科幻小說必須懂的相對論原理

2023/05/18閱讀時間約 1 分鐘

不論在任何運動狀況,光速是物體運動的極限速度

這句話隱含的意思是觀察者和被觀察者在進行相對運動時,由於物體的運動存在極限『光速』所以雙方在接近時和遠離時彼此的時空座標會對應光速而有所不同,也就是『彼此的時間感受不同的來源』

時間和空間並不絕對,兩者根據運動而產生變化

那麼,什麼是時空座標呢?這是愛因斯坦為了符合他對光速定義而對時空間進行的假設,也就是『時空間會相互影響』這個假設。而跟時間機器相關的科幻作品大多數都是針對這個假設來進行的,也是時光旅行通常可預見的會出現問題的由來。
回到未來
因為只是想簡單介紹一下相對論在科幻作品的地位,所以我不會對原理進行深入的討論,有興趣可以先找一些科普書來看看。

質量的存在導致時空的彎曲,進而產生重力

宇宙飛船加速跳離原本星域時,留下的那兩條光帶到底是什麼呢?為什麼談到宇宙旅行常常會出現『蟲洞』『曲速躍遷』這樣的專有名詞呢?讓我們來討論一下。
首先,我們先想一下,宇宙的尺度如此之大,星體之間的距離甚至是以光移動一年的距離來作為基本單位,那麼宇宙航行到底是怎麼實現的呢?質量對空間的影響讓這一切假設有了可能。
利用質量變化影響空間,製造空間的壓力差異推動飛船達到超越光速的移動效果,這就是曲速躍遷。由於劇烈的空間變化導致的時空相對性改變讓飛船尾部的光存在時間相對於靜止的鏡頭而言更加延長,導致了兩條光帶的出現
由於宇宙中巨大星體對於空間的影響,小說家們對宇宙做出了一個假設:在不同的重力區裡會存在一個位置,我們只要能運用巨大的能量和質量去『轟擊』就可以製造出一個通道,快速穿越複雜的重力區,達到快速飛越宇宙的效果。
簡單介紹了幾個相對論在科幻小說上的應用,雖然最近的科幻故事更加注重平行世界導致的世界觀可看性。但由於知識儲備的關係,沒辦法很清楚的表述出平行世界的發生原理,如果有人知道希望能在留言區討論看看。
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少年總是做夢,青年總是尋夢,中年總是不夢,老年一場大夢。 在夢相互交織的現實裡,讓我們一起勾勒夢的形狀
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