帕魯是一種生物,有各種奇特的能力,人們可以使用帕魯球收服帕魯。此遊戲的主要特色是與帕魯一起冒險,有著開放世界的機制,但是地圖是固定的,玩家可以收集創造,甚至是地下城探險,攻略高難度BOSS等。
不少野生帕魯常常是兇猛的野獸,玩家扮演的人類十分脆弱,戰鬥能力是不如帕魯的,但是有創造和管理能力,因此能和帕魯互補共生。本身收服到帕魯球後,其實帕魯就是任勞任怨了,不會違背指示。
帕魯在戰鬥能力上,無論是血量、攻擊力、防禦力或速度等,都是遠勝於人類的,即使是穿上最頂級的防裝,搭配熱兵器、槍或火箭筒,都不建議依靠使用,玩家太脆弱了,BOSS會優先攻擊玩家,而不會優先攻擊你召喚的帕魯,知道先打倒玩家就贏了⋯⋯本身有體力機制,而閃躲的方式主要依靠翻滾,敵人所噴射的東西大部分都會瞄準,很準,所以不翻滾幾乎扭不掉。
遊戲依靠玩家指揮蓋各種建築設施,並且挖掘資源等。但是帕魯常常會生病,或是受傷產生負面效果,san值也會降低,導致工作效率不彰,偶爾也會偷懶,所以其實要顧好他們,需要花上不少資源,這就導致比起使喚帕魯工作,還是自己去挖掘資源會比較合適。
食物放著會自動腐敗,而且自動餵養帕魯的手段只有飼料箱,也沒有長期延長食物保存的機制,若玩家想雇用大量帕魯去工作,勢必要花不少心思處理飲食問題,否則會有許多疾病產生。相反的,玩家自己其實隨便地上撿拾,就可以吃了,也不會生病,很好用!
在遊戲中,攻擊安全的人類,捕捉安全的人類,甚至踏上非法盜獵區,收服非法帕魯,是會被通緝的。被通緝後,就會有拿槍的自衛隊,自動生成在你周遭追殺你,這個問題就是,即使你在海洋中央,或在空中,他都會無限生成自衛隊在你旁邊,直到時間過後通緝令消失。
玩家最高可以升到50等,升等可以得到科技點,用來學習創造建築,這點數其實不太夠用,不能每個都學習;另外也有玩家的能力點,可以提升自己的數值。其中最讓人受不了的就是負重能力了。
東西有重量,但太重了!帕魯的負重能力,遠遠不如點過負重能力的玩家,自己搬運東西速度是快於帕魯的。遊戲中只要過重就會大幅降低速度,嚴重影響活動,偏偏許多素材資源,例如:石頭、金屬礦等,需要非常多,但他們卻非常重,所以反而不是工作速度太慢,或者找不到素材位置,主要問題是搬運的問題,如何把資源運送到目的地,會是一件痛苦的事情。偏偏此遊戲沒有開發資源運輸系統,也許是鐵軌礦車之類的,所以這將會是遊戲體驗極差的一部分!