欺騙系桌遊:說謊比誠實更快樂
— —誠實很重要,請不要說謊. — — 此為防雷線 — —
誠實是一種美德,畢竟「子曰:言而無信,不知其可也.」.
(摘自論語,是一段孔子評價人格的話,在孔子的思想中誠實是一種非常重要的特質.)
誠實很重要,這點不僅在道德、教育、商業或是各種人際互動中都有體現過其重要性,若是人們誠實的比例很低,那麼就會難以建立信任感、維持關係、發展合作以及互動等等.
誠實,也就是將自己所擁有的資訊分享給他人.
雖然說是一種美德,但誠實的行為多半不會得到「互惠」,或者說幾乎大部分的善行都不會得到「互惠」,之所以行善要不求回報,多半也是因為難以得到回報.
而誠實的反面呢?
說謊,或者輕微一點的行為:隱藏資訊、誤導、避重就輕等等......幾乎都可以得到好處,在群體中我們經常會遇到不對等的關係,而在面對不合理的要求時,說實話往往會蒙受損失.
說謊則是一種很棒的自我保護方式.
而桌遊中當然也有許多以「欺騙」為主題的,大部分的陣營遊戲例如狼人殺、阿瓦隆,以及德國蟑螂、作弊飛蛾......等等,不勝枚舉.
在這些遊戲中,說謊的方式、說謊的時機、謊話的技巧以及真話的比例都可以是遊戲的一環,每一位擅長欺騙的玩家們應該都知道,最好的謊言就是想盡辦法先贏得他人的信任.
你只能欺騙相信你的人.
而對於那些會懷疑你的人,最佳的欺騙方式則是「公開事實」,在對方無法求證的情況下,你所公開的事實反而會讓對方有所顧忌.
要說多少謊,其實是一種心理博弈,是一種細微的觀察、是一種累積起來的判斷,也是一種表演效果,面對感性的人就煽動情緒,面對邏輯性強的人則是要混入更多的真相在謊言之中.
而面對同樣在說謊的人,那就要比對方更沈浸其中,享受欺騙所帶來的快樂.
尾聲講個時事,近來詐騙案新聞有規模以及嚴重度提高的趨勢,面對反詐騙這件事情,我個人認為警政相關單位的做法都很不錯,但都是較為被動的防堵,比較難佔得先機.
事實查核、多方求證絕對是有幫助的做法.
但偶爾也試試站在詐騙那一方的角度如何?
在遊戲或是一些體驗中,給予玩家們「互相欺騙」、「互相陷害」、「互相造假」的機會,親身體驗會帶來一個刻骨銘心的效果.
或許在親身體會「欺騙」過後,也就更能聞出說謊的味道了.
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公私單位對於「反詐騙」桌遊活動設計有興趣可以聯絡我們.
@龍潭桌遊小聚 娛樂設計
2022.09.05 惟因