亞特拉斯的殞落-售前情報彙整

更新 發佈閱讀 2 分鐘


嗨!我是茶齋誌佑!八月有不少令人期待的大作,包含這禮拜的柏德之門3以及月底的機戰傭兵境界天火,那在這兩款作品之間有一部以「沙」作為主題貫穿整部作品的過去、現在以及未來,也就是這集的主題「亞特拉斯的殞落」,今天的影片是整理官方釋出的影片資訊,介紹這部的開發、世界觀、玩家角色、戰鬥系統及其他相關資訊,那我們就開始吧!

背景介紹


亞特拉斯的殞落,是由德國的工作室Deck13所開發的動作角色扮演遊戲,而他們先前開發的有「墮落之王」、「機甲狂潮」系列,而機甲狂潮的特色「將敵人身體部位進行破壞,並且最為己用」也延續到了亞特拉斯的殞落上。

世界觀


永恆之地是本作的舞台,由太陽神瑟洛斯進行統治,並且被信眾所景仰,但隨著時間,神逐漸虛榮而墮落,開始對人類進行壓榨,人民只能不斷挖掘、開採精華作為進貢,而這也造成了環境的「沙化」。

玩家角色


作為一名運輸隊長,因為默默無名,所以可以自訂外觀,而在一次運送途中,意外得到了「手鎧」,也得到了探索區域的能力,並且隨著進度,還能透過強化,而得到沙上滑行,甚至空中衝刺的能力,藉此發現隱藏機關、神秘寶箱,但也因此遇到各種妖靈及傳奇怪物。

戰鬥系統


手鎧除了提供探索、也讓我們有了戰鬥的能力,透過操控沙,來使用不同類型的武器,並且可以裝備兩把武器,來做出不同的攻擊組合。

除了武器外,遊戲也提供了151種類的精華石,有著主動技能例如遠距離攻擊、設置地雷或是被動技能,減少所受傷害或增加額外傷害等等。

而隨著攻擊會累積勁力,勁力的長短,也影響到發動被動技能的多寡,因此當勁力累積的越多,角色將會變得越強,但同時受到的傷害也會越高,而這就是這款遊戲高風險高報酬的戰鬥系統。

其他資訊

那透過戰鬥時鎖定敵人套定部位,破壞下來的部位可以讓我們得到強化所需要素,但可能會有人覺得亞特拉斯殞落高速的戰鬥是否也表示他的難度,而這款遊戲有提供三種難度、分別是冒險、正常、困難,冒險難度可以完全感受各類武器,只要偶爾的翻滾迴避就可以得到很好的體驗,而困難則是玩家須要將自己所有技能都拿出來使用,才能戰勝敵人,如果還是有疑慮的話,也可以找朋友一起兩人線上遊玩。

發售日期

「沙」對於亞特拉斯殞落

象徵的是永恆之地繁榮的過去

代表的是被太陽神所壓榨人民的現在

以及我們掌握可以改變未來的反抗力量


亞特拉斯殞落即將於8月10日發售,發售平台在PS XOBX以及Steam上,之後也會發布遊戲的相關心得,那以上就是今天的內容,喜歡這集影片請幫我按讚、訂閱、分享,我是茶齋誌佑我們下次見。

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茶齋話佑
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用一壺茶的時間來述說,讀了書帶來什麼樣的感受,可能一本書拆解開各個要素,也可能是一本書最讓我深有所感的要素;我僅以我的視角去解讀書本,也許你看了那本書會有另一種感受。
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