【桌遊讀報】一些去年十二月的桌遊新聞(二)

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
有讀者說 FaceBook 很難找到過去的文章,因此把這兩個月發在 FB 上的桌遊新聞發表到方格子,謝謝大家喜歡這個系列。

花磚物語線上版在 BGA 上線

《花磚物語》昨天在 BGA 正式上線,現在你可以遠距花磚,不用怕害人吃磚而被痛揍一頓了。

《Voyage》一場四歐元的大航海冒險

Postmark Games 的《Voyages》是他們第一款「Print at home」系列作品,只需要將地圖印出來,加上紙、筆以及三顆六面骰就能揚帆出航。
在這款航海主題的沙盒遊戲裡,玩家能夠自由選擇要成為富甲天下的商人、航遍大洋的探險家,或是一艘驍勇對付海盜的戰船。當然,也可以三個各做一些,在你創下某些史詩行徑後,就能獲得金錢與傳奇星星,幫助你邁向勝利。
機制上,是像《That's pretty clever (絕頂聰明)》的骰寫遊戲,玩家使用共同骰出的點數來最大化自己的分數。地圖的美術設計也十分精美,而且只需要四歐元就能玩到這款遊戲!
遊戲團隊提到,目前已經完成兩張地圖的設計,新地圖有不同的主題與規則,會在募資結束後一併釋出。他們計畫未來定期推出新的地圖、遊戲模式和更多驚喜(居然沒賣 Season Pass,好佛)。

政治歸政治?桌上遊戲的反猶黑歷史

桌上遊戲與書籍、音樂、電影這些資訊的載體都逃不過一項悲慘的命運——被用來呈現、偷渡或散播仇恨的意識形態。Dicebreaker 上週發表了一篇文章,爬梳反猶主義桌上遊戲的歷史。
說是歷史,這一切距離我們遙遠嗎?其實並不然,在 2011 年,德國警方破獲了犯下多起暴力事件的極右翼新納粹組織 NSU,其中發現一款地產大亨的換皮桌遊—— Pogromly (pogrom 是指以殺害特定民族為目標的暴動),這款反猶桌遊從 90 年代就開始在地下市場流通,作為組織基金的來源之一 .......
這一篇報導我有把它獨立放到另一篇文章,歡迎來看看!

《后翼棄兵》桌遊版,但和西洋棋沒什麼關係

在艾美獎拿下兩座大獎的熱門電視劇《后翼棄兵》將推出桌遊版,由改編過《黑鏡》、《捍衛戰士》(Top Gun) 與《鬼店》的 mixlore 出版(雖然這些影視改編作品在 BGG 上的評價都 ⋯⋯ 不甚理想)。

《后翼棄兵》的遊戲圖板即是西洋棋圖板,但除此之外與西洋棋沒太大關係,規則大相徑庭,甚至能支援到四人遊玩。玩家在遊戲中只控制一支棋子,透過卡片預先規劃接下來要走的三步,展現劇中主角 Beth Harmon 天賦異稟的思考能力 —— 精準預測對手的棋路。

遊戲的目標是吃掉場上那些非屬玩家的棋子,越高階級的棋子帶來越高的分數。事先規劃的卡片內容則決定你這回合的移動方式,可能是騎士、城堡、主教或皇后,仔細規劃策略來與對手爭奪高分數的目標。

看船仔在那駛來駛去,Maracaibo 數位板上架

你的《大西部鐵路》第二版還在海上漂流嗎?先來回味一下老朋友吧,Alexander Pfister 以海權爭霸為背景的策略遊戲《馬拉開波》,數位版已在 Android & iOS 上架。

年度桌遊盛事 Pax Unplugged 上週在費城精彩落幕,其中一款大熱門作品是《老鼠與神秘客》設計師 Jerry Hawthorne 的新作品《Familiar Tale》。

劇本由廣受好評的《忘海傳奇》團隊執筆,在這款最多 4 人遊玩的純合作 RPG 中,玩家扮演脫離魔法師控制的初生使魔,為了保護王室唯一倖存的血脈——尚在襁褓的公主——而踏上旅途。你們是公主的保護者,也是陪伴她成長的同伴,你們一起經歷的冒險、做出的選擇,除了改變故事情節走向之外,也影響著這位未來的女王。

《Familiar Tale》與《忘海傳奇》一樣,將透過專屬 APP 來加強故事和遊戲體驗,這次也有同樣專業的配音!

若你熱愛競標遊戲,肯定對 Reiner Knizia 這名字不陌生;若 Lacerda 的歐式策略遊戲讓你愛不釋手,你一定能認出 Ian O'Toole 精緻的美術風格。就在昨天,出現一則令人振奮不已的消息:遊戲設計與美術設計的兩位頂尖大師,即將合作重製一款經典作品!

其實兩位大師已不是首次合作,兩年前《史蒂文生的火箭》在 Kickstarter 上募資新版,成功募集一千多位支持者。這次要重製的,是競標遊戲經典中的經典——《拉》,25th Century Games 率先在社群媒體貼出新版盒圖,並表示新版本不會改變遊戲內容,而是重新設計遊戲配件與介面。(拜託給我雙層圖板)

新版《拉》將在 2022 釋出更多消息,各位 RK 粉,還想看到哪款作品被重新設計呢?
五位玩家用聲音跟你聊桌遊。 近期開始努力經營 YouTube, 希望我們的內容可以為你帶來歡樂, 歡迎一同入席,享受遊戲。
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電影有奧斯卡、電子遊戲有 GOTY,桌遊?當然也有!這週我們聊到了一年一度的桌遊盛事 – SDJ (Spiel des Jahres,德國年度遊戲獎),每年七月,評審團會從無數優秀的競爭者中選出他們認為最具原創性、精巧規則與良好設計的「年度桌遊」。
《約翰公司》是 Cole Wehrle 設計的第一款桌上遊戲,他從《羅馬共和 (Republic of Rome)》這款遊戲汲取靈感,我們也能從遊戲中看到羅馬共和的許多元素,像是玩家要合作維持一個政治實體繼續運作,以及許多的交涉、人情與揩油。
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