【創業好了沒】EP70 體驗式學習+遊戲化行銷,誰說博物館一定很無聊?feat. 23Design 二三設計總監 巧純

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發佈於EiMBA 創創創什麼 個房間
2024/01/27閱讀時間約 1 分鐘
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節目重點

  • 超好玩的體驗設計!創造情境讓參與者成為自身記憶,不一定要高科技才能深植人心。
  • 體驗式學習+遊戲化行銷;有絢麗的聲光效果,更有紮實的知識內容傳遞~
  • 從空間規劃、機台軟硬體、互動設計等;到前後端 O2O 設計,豐富使用者的體驗感受。
  • 我就是那個「愛去遊樂園玩的孩子!」想當迪士尼動畫師,卻發現自己不會畫畫!?
  • 不只是展覽館;所有你能想像的到的行銷,都可以加入互動體驗設計~
  • 互動設計到底是什麼?其實,我們的專業就是提供「內容的轉化」。
  • 把「厚厚一本報告」抽絲剝繭,用各種誘人的方式讓觀展的「普通人」能夠接收。
  • 2017 台北燈會推出世大運棒球互動裝置;「快速、人多、會歡呼!」用最簡單的方式,創造最有趣的體驗~
  • 「哇!你就是大耳查布本人吧!」創造聯結與認同,讓參與者為 IP 買單!
  • 內容是什麼?TA 是誰?互動體驗,千萬千萬不要被技術綁架!
  • 客戶只要負責許願,怎麼做到最好都交給我們就對了!
  • 從頭開始參與完整的「展覽空間&互動體驗」規劃,讓互動展覽不再只是機台設備~
  • 互動情境設計:展覽、頒獎典禮、走秀等,手機怎麼與使用者產生「心電感應」?
  • 「說一個好故事。」讓不在現場的東西出現在現場,體驗平常很難親自體驗的事情~
  • 展覽是做給人看的!喜歡人、對人有興趣,才能說一個好故事!
  • 商場如戰場,職場如叢林!你的作品,從第一分鐘到最後一分鐘都要一樣完美。
  • 才華洋溢的設計師,不一定都要成為公司的管理者;有時,合作也是很棒的選項!



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本文由【創業好了沒】授權【EiMBA 校友會】轉載


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