【創業好了沒】EP70 體驗式學習+遊戲化行銷,誰說博物館一定很無聊?feat. 23Design 二三設計總監 巧純

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發佈於EiMBA 創創創什麼 個房間
更新於 發佈於 閱讀時間約 1 分鐘
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節目重點

  • 超好玩的體驗設計!創造情境讓參與者成為自身記憶,不一定要高科技才能深植人心。
  • 體驗式學習+遊戲化行銷;有絢麗的聲光效果,更有紮實的知識內容傳遞~
  • 從空間規劃、機台軟硬體、互動設計等;到前後端 O2O 設計,豐富使用者的體驗感受。
  • 我就是那個「愛去遊樂園玩的孩子!」想當迪士尼動畫師,卻發現自己不會畫畫!?
  • 不只是展覽館;所有你能想像的到的行銷,都可以加入互動體驗設計~
  • 互動設計到底是什麼?其實,我們的專業就是提供「內容的轉化」。
  • 把「厚厚一本報告」抽絲剝繭,用各種誘人的方式讓觀展的「普通人」能夠接收。
  • 2017 台北燈會推出世大運棒球互動裝置;「快速、人多、會歡呼!」用最簡單的方式,創造最有趣的體驗~
  • 「哇!你就是大耳查布本人吧!」創造聯結與認同,讓參與者為 IP 買單!
  • 內容是什麼?TA 是誰?互動體驗,千萬千萬不要被技術綁架!
  • 客戶只要負責許願,怎麼做到最好都交給我們就對了!
  • 從頭開始參與完整的「展覽空間&互動體驗」規劃,讓互動展覽不再只是機台設備~
  • 互動情境設計:展覽、頒獎典禮、走秀等,手機怎麼與使用者產生「心電感應」?
  • 「說一個好故事。」讓不在現場的東西出現在現場,體驗平常很難親自體驗的事情~
  • 展覽是做給人看的!喜歡人、對人有興趣,才能說一個好故事!
  • 商場如戰場,職場如叢林!你的作品,從第一分鐘到最後一分鐘都要一樣完美。
  • 才華洋溢的設計師,不一定都要成為公司的管理者;有時,合作也是很棒的選項!



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本文由【創業好了沒】授權【EiMBA 校友會】轉載


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台大EiMBA創業創新管理碩士班專注於培養學生在創業和創新管理方面的領導能力和商館知識及經驗交流。,學生將受益於優秀的教學團隊和多元化的學習環境,最重要是建立信任的夥伴群,為未來在商業世界中取得成功打下堅實的基礎。
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