BGA桌遊規則-幽靈雨果(Hugo)

閱讀時間約 3 分鐘

每當推坑新朋友加入 BGA (Board Game Arena) 時候​,如果他們沒有特別想玩的遊戲,我都會推薦幽靈雨果(Hugo),一來這是一個單純的運氣遊戲,非常好上手,二來是其互動性相當不錯,大家很容易進入被鬼追的情境。

就算是桌遊老手團,也會偶爾開來同樂一下,我還曾經想過要不要買實體,但這個遊戲好像只有德文和日文版,台灣也沒有賣。

比起不要被幽靈追到,把別人趕出房間才是這個遊戲的精隨。

遊戲背景

賓客們在城堡中享受著派對時光,然而午夜到來之時,幽靈雨果從地窖出現並在走廊上遊蕩,造成賓客們的騷動,賓客們紛紛躲入房間,而被幽靈雨果追上並抓入地窖的客人將會得到驚嚇值,遊戲結束時驚嚇值最少的玩家將獲得勝利。

遊戲步驟

遊戲設置

遊戲設置

  1. 玩家輪流在迴廊上放置各自的賓客。
  2. 輪流擲骰子,骰子六面為數字 1~5 和鬼。
    擲到鬼之外的點數,由玩家選擇一名賓客依照步數前進或是進入房間。
    擲到鬼的時候,由幽靈雨果前進,前進步數參照右上角的時間。
  3. 幽靈雨果在前進時,如果有遇到賓客,會把賓客抓入地窖,同時給予相應的驚嚇值。
  4. 遊戲開始時玩家的驚嚇值是 10,當有玩家的驚嚇值達到 46,或是夜晚結束,驚嚇值最少的玩家獲勝。

遊戲規則

  1. 賓客人數由玩家總人數決定,有 2/3/4/5/6~8 個玩家時,每個玩家會有 6/5/4/3/2 名賓客。
  2. 幽靈雨果走路的步數由右上角的時間而定,時間為 23:45/24:00/1:00...4:00,步數分別為 3/3/4.../7,每當幽靈雨果繞一圈迴廊,時間就會前進一格,代表幽靈移動速度會越來越快,遊戲到 5:00 時即結束。
  3. 當雨果跑到迴廊上追逐才開始,在那之前需要先骰到 3 次鬼,遊戲才會正式開始,在那之前賓客是不能躲進房間的。
  4. 進入房間算一步,當房間是空著的時候,超過進入房間的步數也可以進入房間,但版圖下方的放鬆房(畫上 -3 的宴會廳和舞廳)必須步數剛好才能進入。
  5. 進入放鬆房的賓客可以享受音樂和美食,因此減少 3 點驚嚇值。
  6. 一個房間只能容納一名賓客,若步數剛好可以進入房間,就可以同時把房間內的其他賓客趕出來。
  7. 被幽靈抓入地窖的賓客會由最低的階梯開始排起,並獲得階梯上相對應的驚嚇值,因此越早被抓到的賓客會得到更多驚嚇值,原本在同一格的賓客會放在同一階上,得到相同的驚嚇值。
  8. 如果地窖的階梯擺滿賓客,新被抓下去的賓客會再度從最低的階梯開始擺放並扣較多的分數。

遊戲技巧

  1. 設置賓客時最好遠離幽靈一開始上來的路徑,但由於追逐正式開始前需要先讓幽靈走出地窖,有可能一直沒有人骰到鬼,被迫前進的情況下會走超過幽靈上來的格子,反而更容易被追上。
  2. 圖板上方的武器室(畫有 +1),雖然躲進去會增加 1 點驚嚇值,但跟被幽靈嚇到比起來損失是比較小的,還是值得一躲。
  3. 經過幽靈並不會被抓走,因此經過幽靈躲入房間的方法可行,但和幽靈停留在同一格會立刻嚇到並抓到地窖。
  4. 地窖的賓客也可以移動出來到迴廊,不論在地窖的哪一階,第一格都是走出地窖,幽靈的位置與走出地窖的時機很有關係,如果一出來沒多久又被抓回去,不如好好躲在地窖(有時候一直骰到鬼反而是運氣好)。
  5. 路線最前面的房間最容易進去,也最容易被趕出來,通常是趕人跟被趕最激烈的戰場(趕人出來就是爽~)。
  6. 如果可以一直骰到 1,進出加分房可以一直洗分數,但驚嚇值不能小於 0。
  7. 只要沒有腦殘行動,運氣大於一切。
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