翻桌的作用

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「我不玩了!」(翻桌)

很熟悉的場景,是吧。小時候多少看過或經歷過,如果沒跟朋友一起玩,那書裡也寫過,電視上也演過,談了半天談不攏,最後有人一怒拂袖而去。

請注意,會玩到生氣翻桌的,通常是輸的一方,不是贏的一方。玩輸了生氣才會翻桌,這和選輸了才會出來高呼「選舉無效」或「當選無效」是完全相同的道理。贏了幹嘛要翻桌?開心數錢都來不及了。

這和遊戲規則、計算方法、統計誤差、公平正義什麼的都無關,事實上就只是比輸贏而已。

翻桌之後

不玩了?當真嗎?當然不是啊,不玩就沒有後續了,怎麼可能。翻桌只是先把這一局打掉,再想想看接下來怎麼玩,類似於球賽把時間拖到延長賽——但丟出或踢出一顆漂亮的絕殺球,進延長賽,觀眾會驚嘆鼓掌,翻桌可沒有相同效果。

奉勸各路陣營的幕後編劇們,腦筋可能要動快一點了,因為登記總統、副總統候選人的日程持續逼近,現在正朝「11/20-11/24 受理總統、副總統選人」這個段落前進,要選哪一套劇本都行,下好離手,拜託就別再一直改劇情大綱了。

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蝸蝸講不聽 [沙箱]
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沙龍這名稱太高級了;這裡是蝸蝸講不聽 [沙箱]。根據一般定義,沙箱 (sandbox ) 是安全的測試環境;蝸蝸的沙箱不是封閉隔離場域,採開放風格,請隨意。
2024/01/17
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