因為《水星的魔女》,讓我聽聞了傳說中的大河內一樓,也回想起這部在當年紅極一時的《Code Geass 反叛的魯路修》,其實當初只是聽聞這部作品,直到這陣子才好好地把這部完整看完。
只聽過作品名字,完全不知道任何背景,第一眼的強烈印象是:「這是 CLAMP 吧?」我認識 CLAMP 的第一部作品是《魔法騎士雷阿斯》,小時候電視台還有播動畫時每天都會收看,印象最深的是有一次媽媽的朋友來家裡,我在看動畫她們在閒聊:「那個眼睛也太大了吧?啊嘴巴這麼小要怎麼吃東西?」當我看到第一集時真的是童年回憶都湧上來了,風格真的相當強烈。
【以下涉及劇情,請斟酌閱讀】
近二十年前的作品,但故事張力與各種轉折放到今天似乎也毫不遜色。雖然有時候會覺得作品看多了難免會產生強烈的套路感,這個路線以前哪部作品看過了,那個路線之前哪部漫畫演過了等等;但《Code Geass 反叛的魯路修》也證明了作品的經典,有時就發生在即使是可能曾經有人詮釋過的走向,但它還是可以藉由包裝或特別的鋪陳來在適當的時機讓觀眾驚呼出聲。
尤其是作品本身就是在描述一個落魄王子,試圖利用無意間得到的能力展開對無情生父以及他所領導的帝國復仇,而這一切都環繞著戰爭、殖民、信念的衝突,為了突顯這一點,劇情的安排上也相對劇烈許多,甚至時不時就會有非常虐心的橋段,但難能可貴的是這些虐心片段並不會讓人有刻意為之的感覺,而是很自然的發展,讓人在驚訝之餘也不禁反思戰爭的殘酷、決策者的無奈、以及思考如果自己是當事者是否能做出不一樣、更好、或狠下心執行相同的選擇。
整部動畫圍繞著主人翁魯路修的復仇行動,在第二季下半開始接連丟出更深刻的議題,復仇是一時,結束之後該如何讓世界延續?魯路修想創造的和平世界的答案為何?動畫利用三種時態:過去、現在、未來,呈現出不同理念。如果是你,會偏好哪種形式呢?回到過去最美好的時光,並讓一切永遠凝結在那一刻;為了避免未知的改變,將一切體制與世界維持現況;沒有最好,只有更好,所以讓時間與社會不斷流動轉變,世界自然會逐漸往更穩定的方向前進。
在三種可能性中,這部作品選擇了未來,畢竟這是最積極正向的立場,但另一方面也不禁想著是不是因為現實世界的限制,讓我們覺得這樣就是「積極正向」呢?因為我們並沒有任何辦法真正的回到過去或停止時間,時間就是會無止盡的前進、流逝,在這樣的框架中,我們自然不可避免的選擇迎向未來,甚至那根本就不是「選擇」,因為那是單行道。現實世界的法則,囚禁了我們的想像與選項。
說到法則,作品中有個相當具有吸引力,也能夠突破法則限制的能力:「Geass」。只是談到這項能力,很多時候的橋段安排還是會讓人忍不住吐槽主角魯路修的使用方式,既然對特定對象只能使用一次,魯路修有時候用起來的感覺就是非常隨便,例如只叫路人讓開,或是做一些微不足道的小事。不過這樣呈現或許也是想凸顯在魯路修的眼裡,這些人都只是路邊的螻蟻,對他來說只是隨手可拋的工具吧。非常中二的設定,而且有些台詞也相當的中二自大,與他不時展現出的老謀深算有點違和感,不過大概也就是因為這個角色設定這麼瘋,才足以撐起整部動畫吧。
曾經在看完《鬼滅之刃》後想著,炭治郎大概就是最強妹控了吧,卻沒想到在他之前已經有個為了妹妹甘願顛覆整個世界的超級狂人,看來我對日本動畫世界中的兄妹情認識還太淺薄了。