Web 和網際網路的差異是甚麼?從 Web1 到 Web3 的網路迭代解析|趕快tech我 EP4.2.1

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過去幾年,我們經常能夠接觸Web3這個詞,科技巨頭Meta就曾在對外的電子郵件中表示:「我們已經利用多年來在區塊鏈技術中的耕耘,為Meta建立全方位的能力並推出新產品,例如NFT。您可以期待我們在Web3領域探索更多可能,因為我們對這些技術可以為元宇宙中的人和企業所創造的價值感到非常樂觀。」,今天,這篇文章將會與你一同認識Web3的起源和發展。

定義說明和起源

和網際網路(internet)的差別是什麼?

提到Web時,我們經常會聯想到網際網路(internet),不過就嚴格意義上來講,兩者是具有差異的:Web的中文叫做全球資訊網,是建立在網際網路之上的服務,也就是說,相較於Web,網際網路是更大的概念

Web的初登場

1980年,柏納-李加入了歐洲核子研究組織的軟體開發案,這是一個主要為了解決科學家在調閱資料時遇到的不方便性的案子。
在像是歐洲核子研究組織中,倘若要從海量資料裡調閱特定的資料是相當費時的,因此,為了解決這樣的問題,柏納-李希望透過搜尋的方法來解決,為此寫了一個搜尋程式,成為Web初始的契機。
不過隨著計劃規模擴大,來自各國的學者紛紛加入,便開始有了調閱各方資料的需求,然而,當時柏納-李的搜尋程式只能在同一個資料庫內搜尋,因此,如果要調閱其他地方的資料,就必須要先將其他地方的資料匯入同個資料庫,仍舊造成許多時間的浪費。
Web之父柏納-李(圖片來源:gettyimages.com)
為了解決這樣的問題,柏納-李便構思出透過網際網路的方式,將各地的資料庫連網,變成相同的資料庫,接著再藉由他的搜尋程式尋找到需要的資料,於是Web就此誕生,而柏納-李也被後人稱為Web之父。

Web的網路迭代

回過頭來,Web1、Web2、Web 3的差異又是如何?在了解差異之前,我們必須先釐清:雖然Web1、Web2、Web 3是不同時間出現的網路迭代,但並不表示過去兩代的模式已經受到取代,反而是三者同時存在的狀況。在了解這樣的情況過後,我們就能夠分別看到三者的發展:
Web1、Web2、Web 示意圖

Web1

首先,Web1始於網路開始之初,當時資訊的傳遞打破了地區限制,只要透過網址,任何人在任何時間地點都可以看到同一個網站,不過,此時使用者仍無法發表個人看法,只能單方面接受網路業者給予的資訊,舉例來說,當時雅虎這類的門戶網站,儘管能夠供人讀取大量的資訊,卻只能看、不能互動。

Web2

一直到了2005年,社群平台開始普及,加上2007年蘋果引發了智慧型手機的革命,使得人人都能與網路連接,在網路上「讀、寫、看」不同的內容並進行互動,於是,時代便正式走入了Web2。
相較於Web1的時代,使用者的網路近用權在Web2開始受到重視,人人都能透過社群平台發表意見、創造個人內容,其中最顯著的例子莫過於Facebook及YouTube。
網路自此在網路業者和使用者間有了雙向的互動,儘管如此,這些互動卻侷限在平台內,平台外仍然維持著Web1的狀態,而這些少數的平台網路業者,也就是科技巨頭們,更藉由蒐集用戶資訊,將資訊商業化作為經濟的來源,逐漸壯大,此時眾人才逐漸開始關注隱私權的議題並希望突破平台的限制。

Web3

在Web2的基礎上,Web3目的是要解決上述的侷限性,也就是我們經常聽到的中心化和隱私權問題,以重新分配網路數據所有權。不過,究竟要如何才能達成去中心化並解決隱私權問題呢?那就必須談到Web3的核心技術「區塊鏈」。
區塊鏈的概念可以透過記帳來理解,過去如果我們要匯款,需要透過金融機構當作中介,由於金融機構會將我們的每個交易的數目、動作完整的記錄下來,也就是所謂的「複式記帳法」,因此,大家只要透過核對轉入轉出的金額是否正確,就知道金融機構有沒有成功將完成交易。
但是,如此一來,使用者就必須負擔一些中介費用給金融機構,並且我們的資料也完全被這些機構掌握,我們無法確認我們的資料有沒有被機構做其他的使用或是竄改,於是「分散式記帳法」就受到發明以解決這樣的問題。
分散式記帳法,就是把過去我們委託金融機構管理的交易紀錄,直接分散給每個使用者,也就是每個使用者都擁有這個帳本的所有權,只要有人進行交易,每個使用者的帳本上就會同時紀錄這次的交易。但是要在每個使用者的帳本上都記錄並驗證這筆交易的資料,需要花費大量的資源,因此礦工這個角色就誕生了,他們貢獻硬體幫忙運算這些資料,並獲得加密貨幣作為相應的獎勵。
有了區塊鏈我們就可以真正成為網路的共同擁有者,所有在Web3流通的紀錄,每個使用者都能夠查閱,再也沒辦法隱藏,也沒辦法隨意竄改,因為竄改必須經過多數使用者的同意,這樣的區塊鏈技術使我們能夠體驗數位資產個人掌握的Web3應用。雖然你不能擁有Google這些企業的網路服務,但你可以擁有以太坊──Web3讓用戶成為網路的擁有者,而不是只屬於壟斷的公司
現在Web3最顯著的應用有元宇宙和NFT,元宇宙是一種對於虛擬世界的想像,網路的世界沒有實體,這使得我們有點難想像我們究竟在網路中扮演的角色,但透過元宇宙我們可以在網路世界中營造一個屬於自己的形象,而NFT則相當於元宇宙中的物品。
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2004年Google上市後,開始用力開發產品線,許多我們熟悉的Google產品們都是在這個時期開發的:首先,受大家廣泛使用的Gmail就是在這個時候的開創性產品,在那個年代Gmail是第一個以GB當作是儲存空間的單位;再來,還有Google Maps,也就是大家最熟悉的街景服務和導航。
上回我們說到了在公平競爭的狀況下,企業達到壟斷地位其實是一種經濟獎勵🙌而說到了壟斷一詞,我們總是難免想到充斥在我們生活中的Google啦~ 那麼,接下來我們就來細講到底Google如何壯大、變成我們生活中不可缺的一份子的!
壟斷(monopoly)指的是一家企業在某個特定市場上,享有絕對性的優勢地位。 從經濟學的角度來看,公司本來就會追求利益最大化,所以如果因為更好的產品和創新「贏」來壟斷時,這是「市場競爭」下的合理產物,也是市場競爭下的最佳化結果。
你認為現在的谷歌還是搜尋引擎界永遠的王者嗎?根據《紐約時報》,現代 18 到 24 歲的年齡層竟有將近四成者,不會用谷歌搜尋和 Maps 找資料。取而代之的,是使用另外兩個「社群軟體」進行搜尋,分別是 IG 和 TikTok。
追求壟斷是會更加帶動產業競爭與進步的。但倘若谷歌過度追求壟斷,導致市場沒有其他競爭者,抑或是法規限制過嚴,降低企業持續發展的誘因,這兩者都會導致公司不再創新,也會影響到其他傳統產業的生存。
微軟的意思是「微型電腦」和「軟體」,除了廣為人知的比爾.蓋茲之外,其實還有一位創辦人,是1975年蓋茲和他從小認識的朋友保羅.艾倫,他們就讀哈佛時因為熱愛Coding創立這間公司。
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本篇參與的主題活動
在 web3 急速發展的情況下,仍可以有不少的可能性尚待發掘,現有的項目試驗也許亦會發現很多新的問題。還望日後的 web3 內容平台,可以在吸收了種種的經驗後,發展得更為茁壯。
- 區塊鏈:不同的區塊鏈無法互通。 - 冷錢包:平常處於離線狀態,又稱為離線錢包,主要功能為儲存私鑰,交易時才會連上網路,所以安全性較高,載體可以為隨身碟、卡片或是紙條。 - 助記詞:由 12 或 24 個英文單字組成,屬於私鑰的一種形式,最好使用紙筆紀錄,不要拍照或上傳以免洩漏。
Shopify 的 NFT 計畫,無疑的印證了我們之前所說的 - NFT 不會單純只是個泡沫,而是一個在未來數位世界有重大價值的技術。而這個旅程,現在也只是剛開始而已,以進度條來說,大概都還沒有跑到 10% 的位置。未來數年,電子商務世界會如何應用 NFT 這個技術,真的是非常值得關注。
在2022年新的第一天裡,想來和大家聊聊,我的NFT創作歷程與一直有所關注的幾位優秀的台灣創作者。希望能提供給還在觀望的朋友們,一些心得和下定決心的勇氣!
要說未來2022年網路商業趨勢確定會發生的事,許多應用是有跡可循,但你繞不開的buzzword像是web3、元宇宙和NFT與創作者經濟,他們之中有些是明顯純粹的過high狂熱,有些則是會演變成在各行各業都擴大使用的應用,這篇我想跟大家聊聊我的看法。
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