迪士尼的 Entertainment(娛樂) 部門的主要業務可分為以下三個子板塊,每個子板塊的營收來源和業務範疇如下:
1. Linear Networks(線性網絡)
- 業務範疇:主要涉及迪士尼旗下的有線電視網絡和電視頻道,例如ESPN、ABC等。這些是傳統的電視廣播網,通過訂閱和廣告收入來獲取盈利。
- 收入來源:主要來自訂閱費和廣告收入,訂戶來自於有線電視和衛星電視平台,廣告收入則來自於節目插播的商業廣告。
- 營收變化:該部門的營收呈現下降趨勢,顯示出隨著消費者偏向於流媒體平台,傳統電視業務面臨挑戰。
2. Direct-to-Consumer(直面消費者)
- 業務範疇:包括迪士尼的流媒體平台,例如Disney+、Hulu和ESPN+。這些平台直接面向消費者,通過訂閱費用和部分廣告收入獲利。
- 收入來源:主要來自訂閱收入,部分平台(如Hulu)還包括廣告收入。隨著流媒體市場的增長,該部分成為迪士尼增長的主要驅動力。
- 營收變化:該部門的收入和營業利潤顯著增長,表明流媒體業務的擴展帶來了更多的收入和盈利潛力。
3. Content Sales/Licensing and Other(內容銷售/授權及其他)
- 業務範疇:包括電影和電視內容的銷售和授權,例如向其他平台和媒體公司授權迪士尼的影片、節目及其內容。此外,還涵蓋一些其他未分類的業務收入。
- 收入來源:主要來自於內容授權費用和電影的票房收入。這一部分業務使迪士尼能夠在全球範圍內分發其內容,並從中獲得收入。
- 營收變化:該部門的收入有所下滑,這可能與影視行業的波動性和市場需求變化有關。
總結
迪士尼的娛樂部門主要集中在這三個子板塊,涵蓋傳統電視網絡、流媒體平台和內容授權/銷售。隨著市場的變化,流媒體業務的Direct-to-Consumer板塊成為增長的核心動力,而Linear Networks則面臨來自數位平台的競爭壓力。Content Sales/Licensing和其他業務部分雖然營收有所下降,但仍是迪士尼收入的重要來源之一。