[原創] 無限流的呢喃-32好意

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘
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時間再次倒轉了一小時,現在是下午三點鐘。

 

重新復活回到遊戲時,身上是沒有傷口的,照理來說不會疼痛。但是那種記憶猶新的觸感,不是來自血肉,而是大腦與精神的幻痛。就像是拼起、接好的玉石,確實看不見裂縫,但是內裏終究和先前是不一樣的了。

 

幸好,「遊戲破解中」激發的腦內啡,這時多少起了點作用,鎮壓下剛清醒時一陣混亂。

 

睜開眼睛,首先看見的是電腦螢幕。

然後他注意到一件和先前不一樣的事:企劃科辦公室裡,一區四張桌,共左右兩區。而他這一區的人,只剩他一個。

也就是說泡咖啡小夥伴葉忠浩,還有帶他去會議室,並提供了下班線索的吳君祐,都不在。

 

這兩位是少數有劇情的NPC,怎麼就不見了呢?

在陌生的環境裡,任何一點熟悉的人事物,都會讓人興起依賴感,尤其是對他挺友善的葉忠浩……

 

接著,他觀察到電腦桌面上的配置:上次看,是雜亂無章,不知從何檢查起的文件海。這次,則只剩下幾個資料夾──待辦事項,已完成,已完成待確認。

 

「……咦?」

 

他還沒釐清周遭環境的變化,便下意識地點開各個資料夾,驚喜地發現所有檔案皆井然有序地排列著!甚至是上一回讓他對到天昏地暗的各部門檢討書,居然全都提前收繳完畢!有部分文件還已經標註好重點!

 

他頓時笑了出來。

打開空白文件,複製貼上公司抬頭,拉表格,貼資料。

插入圖表,key數字,標顏色。

每一筆數字都清楚明瞭,輕鬆得過分,提前完成上一輪主任交代的整理表,可謂輕而易舉!

 

他貼到第二項時,突然頓住。

 

大概是上一回加班太久了,習慣成自然──這是在做什麼呢?

 

「做得越多,目的越明顯……」他小聲地喃喃自語,像是在替自己維持清醒。

 

這個遊戲是如何馴服玩家的呢?

 

──若逃避工作,會死。

──若工作不利,會被罵。

──工作內容簡單,好上手。

──繼續工作,玩家就享有安全時間。

──工作項目會越來越多,讓玩家推遲探索時間。

 

所以再死一輪的他,得到了更輕鬆的工作。

遊戲設計的目的,是要他繼續待在公司上班。

 

他關閉了工作文件,雖然看見「要儲存變更嗎」有點遲疑,但還是毅然決然點下了「不要儲存」,將先前的工作全部付諸東流。

 

然後打開了空白的記事本。

整個螢幕只有那個記事本。

全然專注於此。

 

他寫下:「時間倒流 目的?」

 

若「簡單的工作」,其實是誘使他停留的、「遊戲難度增加」砝碼。

那逐步往回推的時間,是讓遊戲更難?還是更簡單?或者是單純的生命倒數計時?

 

這時,他又想起先前忽略掉的線索了:這一區只剩他一個人,送線索的吳君祐,以及對他不錯的葉忠浩都……

 

等等。

他突然一愣。

 

讓他輕鬆許多的文件整理。

對他好的NPC。

 

這些都是「讓他更適應公司環境」的因素。

 

這麼說來,當初他是如何判斷這是一個「角色扮演」的關卡呢?

 

──他聽見了同事叫自己「老楊」。

──看見了名牌。

──從螢幕反射中看見不屬於自己的臉。

 

他每一次醒來,都會聽見葉忠浩叫他「老楊」,他應聲,然後開始扮演楊炳盛。

 

葉忠浩的存在,不是對他破關有益,而是讓他待在這裡更輕鬆的要素──所以大膽點反過來推論,這人是關卡設計裡,增加遊戲難度的存在。

遊戲利用兇巴巴的惡人,也使用面善的好人,兩方下手,讓他待在公司裡。

 

他早已熟悉沒多少東西的桌面。

於是目不斜視地,一手抓住隔板上名牌,取下三角立牌,扣在桌面上。然後將壓克力底下,記著名字的紙從背面抽出來──全程沒有閱讀上面的文字──一把揉爛。眼睛依然看著電腦,啪地打開抽屜,用手摸索一番後,用紙團蓋住那張塑膠晶片卡,然後包裹,再塞進自己的口袋。

 

──他這一回才不知道這個座位的人是誰呢。

 

而若工作內容和NPC(無論對他好壞)這兩項,都是增加遊戲難度的話,「時間倒轉」或許會是好事,又或者是一個中性的流程?總不能全部都是壞事吧?否則這遊戲平衡就做壞了。

 

這點尚未搞清,但他決定先解決名字這事。

 

「喂?人事室嗎?」他起身,去撥通了樓上的電話,「這裡是企劃科,我有事找助理。」

他沒有報上名字。

 

電話轉手過去後,他開口,非常堅定地說道:「楊炳盛助理你好。」

對面沉默了會兒。

「楊炳盛。」他又一次呼喚對方的名字,試圖傳達那份不知是否可明說的暗示,「我不小心撿到楊炳盛的員工卡,那是你的吧?等下我們在三樓的茶水間見面好嗎?我會把員工卡還給你。」

電話那端久久,才謹慎地回了個「嗯」。

他勾起嘴角,但沒有笑出聲來──楊炳盛先前願意信任他,現在真的就非常配合他的胡說八道,真好。

 

「這麼說來,因為是助理,所以名牌上都還沒有刻名字呢!好多人都不知道助理的名字。」他繼續將自己想到的線索,用這種迂迴的方式傳遞給楊炳盛,「不然你要不要先用奇異筆,在名牌上寫下『楊炳盛』?這樣大家就知道怎麼稱呼你了嘛!不然老是助理助理地叫,多生疏啊。」

 

「好。」

 

有沒有不打啞謎的方法傳線索呢?有,他大可去寫封信。

但是這樣似是而非的謎語,才能讓他沉浸於「玩遊戲」的快樂中。

 

或許該感嘆楊炳盛是某單位的管理階層?或者是他個性好?也可能是他特別願意聆聽他人意見?作為一個【遊戲】裡的前輩,說是會聽他的安排,還真的就不帶一絲質疑,認認真真地執行著他的胡說八道。

 

不過就這一回合。

所以他得在這次,找到通關的方法。

 

掛斷了電話的他,來到門口,準備前往茶水間。

然而就在他老樣子的推開再踏出後,他突然感覺到時間的流速略有改變。

 

──先前幾次,都是在危險即將發生時,會有這種感覺。

 

他頓時全身寒毛都豎起,拉起最高的警戒。

然後轉頭,他看見了走廊的另一端,有人正往這個方向走來。

 

是主任和葉忠浩。

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窟的第N個狡兔
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坑坑相連到天邊,厭世型斷更作者。一個愛說垃圾話,寫文特別慢,CP跟愛好非常雜,工作幹爆多的傢伙。
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