撲克牌記憶與記憶宮殿

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前言

上文提及訓練記憶術時常使用撲克牌做為訓練內容,在訓練時首先必須先將每一張的撲克牌轉換成一個圖像,然後以一次翻開兩張撲克牌的方式翻開,並迅速將這兩張圖像聯結在一起,接著將之放置在一個事先規畫好的固定的位置上,如此一一將兩張圖像聯結在一起,並將之放置在不同的位置上,在回憶時,順著位置走一圈就可根據位置上的那聯結在一起的圖像說出其所代表的撲克牌花色和點數,從而完成記憶撲克牌的任務。

撲克牌編碼

把一張張的撲克牌轉換成圖像,與板南線站名的圖像轉換有些類似,我將網路上搜尋到的視頻放在下方供參。



這兒主要討論的是其置放位置是如何操作的。把圖像放在固定位置上的記憶術就稱為”記憶宮殿” (memory palace)或位置記憶法( Method of Loci)。

 

記憶宮殿

找一個你熟悉的場境—例如我家的前廊—,然後選定五個左右的場景。我家前廊首先是進入前廊前有一"台階",然後是"門廊",門廊右邊有一輛"腳踏車",然後是"大門",以及大門上貼的"龍年春聯"。這五樣場景的順序是固定的,換句話說,我家前廊如果要放置待記憶的內容時,第一個內容是放在"台階",第二個放在"門廊",第三個放在"腳踏車"……其他的房間(或場境)依此類推。

用記憶宮殿記撲克牌

如果要記憶撲克牌的話,撲克牌總共五十二張(去掉鬼牌),一般在記憶撲克牌時,是兩張一翻(或一數)成為一組的,因此總共有26組,因此最少需要六個房間(或宮殿,每個房間有五個位置。房間內的五個位置須依序且明顯易見,不易與別的房間或位置混淆在一起的。)你選定六個房間,並且在每個房間內選定五個位置後,你必須從頭到尾的把房間走一遍,接著再進入房間依照位置的順序再把它順一遍,然後呢?把聯想在一起的兩張撲克牌的圖像依序放置在固定的位置上,再順著走一遍(剛開始時當然是費時又費力的苦差,等到熟悉後,速度自然就越來越快了。)

記憶宮殿的步驟

整個步驟,歸納如下:

  • 打造記憶宮殿(依照需要打造足夠數量的宮殿,每個宮殿約五個位置)
  • 規劃一條熟悉的路徑(五個位置是有順序的,順序不能改變)
  • 以圖像聯想來編碼(把記憶內容依序放在位置上。)
  • 巡視記憶宮殿(編碼好的圖像依照宮殿順序再次憶回。)


小結

記憶術是用來快速記憶學習內容的方法,需要多方練習,多方運用才有可能做到熟能生巧。原來我們原先認為的記憶差,可能只是沒有找到好的技術或方法而已。但,知道方法或技術了,不去使用—只是知道—,還是沒用,因為知識不會自己化為技術,技術是需要實際操弄才有可能化為能力的,你說是嗎?(還有一點要提醒的:重要的內容在編碼記憶後,仍然需要在遺忘前就加以復習,但因復習的是經過編碼的圖像,因此復習起來要比文字或數字要快速得多。

(上個月末在貼文時,突然碰到狀況—貼文上去後,它變成程式碼型態,不是一行一行,而是一段連結成一行—,而且一直無法解決,直到今天女兒女婿回來,請他們幫我看一下是什麼問題,結果,它們把貼文整個圈起來,然後把亮的程式碼點一下,一切就正常了,除了感謝女婿外,也不得不嘆息於科技越進步越磨人,一個小問題就考倒老人家了;有意思的也在這兒:你不以之為意,它就對你無可奈何。嗯,繼續吧。。)

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