上歷史事件獲得的資源獎勵。接著各自計算財富、名聲、滿意度的總量,以三者中最低的數值為基底,每一張紀念碑+1分、每一張領袖卡+1分、主動結束第VI時代的玩家+2分、一個負號-2分

兩人規則

1. 回合行動改為五選二,但只有購買城市發展卡和蓋紀念碑可以一回合做兩次
2. 時代結束的條件改為只剩2疊當前時代建築牌即可主動宣告時代結束
*注意:若一回合中第一個行動為使用城市發展卡擴建城市,則第二個行動不能再次購買城市發展卡

總結

美術:★★★★★
策略:★★★☆☆
耐玩:★★★☆☆
推坑:★★★☆☆
沉浸:★★★★☆

優點:
美術完全擊中我的喜好,簡單的資源蒐集加上歷史題材讓人真的體驗從中世紀一步一步進展到近代
缺點:
英文且第一次玩卡牌大部分不一樣需要時間閱讀,雖說有分為中歐和英國兩邊但整體還是變化不大。錢幣Token的剪裁不是特別好
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