【靈砂紀錄解讀|真人體驗系列】拾回繪畫技能,解除靈魂碎片封印!

閱讀時間約 10 分鐘

前言

去年,本熊參加了 Matters 中的《十位天氣之子》創作活動,因而解讀了不少靈砂紀錄。雖然當時的 Matters 跟現在的已經不同了,氛圍彷彿跟 LikeCoin 的幣價掛鉤,幣價下跌,氣氛也下跌,再加上 LikeCoin 團隊當時突然急轉彎地要更新至 2.0 版本,把 Web 2.0 進入 Web 3.0 的簡單途徑直接砍掉後(相關事件),平台的熱鬧就更加大不如前,但當時在活動中所得到的珍貴經驗,以及解讀紀錄後的成果都是不變的非物質資產,所以本熊所借這篇文章,向大家分享本熊如何使用解讀靈砂紀錄,重拾自己的繪畫技能

解讀前的創作經歷

「人之常情」的徵狀

或許,所有事情都應該由本熊在解讀靈魂碎片前,即 2020 年之前的畫作說起:
這張圖是本熊利用電繪方式繪畫時的作品。事實上,雖然本熊在中學時期主修美術(以第一名畢業),但在解讀靈砂紀錄之前,本熊除了繪畫 Pixel 之外,幾乎所有電繪都只能畫出這張圖的程度,與現實上所得的繪畫能力完全不符。如果沒有解讀紀錄,幾乎不明白原因何在,並會自然地以現實上常見的情況解釋自己所遇到的情緒及心理狀態,而這些情況包括但不限於:
沒耐性,隨便完稿算了吧;一直覺得自己畫不好,不想畫了;不敢使用大對比的顏色作陰影,盡可能地把顏色畫得很平面;不敢利用筆刷筆觸來繪畫;一直與他人比較,最後放棄繪畫;覺得自己色盲;比例不知道為何就是畫得好怪;懶於使用參考資料;畫到最後時都會傾向草草了事等。
以上的問題大多數都被認為是「人之常情」的徵狀。
讀到這裡,你也許會想差別就是在「手繪」和「電繪」吧,本熊就是跟「電繪」八字不夾──才怪!本熊就要把上述的問題、徵狀全部處理掉!

總是被隱瞞的「真相」

由於以前還沒有解讀靈砂紀錄,只有不時去參加塔羅牌、靈擺、阿卡西、靈性彩油、前世催眠等身心靈活動,所以一直以來都沒有人能夠解答本熊為什麼會有這些問題發生:也許是希望自己的身心靈技能更能面向大眾,加上社會風氣、傳統思維,現代人總把「撞鬼」和「鬼上身形容為十分罕見現象,亦不會對一般人做成影響,但事實是:
如同政治一樣,其實「撞鬼」和「鬼上身」都在日常生活裡經常發生。
三個人意見不合,如何達致一致意見已是一種政治,而一個人在生活上突然變得跟平常不同、說話充滿矛盾或沒有邏輯、習慣於害怕某些情況或逃避等,甚至只是不喜歡吃蕃茄、害怕昆蟲、轉天氣時出現風濕等,全都可以跟「撞鬼」和「鬼上身」有關,亦即是觸動了被紀錄在靈砂紀錄內的靈魂碎片。
當然,亦無法排除「不擅長某件事」是天生特性,所以到底有沒有紀錄需要被解讀,請向專業人士查詢。
作為一個曾經美術科第一名畢業的學生,加上是現代年輕人,在面對繪畫時卻手足無措,甚至採取放任、頹廢態度實在不正常。於是,本熊借住這次的《十位天氣之子》創作活動,開始了就自己的繪畫能力進行解碎(解讀靈砂紀錄)的工程。最終,本熊獲得到了以下成果:
或許你可以在讀下去之前先猜一下,哪一個天氣是第一個被畫出來的。

創作初期 - 4128673

剛開始構想要如何下筆時,剛好看到了色票挑戰活動,所以這次活動本熊使用了以下首十組色票來繪製十個角色,繪圖軟件為 iPad 上的 CLIP STUDIO PAINT
對於完全不知道要怎樣下筆的難題,其中一個解決方法就是速寫出在腦裡出現的大概形象,於是「霧」就誕生了。構想中,「霧」是個比較無表情的孩子,同時霧在天氣學上,是指在接近地球表面的大氣中懸浮的由小水滴或冰晶組成的水汽凝結物,是一種常見的自然現象,所以亦加入了水點的效果。
然而,本熊在畫完後發現,若然接下來的九個孩子都畫成正常比例,那對於本熊來說會是個難以完成的挑戰。於是,與繪師鳥燁詳細商量後,加上希望十個擬人化創作都會有「一系列」的感覺,所以決定把所有角色畫成 Q 版。
可是,當刻腦裡冒出了一個想法:
「難道又要畫成之前的模樣嗎?那種隨便、放任自己的態度落在自己的畫作上,怎樣想都有點不尊敬自己了──再話說回來,我真的有能力把十個角色全部畫完嗎?」
「你觸碎了吧?」鳥燁在這時問,本熊才意會到自己觸動到有關於繪畫的靈魂碎片:是曾經繪畫後,不被認同,被苛刻對待,最後放棄了繪畫之路的前世故事。
解讀後思緒清晰多了,重新走上繪畫之路,知道是時候要參考其他成功例子的作品:Piffi-sisters 是一個本熊在 DeviantArt 上十分喜歡的繪師組合,她們的設計都十分華麗和吸引視線,同時她們的 Q 版亦畫得非常可愛,所以本熊想要參考她們的畫風。值得留意的是,比起相似,參考的作用其實是學習對方的繪畫風格和技巧,把所見所聞轉化成自己的技能,而不是把別人的東西搬運過來。
參考不是抄襲,所以參考後看不出哪裡參考了是正常現象。
於是,在初期先完成天氣之子:霧,2021 年 10 月 2 日完成,花了約兩天時間

學習階段 - 986217

這次的繪畫,不管是起稿、線稿,還是部分的上色,都是使用了 CLIP STUDIO PAINT 上的內置畫筆「粗線沾水筆」,其餘還有使用不透明水彩、濃水彩及透明水彩,以及「套索塗抹」。使用「套索塗抹」配合 Apple Pencil 使用,能夠容易把沒有填好的尾部色塊上色,十分方便。
接下來是透過參考來學習、繪製。但由於當中也包含設計元素,想要繪畫第二個擬人角色時便突然完全沒有頭緒,最後決定使用網絡的設定生產器來看看「晴天」是什麼模樣:
輸入不同的、代表晴天的英文,得來了不同結果,卻總覺得每種都有點奇怪,最後決定來個大集合:秋季的晴天。繪畫時,參考了男性和服的畫法和設計,以及被動森和高級超級市場影響,加入了蘑菇。嗯,好吃。
接下來是「陰天」。在 GOOGLE 搜尋陰天,會找到很多相關照片,當中城市與電線桿的景象十分吸引本熊視線,因而得出下面的結論。想像長長的尾巴和頭髮全都是雲朵,靜靜地看望世界,這樣子的一個孩子。

創作中期 - 128631

緊接着的是「雷陣雨」、「冰雹」及「下雪」,平均每個角色花了約一整天的時間完成。不知道本熊的設計有沒有表達到這些天氣呢?沒有觸動靈魂碎片,可以隨意地畫畫什麼的,真的好棒!

創作中後期 - 9867311

最後四個擬人,也到了截稿期將近,開始了觸動靈魂碎片危險期!
這個時期會觸動的碎片,通常都與工作、稿期、死線相關:因為沒有趕上死線而無法參加比賽,因為遲到而失去工作,因為沒有準時交貨而要罰款……這些曾經在前世發生過的經歷導致很多問題發生。草草了事、趕上死線的著急,還有交功課當完事的想法等,全都在這時湧出來,導致作品質素參差,甚至想要放棄參加活動!
事發經過
(1) 死線將近→(2) 觸動到靈魂碎片→(3) 想要趕快完成→(4) 作品質素下降→(5) 覺得自己的作品很糟糕→(6) 想要放棄→(7) 但已經畫了一半很想完成→(9) 繼續畫→(重覆 3 - 9)。
也許你會認為,所有想法都是來自自己的,但事實上不是。這個世界雖然有美好的一面,但同時亦有惡劣的一面。當中,「人之初,性本善」,與「人之初,性本惡」,本熊比較相信後者。而解讀靈砂紀錄時,亦有很多例子證明了「人性」,舉個例:
Z 先生對於新人 A 畫師給予無視、無禮態度,一直向職業級畫師獻計,後來新人 A 成了職人,Z 先生想要委託 A 畫師,卻被 A 畫師無視,最終兩者關係不和,導致爭執、詛咒不斷發生。而人的記仇會在這時候發揮,Z 先生的意識跟著 A 畫師輪迴,從此開展了他的「妨礙 A 畫師後世繪畫」工作。
本熊寫完了都覺得像小說情節,但現實往往就是比小說情節更離奇。繪製「毛毛雨」時,已經開始有觸碎的感覺,對顏色的感知差了很多,想要調出正確的顏色卻覺得無能為力,幾乎覺得所有顏色都是一樣的,導致作品顏色、對比淡了很多。後來,繪畫「下雨」時就更加嚴重,亦可以從作品中看得出本熊有點懶處理顏色變化。
繪畫期間,鳥燁不斷地提醒本熊必須吃些甜食、喝牛奶及收碎(收碎的「收」指「收拾」,即收拾被觸動了的靈魂碎片)等,同時亦不斷地解讀靈砂紀錄,結果總共解讀了 905 塊靈魂碎片,簡直是災難現場!而當中最受影響的,就是「晴雷陣雨」了。先別說成果,在畫的時候也頹意滿滿,直至完成所有作品後才能夠進行調整!調整前,顏色變成一片綠,完全沒有了晴雷的感覺:
解讀了靈砂紀錄後再進行調整,至少把應有的黃色重新帶出,不會令角色變成綠油油:

創作後期 - 12687

終於來到最後一個擬人──「晴時多雲」。解讀完一大堆的碎片後,到底是否有用呢?雖然一般來說解讀完靈砂紀錄後,解讀後的放果需要花費三星期至三年時間才會完全顯現,但對於體質敏感的人來說下一刻就有效果(不管好壞)也是常見的。以下角色由草稿到完成,只花了約四小時,希望你也能看到本熊的進步。
作畫過程
作畫過程經由 CLIP STUDIO PAINT 內置的紀錄功能錄製,不得不說真的十分方便,本熊也截圖獻上使用方法:

總結

最後本熊想邀請大家一同回顧本熊所繪製的第一個擬人與最後一個擬人,來看看解讀靈砂紀錄後的一個月,作畫上到底有了什麼分別:
除了成果之外,最重要的改變也是心態。至少,本熊終於不用再承受那種電繪時覺得心力交瘁的心態了。雖然畫畫技巧仍有待改進,但只要有正面的心態和想法,再多的困難也能夠跨過去,這件事就好比只要生存多一天,就能解讀多一天的靈砂紀錄一樣。
上述就是本熊參加這次活動的心路歷程,希望當中會有各位喜歡的天氣形象設計。同時,如果你想要了解「解讀靈砂紀錄」這件事,可以追蹤及閱讀本熊的專題《靈魂個案研究》。

本文章將同時於 MirrorMattersPotato MediaPenana 刊載。
想進行數字占卜或解讀靈砂紀錄,可電郵聯絡 kumasanki@iboomcreative.com。
本專題會以新手角度,不定期發佈與委託、加密貨幣、區塊鏈、NFT等相關知識文章。 本熊不是專業投資顧問,所以更能夠容易地以個人經驗書寫簡單易明的投資知識文章,歡迎各位閱讀交流。
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大多數人會認為,自己的想法、做法、習慣、選擇等都是自己主宰的,但事實上有很多外在因素會影響一個人選擇答案。到頭來,大家所做的決定真的是來自自己的意志嗎?12 個「還好當時」讓前世的生命在複雜感情下完結,為靈魂留下了無數的傷痕。
「爆碎」其實是十分常見的,當然如果沒有接觸靈砂紀錄、數字推理,大概不會認知那是「爆碎」,反而會認為那是一種「壓力病」、「情緒病」,例如都市人常見的問題「失眠」就是當中的佼佼者。而根據科學理論和社會習慣,如果是成年人「失眠」,通常跟壓力、心情有關;而如果是小孩「失眠」,就通常被認為是「無心睡眠」。
這兩年來,本熊和同伴們都在解讀靈砂紀錄期間,體驗了很多奇妙又難以書寫的事情。這些經歷對於「一般人」來說都是難得體驗──至少一般人不會理解到「被上身」可以是一個每天課題。不過最令本熊印象深刻的,是把自己的「觸碎」關上的那天。
若然你相信世上有輪迴轉生,那你或許會明白到,人的前世並不只有一世。特別是,地球已經有這麼漫長的歷史,加上多次巨大災害,洗清不少歷史紀錄、文化和生物時,現今科學依然難以證實究竟人類從何時起誕生於世上:「我變成這個樣子,跟前世的我已經完全不相同了,大家還是會愛我嗎?」
替人們解讀靈砂紀錄(下稱解碎)已有一段時間,當中有部分故事講述了環保和綠色生活的重要性。本熊每每在解開各式故事時,都為之驚嘆和訝異,只因人性這回事,有時候比任何人想像中更善良,有時候又會比任何人想像中更邪惡;同時間,世界這回事有時候亦比想像中要大,有時候又會比想像中的要細小得多。
「你們怎樣看待情緒這回事?」 跟男友吵架後又和好如初的數天,男友問我這個問題,我頓時眨了眨眼,陷入思考。 聽起來十分異常,但世界已來到了二十一世紀,每個人所擁有的前世可不會只有一個,換言之自己的眾多輩子中,所積存的人際關係、私人因怨等都會令自己在出生前就被別人依附在身心上。例如:
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