Disney(DIS) 2023 Q3 財報 迪士尼衝刺體育轉播之路全面啟動 #70

更新於 發佈於 閱讀時間約 8 分鐘
  • 文內如有投資理財相關經驗、知識、資訊等內容,皆為創作者個人分享行為。
  • 有價證券、指數與衍生性商品之數據資料,僅供輔助說明之用,不代表創作者投資決策之推介及建議。
  • 閱讀同時,請審慎思考自身條件及自我決策,並應有為決策負責之事前認知。
  • 方格子希望您能從這些分享內容汲取投資養份,養成獨立思考的能力、判斷、行動,成就最適合您的投資理財模式。

隨著迪士尼公司2023年第三季度的財報公布,我們看到了其業務策略和營運成果的多維度展現,營收、訂閱人數的增長超過市場預期,但獲利卻不如預期。公司在娛樂、運動及體驗三大核心部門的持續投資和創新,不僅推動了營收的增長,更在數位轉型的浪潮中,加強了其市場地位。

raw-image

營收數據

2023年第3季,迪士尼的總營收為212.4億美元,較去年同期增長了5%。營業利益方面,迪士尼實現了29.76億美元的營業利益,營業利益率約為14%,比上一季些微減少。調整後的每股盈餘(EPS)為0.82美元,較去年同期大幅成長。自由現金流為34億美元。

分部門表現

本季迪士尼財報開始正式將部門拆分呈現,分為娛樂、運動及體驗部門,娛樂部門包含影音娛樂相關業務;運動則是ESPN;體驗則是樂園等實體娛樂業務。

體驗

體驗業務方面,第3季營收達到81.6美元,較去年同期增長了13%。營業利潤達到17.6億美元,年增長了31%,比上一季成長更高。

體驗部門的成長主要是郵輪搭乘天數和票價的增加,以及渡假村銷售成績較佳。但美國的體驗部門營收則受到了通膨影響、更高的旅客數以及票價上漲,使業績仍然增長了7%。國際的體驗部分,則受到票價增長以及遊客數增加,使收入增長了55%。

運動

ESPN收入為34.5億美元,與去年大概持平,而印度的板球播報則大幅衰退了21%。訂戶增加數則與上季相當。

娛樂

娛樂業務方面,第3季迪士尼的影音娛樂業務營收總額為95.2億美元,年成長約2%。該業務的營業收入達到2.36億美元。然而,直接面向消費者(包含disney+及其他同捆包產品)的經營虧損額為4.2億美元,較上一季有所減少,較去年同期虧損減少了70%。

Disney+的訂閱人數為1.502億人,較上一季增加700萬人。北美訂閱人數幾乎與上季持平,增加最多的地區為國際市場。

在平均每位訂戶收入方面,美加地區的用戶為7.5美金,季成長了2.5%,主要是因為價格調漲及廣告方案使的每位訂戶收入增長;國際用戶部分為6.1美金,季成長1.5%。

電話會議重點

  • 迪士尼接下來將有四大關鍵建設:串流媒體業務實現顯著且持續的獲利能力、將 ESPN 打造成卓越的數位體育平台、改善電影製片廠的產量和經濟效益、推動主題樂園和體驗業務的成長。
  • 公司的三大業務部門——娛樂、體育和體驗——在第四季度的營業收入都有顯著增長,其中娛樂部門的直接面向消費者業務的虧損明顯減少,體育部門的ESPN業務保持穩定,體驗部門的國際公園和郵輪業務表現強勁。
  • ESPN BET 將於下週根據我們與 PENN Entertainment 的協議推出。
  • 公司的重組計劃使得公司實現了更高的效率和協同效應,預計在2024年實現約75億美元的成本節省,超過了之前的目標。
  • 公司的新結構也使得公司能夠更好地發揮創意優勢,尤其是在流媒體領域,通過更統一、更協調、更高質量的定價、營銷和節目策略,提高了用戶的吸引力和忠誠度。
  • 公司的核心流媒體產品Disney+在第四季度新增了近700萬訂閱用戶,截至2023年底,Disney+的核心訂閱用戶數達到了1.12億,其中有520萬是選擇了廣告支持的產品,超過 50% 的第四季度新美國訂戶選擇了廣告。公司還宣布將收購康卡斯特持有的Hulu的剩餘股份,並計劃在2024年春季推出一個更統一的一體化應用體驗,將Hulu的豐富內容整合到Disney+中。
  • 公司對流媒體業務的盈利前景保持信心,預計在2024年第四季度實現盈利,並將繼續探索戰略合作夥伴,以提升流媒體業務的市場地位、技術能力、分銷渠道和內容資源。
  • 公司的另一個重點機會是將ESPN打造成為數位體育平台的領導者,並將其與Disney+和Hulu更緊密地整合,以滿足體育迷的多元化需求。公司正在積極開發ESPN的直接面向消費者產品,並尋求與技術公司或體育聯盟合作,以增加內容和服務的吸引力。
  • 公司的電影製片廠業務在過去一年面臨了創意和生產的挑戰,公司正在努力提高電影的質量和經濟效益,通過減少產量,專注於核心品牌和IP,並平衡續集和原創內容的比例。公司在2023年有四部電影進入了全球票房前十名,並期待在2024年推出更多的強片,包括漫威、皮克斯、華特迪士尼動畫和福斯的作品。
  • 公司的體驗業務在第四季度實現了30%以上的營業收入增長,並在2024年預計實現強勁的年度增長,主要由國際公園和郵輪業務帶動。公司還宣布了未來十年的戰略投資計劃,旨在加速體驗業務的增長,並提高投資回報率。
  • 公司的資本支出在2023年約為50億美元,與去年持平,符合最新的指引。公司預計在2024年的資本支出將增加到60億美元,主要由體驗業務的支出增加推動。
  • 公司的全年內容支出為270億美元,符合指引,並比去年減少了30億美元,主要是由於娛樂內容的支出顯著減少。公司預計在2024年的內容支出將進一步降低到250億美元,並實現45億美元的現金內容支出減少目標。
  • 公司的成本節省和效率提升目標也有所提高,預計在2024年實現75億美元的年化目標,其中包括30億美元的銷售、一般和行政費用以及其他營運費用的節省,及45億美元的內容支出。
  • 公司的自由現金流在2023年顯著增加,接近50億美元,並預計在2024年進一步增加到約80億美元,接近疫情前的水平。公司的財務狀況穩健,並將向董事會建議在今年年底宣佈發放股息,並在未來隨著盈利和自由現金流的增長,通過增加股息或回購股票來提高股東回報。
  • 公司表示目前Disney+與Hulu的綑綁是第一步,會慢慢朝著與ESPN綑綁邁進。

我的看法

  • 迪士尼在成本控制和效率提升上的重組計劃,不僅將帶來短期的財務效益,更將對公司的長期運營模式產生重大影響。這一策略有助於迪士尼在競爭激烈的市場中保持靈活和高效,同時為未來的投資和擴張留出更大的空間。這也讓財報公布後股價大漲,不過長線來說大幅削減內容支出就像一把雙面刃,短期讓財報有好的成績,但長線卻會讓自身的競爭力不足,因此短期的縮減支出可能會在未來幾季看到影響。
  • 即使迪士尼漲價了,但本季還是有大量的新增訂戶,我認為廣告方案的導入開始起到效果,而第三季推出的韓國大片「異能」旋風式的好口碑也可能是許多人加入Disney+的原因。
  • ESPN目前在迪士尼的發展戰略中占據了核心地位,特別是其與Disney+的融合潛力令人矚目。確實,運動轉播作為一種串流服務,其成本不僅龐大,而且多數情況下,比賽結束後的經濟價值會迅速消退。這也是為何儘管ESPN僅有四千萬訂閱者,它依舊在市場上佔據領先地位。
  • 正因如此,許多大型企業對於投入這一領域持謹慎態度。然而,運動直播作為一種獨特的娛樂形式,它的時效性是它的一大賣點。例如,當一場比賽在晚上八點開始時,觀眾必須同步觀看以捕捉精彩瞬間,這種「即時搶占注意力」的特性,對於觀眾粘性的提升,事實上遠超過一般串流影片服務。忠誠度和熱愛的運動之間的聯繫更是密不可分。然而,挑戰在於,這些廣受歡迎的運動事件不僅轉播成本高昂,其可供轉播的事件數量也有限,這也造成了激烈的市場競爭。
  • 未來,如果迪士尼考慮將ESPN與Disney+捆綁銷售,關鍵將在於它能提供什麼類型的內容,以及它是否能夠持續保有轉播權,這些都將決定訂閱服務的吸引力和用戶黏性。
  • 我認為隨著AI的快速發展,體育賽事導入AI播報,會是一個很大的賣點,也是一個將體育賽事擴展到全球其他地區的方式,目前技術上是沒問題的,就看未來技術更成熟後是否有類似的服務。

結論

迪士尼的財報反映出公司在經濟多變的背景下保持了穩健的成長,特別是在其數位業務,尤其是Disney+和ESPN的表現上。儘管面臨成本控制和內容創新的挑戰,迪士尼通過有效的業務重組和市場策略調整,不僅維持了業務的持續增長,還成功提升了顧客黏性和市場競爭力。展望未來,迪士尼的策略將進一步聚焦於提升數位服務的盈利能力與用戶體驗。但在未來的高度不確定性上,迪士尼的策略是否仍能禁得起考驗,也是市場會仔細放大檢視的。

喜歡我的文章的話,希望你可以:
1️⃣ 動動手按一下愛心❤
2️⃣追蹤我的方格子
3️⃣追蹤我的粉絲專業IG
4️⃣或不吝按下「贊助」不吝請我喝杯咖啡支持我持續創作,我也會把你們的支持當作動力持續更新文章!☺
avatar-img
121會員
100內容數
自從疫情降臨之後,全世界的網路生態及人們的生活型態就發生了根本性的改變,世界的變遷仿佛被按了加速鍵。 而活在其中的我們應該如何追上這個快速改變的時代,又如何不被世界潮流拋之腦後? 本專題所包含的範圍主要為追蹤美國科技股動向,並加入個人觀點。另外,本著希望人們有「成長思維」的觀念,因此不時地會加入心法/成長的文章。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
OpenAI在11月6日發布的devday開發者大會上發布了GPT-4 Turbo,宣布GPT4將以更大的輸出跟輸入文本給使用者帶來更多的對話內容。另外也開放讓開發者可以打造屬於自己的知識庫,並可以在GPT Store開放讓其他人使用,開發者亦可以從中獲利。
頂尖的人一定是在某專業前百分之幾的人嗎?或許部分頂尖的人是,但是畢竟是少數,身為普通人,要達到頂尖其實還有另一個方法,就是增加廣度,當前百分之10的人很難,但相比之下要當前百分之25的人就沒那麼難, 如果跨越多的領域的話,甚至會比前百分之10的人更加罕見,例如兩個領域的前百分之25(0.25乘以0.
網飛公布23年第3 季財務報表,淨增加了876萬付費會員,遠高於預期的549萬,總用戶來到了2.47億戶,成長了10.8%;收入增加7.8%來到85.4億美元,與市場預期相符,盤後大漲超過10%,以下就來看看本季財報表現。
Tesla Q3 營收233億,低於預期的241億。毛利率則下降至低於預期的17.9%,而Cyberchuck製造生產又遇到了逆風,股價在接下來的兩天無情下殺,慘烈的股價是不是特斯拉遭遇什麼危機呢?
如果今天無法使用Netflix,你會做些什麼來打發時間呢?也許你會轉向Disney+,或者玩遊戲,甚至可能會做家務或運動。那麼,你認為Netflix的競爭對手僅僅只有Disney+嗎? 要回答這個問題,首先需要了解在什麼情境下觀看Netflix。這可能發生在你吃完飯後,覺得有些閒暇時間,想要做些事
迪士尼於2023年Q1公布了財報,營收超出市場預期,然而印度市場拖累訂閱數低於市場預期。雖然如此,樂園營收依然表現火熱。讓我們一同來看看本季的財報。
OpenAI在11月6日發布的devday開發者大會上發布了GPT-4 Turbo,宣布GPT4將以更大的輸出跟輸入文本給使用者帶來更多的對話內容。另外也開放讓開發者可以打造屬於自己的知識庫,並可以在GPT Store開放讓其他人使用,開發者亦可以從中獲利。
頂尖的人一定是在某專業前百分之幾的人嗎?或許部分頂尖的人是,但是畢竟是少數,身為普通人,要達到頂尖其實還有另一個方法,就是增加廣度,當前百分之10的人很難,但相比之下要當前百分之25的人就沒那麼難, 如果跨越多的領域的話,甚至會比前百分之10的人更加罕見,例如兩個領域的前百分之25(0.25乘以0.
網飛公布23年第3 季財務報表,淨增加了876萬付費會員,遠高於預期的549萬,總用戶來到了2.47億戶,成長了10.8%;收入增加7.8%來到85.4億美元,與市場預期相符,盤後大漲超過10%,以下就來看看本季財報表現。
Tesla Q3 營收233億,低於預期的241億。毛利率則下降至低於預期的17.9%,而Cyberchuck製造生產又遇到了逆風,股價在接下來的兩天無情下殺,慘烈的股價是不是特斯拉遭遇什麼危機呢?
如果今天無法使用Netflix,你會做些什麼來打發時間呢?也許你會轉向Disney+,或者玩遊戲,甚至可能會做家務或運動。那麼,你認為Netflix的競爭對手僅僅只有Disney+嗎? 要回答這個問題,首先需要了解在什麼情境下觀看Netflix。這可能發生在你吃完飯後,覺得有些閒暇時間,想要做些事
迪士尼於2023年Q1公布了財報,營收超出市場預期,然而印度市場拖累訂閱數低於市場預期。雖然如此,樂園營收依然表現火熱。讓我們一同來看看本季的財報。
本篇參與的主題活動
好久沒打開Disney+,上次打開好像是為了追南宮珉主演的千元律師,搞笑、不按牌理出牌,又順便主持公平正義是我很喜歡的風格之一。這次要看啥呢?各種清單按來按去,看到異能Moving,才猛然想起、誒~好像有朋友在line群組裡面說她3刷,巴啦巴啦多好看,於是好奇心使然點進去看看,果然開始了就很
2023台劇影集盤點!今年台劇產量豐富、類型眾多,重磅台劇更是一波波,類型涵蓋懸疑、推理、政治、愛情劇,到底哪些必追? 來跟大家分享我今年度很喜歡的5部台劇 《模仿犯》 Netflix華語懸疑影集,3/31上映。改編自日本作家宮部美幸推理小說《模仿犯》,原著中的馬義男是豆腐店老闆,台灣版變成宮
睽違九年,「星際異攻隊」這個系列也即將在此刻劃下謝幕的里程碑。雖然就結局看來我們所孰悉的異攻隊確實消失了,但相信異攻隊的精神仍會繼續活躍於漫威宇宙中。究竟《Guardians of the Galaxy Vol.3(星際異攻隊3)》能否再一次給予我們驚喜與感動呢?
汪達是一個極為矛盾的存在,擁有宇宙數一數二強大的力量,可以輕易單挑薩諾斯和奇異博士,但又極度脆弱、不堪一擊,到頭來,她也只不過是一個患有重度PTSD的20來歲女孩啊。 她的心從來都很小,小到只能裝下一家人,但命運似乎從來不允許讓她實現願望。
比起違背天性和他人合作,筆者更覺得在《洛基》甚至《漫威》的故事裡,我們都不是先有本性才行事,而是在各種可能性探索自己,才有了這麼多迷人的角色,在英雄之旅漸漸成長。
最近我訂閱了Disney+,最主要的原因是想看《靈魂急轉彎》,還有最近討論度非常高的WandaVision。從去年10月開始,迪士尼的策略導向以推銷串流平台為主。在公布的100部以上電影跟影集的計劃裡, 有80 %都在Disney+上面播出。
好久沒打開Disney+,上次打開好像是為了追南宮珉主演的千元律師,搞笑、不按牌理出牌,又順便主持公平正義是我很喜歡的風格之一。這次要看啥呢?各種清單按來按去,看到異能Moving,才猛然想起、誒~好像有朋友在line群組裡面說她3刷,巴啦巴啦多好看,於是好奇心使然點進去看看,果然開始了就很
2023台劇影集盤點!今年台劇產量豐富、類型眾多,重磅台劇更是一波波,類型涵蓋懸疑、推理、政治、愛情劇,到底哪些必追? 來跟大家分享我今年度很喜歡的5部台劇 《模仿犯》 Netflix華語懸疑影集,3/31上映。改編自日本作家宮部美幸推理小說《模仿犯》,原著中的馬義男是豆腐店老闆,台灣版變成宮
睽違九年,「星際異攻隊」這個系列也即將在此刻劃下謝幕的里程碑。雖然就結局看來我們所孰悉的異攻隊確實消失了,但相信異攻隊的精神仍會繼續活躍於漫威宇宙中。究竟《Guardians of the Galaxy Vol.3(星際異攻隊3)》能否再一次給予我們驚喜與感動呢?
汪達是一個極為矛盾的存在,擁有宇宙數一數二強大的力量,可以輕易單挑薩諾斯和奇異博士,但又極度脆弱、不堪一擊,到頭來,她也只不過是一個患有重度PTSD的20來歲女孩啊。 她的心從來都很小,小到只能裝下一家人,但命運似乎從來不允許讓她實現願望。
比起違背天性和他人合作,筆者更覺得在《洛基》甚至《漫威》的故事裡,我們都不是先有本性才行事,而是在各種可能性探索自己,才有了這麼多迷人的角色,在英雄之旅漸漸成長。
最近我訂閱了Disney+,最主要的原因是想看《靈魂急轉彎》,還有最近討論度非常高的WandaVision。從去年10月開始,迪士尼的策略導向以推銷串流平台為主。在公布的100部以上電影跟影集的計劃裡, 有80 %都在Disney+上面播出。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
內容銷售/授權及其他(Content Sales/Licensing and Other)的業務範疇 該部門的收入來源主要包括: 電影票房收入:來自於電影在全球市場的上映收入。 內容授權:將迪士尼影視內容授權給其他平台或渠道。 其他相關收入:如家庭娛樂發行(DVD、數字版)和其他內容銷售。
大家好,我是股市基友,今天要帶大家來看看迪士尼最新的財報,這次的成績單可是有不少值得我們深入探討的地方。從串流媒體的強勢表現,到傳統電視網路的挑戰,迪士尼這家娛樂巨頭正面臨著多方位的轉型與挑戰。讓我們一起來看看,這些變化如何影響迪士尼的整體業績,以及未來的發展方向。 逆勢成長?迪士尼如何在串流
收入增長 季度收入:第四季度收入達到226億美元,同比增長6%,略高於市場預期的224.5億美元。 全年收入:全年收入增長3%,從去年的889億美元增至914億美元,符合市場預期。 分析:收入增長穩定,略高於市場預期,反映出迪士尼在影視娛樂、串流、主題公園及其他業務的多元化佈局帶來的增長潛力。
季度與全年財務業績: 本季度收入增長了6%,從去年同期的212億美元增至226億美元;全年收入增長3%,從去年的889億美元增至914億美元。 稅前利潤在第四季度下降了6%,從去年同期的10億美元減至9億美元,但全年增長59%,從去年的48億美元增至76億美元。 本季度每股攤薄收益(EPS)增
1. 營收與市場預期 本季度迪士尼報告的營收為 231.6億美元,高於市場預期的 230.7億美元。這表明公司在各部門的收入增長超過了華爾街分析師的預期。 調整後每股收益(EPS)為 1.39美元,也超過了預期的 1.19美元。這反映了迪士尼在成本控制和增長策略方面的有效性。 2. 綜合流媒體
迪士尼的 Entertainment(娛樂) 部門的主要業務可分為以下三個子板塊,每個子板塊的營收來源和業務範疇如下: 1. Linear Networks(線性網絡) 業務範疇:主要涉及迪士尼旗下的有線電視網絡和電視頻道,例如ESPN、ABC等。這些是傳統的電視廣播網,通過訂閱和廣告收入來獲取
迪士尼目前的核心業務可以分為以下幾個主要板塊,並且每個板塊都有各自的營收來源和競爭對手。以下是迪士尼的核心業務及其營收占比、主要競爭對手的詳細說明: 1. 媒體和娛樂分部 主要業務:包括迪士尼的流媒體平台(如Disney+、Hulu、ESPN+)、有線電視網(如ESPN、ABC等)、和內容授權(
Thumbnail
▌Disney 的600億美元豪賭能否找回樂園人潮 ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20240916 →報導摘錄→ Forbes:「在體驗產業前景如此不確定的情況下,向體驗業務投資600億美元似乎是一場巨大的賭博。主題公園最豐厚的利潤來自那些高單價的食品、飲料和週邊商品。園內人流越高,在這些
Thumbnail
大家好,我是woody,是一名料理創作者,非常努力地在嘗試將複雜的料理簡單化,讓大家也可以體驗到料理的樂趣而我也非常享受料理的過程,今天想跟大家聊聊,除了料理本身,料理創作背後的成本。
Thumbnail
哈囉~很久沒跟各位自我介紹一下了~ 大家好~我是爺恩 我是一名圖文插畫家,有追蹤我一段時間的應該有發現爺恩這個品牌經營了好像.....快五年了(汗)時間過得真快!隨著時間過去,創作這件事好像變得更忙碌了,也很開心跟很多厲害的創作者以及廠商互相合作幫忙,還有最重要的是大家的支持與陪伴🥹。  
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
內容銷售/授權及其他(Content Sales/Licensing and Other)的業務範疇 該部門的收入來源主要包括: 電影票房收入:來自於電影在全球市場的上映收入。 內容授權:將迪士尼影視內容授權給其他平台或渠道。 其他相關收入:如家庭娛樂發行(DVD、數字版)和其他內容銷售。
大家好,我是股市基友,今天要帶大家來看看迪士尼最新的財報,這次的成績單可是有不少值得我們深入探討的地方。從串流媒體的強勢表現,到傳統電視網路的挑戰,迪士尼這家娛樂巨頭正面臨著多方位的轉型與挑戰。讓我們一起來看看,這些變化如何影響迪士尼的整體業績,以及未來的發展方向。 逆勢成長?迪士尼如何在串流
收入增長 季度收入:第四季度收入達到226億美元,同比增長6%,略高於市場預期的224.5億美元。 全年收入:全年收入增長3%,從去年的889億美元增至914億美元,符合市場預期。 分析:收入增長穩定,略高於市場預期,反映出迪士尼在影視娛樂、串流、主題公園及其他業務的多元化佈局帶來的增長潛力。
季度與全年財務業績: 本季度收入增長了6%,從去年同期的212億美元增至226億美元;全年收入增長3%,從去年的889億美元增至914億美元。 稅前利潤在第四季度下降了6%,從去年同期的10億美元減至9億美元,但全年增長59%,從去年的48億美元增至76億美元。 本季度每股攤薄收益(EPS)增
1. 營收與市場預期 本季度迪士尼報告的營收為 231.6億美元,高於市場預期的 230.7億美元。這表明公司在各部門的收入增長超過了華爾街分析師的預期。 調整後每股收益(EPS)為 1.39美元,也超過了預期的 1.19美元。這反映了迪士尼在成本控制和增長策略方面的有效性。 2. 綜合流媒體
迪士尼的 Entertainment(娛樂) 部門的主要業務可分為以下三個子板塊,每個子板塊的營收來源和業務範疇如下: 1. Linear Networks(線性網絡) 業務範疇:主要涉及迪士尼旗下的有線電視網絡和電視頻道,例如ESPN、ABC等。這些是傳統的電視廣播網,通過訂閱和廣告收入來獲取
迪士尼目前的核心業務可以分為以下幾個主要板塊,並且每個板塊都有各自的營收來源和競爭對手。以下是迪士尼的核心業務及其營收占比、主要競爭對手的詳細說明: 1. 媒體和娛樂分部 主要業務:包括迪士尼的流媒體平台(如Disney+、Hulu、ESPN+)、有線電視網(如ESPN、ABC等)、和內容授權(
Thumbnail
▌Disney 的600億美元豪賭能否找回樂園人潮 ▌ #葉郎每日讀報 #快讀版 20240916 →報導摘錄→ Forbes:「在體驗產業前景如此不確定的情況下,向體驗業務投資600億美元似乎是一場巨大的賭博。主題公園最豐厚的利潤來自那些高單價的食品、飲料和週邊商品。園內人流越高,在這些