《YAKITORI:行星軌道敢死隊》科幻爽片

閱讀時間約 6 分鐘
ヤキトリ(2017)

被當成物品的傭兵是逆轉死亡率的實驗兵器

科幻類型的題材,總是如同奇幻故事、或異世界作品一樣,有著很多想像空間。而且有些也影響著後面作品創作題材,例如19世紀的科幻小說《化身博士》裡面兩種極斷的轉變,就成為漫威英雄浩克的原型參考,此外像是機器人、人工智慧、星際旅行甚至賽博龐克等,科幻可以說是人類對未來的未知性充滿無限遐想。

輕小說改編《YAKITORI:行星軌道敢死隊》,是描繪當人類被外星人支配後的世界,青年試圖扭轉自我人生的故事。未來地球成了外星人「商連」的附屬地,主角伊保津明加入了商連管轄的部隊-YAKITORI,一支陣亡率高達七成的部隊,他們則是革新的一代。明必須與同期組成團隊,執行危機任務,每次任務都考驗他們的判斷與合作能力。

《YAKITORI:行星軌道敢死隊》是什麼動畫?

科幻機甲類的題材雖然在遊戲上很常見,也常是射擊類遊戲玩家不陌生的題材,但似乎在別的領域方面並不是有太多能見度。雖然說有像是歐美高人氣的《星際大戰》甚至廣受好評的科幻英雄片《星際異攻隊》等。

近幾年亞洲觀眾對於機甲、宇宙科技、槍戰類題材的興致並不高,比起純科幻類題材,還需要用奇幻、古裝、甚至戀愛喜劇包裝,才比較有市場能見度,甚至需要史詩級俵的才較能吸引人。

話雖如此,過往80、90年代也是有一波過去受到科幻熱陶冶、啟發的ACG創作者們,對於科幻題材的熱愛。經典的如《AKIRA》、《五星物語》、《蘋果核戰》等,通俗點的過去的超級機器人《絕對無敵》系列、《新世紀福音戰士》,甚至連有《天使怪盜》這類型的少女漫畫家杉崎由綺琉都繪製出宇宙殖民地、宇宙駕駛員的故事。如今雖然科幻類題材有些退燒,但是鋼彈、賽博龐克這類風格這類動畫依舊掀起討論,隨著AI智能興起也有可能再掀風潮?
《YAKITORI:行星軌道敢死隊》是輕小說家-Carlo Zen在2017年創作的科幻題材作品,目前推出兩集,小說以一集一個獨立故事的方式進行,故這次改編的為第一集的內容。聚焦於一些宇宙背景、主角群成長。

地球日本青年伊保津明自願加入外星人聯合組織「商連」行星的軌道步兵隊,俗稱「YAKITORI」也是指日文的烤雞肉串,意有高死亡率和如同烤雞一般便宜的速食品。

而商連正在對YAKITORI這種「戰爭物品」進行改良,明所在的新人隊伍碰巧就是改良的實驗品,他們將透過與以往YAKITORI不同的方式訓練並上戰場,但初次任務就遇上了不可逆的大暴動。Carlo Zen很擅長描繪關於國家戰爭與轉時士兵對峙槍戰的戰鬥場面,並以死後轉生到戰亂國家的少女此題材的輕小說《幼女戰記》聞名,也是他初次描繪科幻、異星球機甲戰鬥的作品。

《YAKITORI:行星軌道敢死隊》分析與延伸:

這部動畫是由網路影音平台Netflix企劃並委託日本動畫公司Arekuto進行製作。製作過許多經典動畫如:《進擊的巨人》、《異獸魔都》等,Arekuto在製作上有著一定的水平。

但在3D動畫的運用上也有評價不如預期的,例如曾經製作過新版的《攻殻機動隊 SAC_2045》就遭受各界批評,除了角色建模粗糙外,太過遊戲化的分鏡、兼用模組也大大降低這部動畫跟歷代經典的落差感,使這間公司在動畫迷間評價兩極。

《YAKITORI:行星軌道敢死隊》這次是以六集一季,一集約半小時方式播送的短篇動畫。故整體的故事線是相當完整,同時將主角群受訓的過程、還有捲入大型暴動風波相互交錯,讓在進行任務的時候,讓觀眾也能了解主角們在訓練時成長的過程。在裡面有大量的槍戰與以機械戰鬥的場面,可以說是原作者Carlo Zen筆下故事的賣點。
裡面外星人聯合國度「商連」是一個有趣的設定,它算是龐大銀河星際體系,簡單可以算是一個由兩個政黨爭權導致大國、並且還制定了太空通用語,是《YAKITORI:行星軌道敢死隊》世界觀中,統治與殖民地球人主角群的宇宙國度。

除了商連人以外其他星球的人都只是統治對象,主角群所屬的YAKITORI,原則上被商連視為戰鬥用可拋棄的「物品」,但因為派系的不同,商連中不同氏族、職業也對主角有不同看法。

雖然說是宇宙戰爭,但整題而言還是以地面站為主。故沒有像是《機動戰士鋼彈》或《宇宙戰艦大和號》這種宇宙戰爭的畫面,簡單來說比較像是遊戲中的槍戰場景。且因為角色多半都是用3D模組製作,在一些中、遠鏡雖無太大的問題,但在一些情感與特寫中,很容易看見角色演出的破綻,但整體來說在戰鬥方面的描繪還是相當不錯。

《YAKITORI:行星軌道敢死隊》值得一看嗎?

如果觀眾期待這部作品是類似作者知名的《幼女戰記》的風格,可能會較為失望,比起《幼女戰記》中主角在前線與戰術兩邊的運用,和各種算計和蘿莉外表、大叔性格的反差風格等,《YAKITORI:行星軌道敢死隊》比較算是純粹的小組團隊任務。

整體而言除了主角之外的配角團員的過去琢磨不多,裡面的作戰計劃也較為通俗,都以大場面科幻戰鬥為主軸,主角的訓練過程也略為草率。

如果可以我覺得其實《YAKITORI:行星軌道敢死隊》比較適合動畫電影,可能可以捨去太多不太精彩的內心戲,單純專注於行星戰爭,還有包圍戰、轟炸、與追逐戰等緊張感,可以說這部動畫在情感層面做得不出彩,想表現出主角伊保津明言不由衷的設定,感覺表現不出來其實大可刪去,成為純粹的科幻傭兵戰爭片,因為其實那些設定一直到完結也沒有太多關聯性。
配角部分的性格描繪太少也是一點,甚至設定國籍也很沒有必要性,因為根本沒有敘述其他角色的人生故事,與為何加入YAKITORI的原因。而商連的設定有些有趣但也只在最後一集非戰爭場面時有所描繪,不過將外星人以犬貓樣貌統治人類這點,的確是充滿惡趣味,但整體而言我覺得行星的設定或是地球被統治狀況的細節,在裡頭都沒有太好的描繪,全然走向於爽片風格我覺得會比有提不提應要的文戲,要來的替動畫加分。

整體而言《YAKITORI:行星軌道敢死隊》是一部動作類型的爽片,可以不用太注重裡面角色內心變化、加入傭兵團的原因、還是什麼邏輯性,只要知道有強大的外星科技,主角們不被當成人而是物品使用就行。

剩下只要享受主角群突破重圍逆轉勝的快感便可,並且在道德與對錯上,本片也不是那麼在乎,可以說算是壓力舒壓?算是近年少有不用有太多深度、檢視、就可以輕鬆享受的科幻動作動畫。
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設計、文字工作者 待過中國、曾在日本情色產業、韓國遊戲公司、台灣電視台、夜店工作
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