創作故事的思維核心框架:Logline 第二篇——以全面啟動為例

閱讀時間約 3 分鐘

上篇講到英雄的旅程W形的logline
這次講全面啟動的logline,這不是電影官方的正式logline,是以我個人設定的規則去形塑。

如有任何不認同,請多包涵,並以你為準。


相對於英雄的旅程,我個人稱之為自委型(自己委託自己),全面啟動這類的我稱之為他委型(他人委託主角)。

兩者決定性的差別有幾項:

1.是否有委託人:他委型,主角必須先滿足委託人的利益,完成任務,委託人才會給予主角獎勵,這個過程不可變;自委型沒有委託人的利益考量。

2.委託人自身利益為上:委託人與主角最好非相同或相關領域,委託人的任務只攸關他自己,商人的委託攸關於商業利益,軍人的委託攸關於軍人的利益。主角只是接下委託,完成任務。

3.主角自身的利益差別:

A.他委型的主角追求完成任務,是為了自己無法獲得,必須是由委託人才能給予的層次需求。

B.自委型的主角則是在1-5時層需就被毀滅或是遭到威脅,主角接下來的動機,如果是毀滅那會啟動復仇。如果遭到威脅就會去消滅威脅,只為自己的層需而行動。

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請對照著拆片表,邊看電影邊對照我的logline,比較方便理解

他委型的logline基本的寫法為:

第一段話 追求層需(他人給予)的主角(職業)——這段從1-1到1-5

第二段話 捲入一場(委託人的)戰爭——這段在1-6

第三段話 (要贏得)這場戰爭必須利用主角的傳奇職業或技能——這段在1-78


套入全面啟動:

第一段話 追求他人認同的盜賊科布

第二段話 捲入一場商人之間的戰爭

第三段話 要贏得這場戰爭,科布必須使用潛入他人夢境的能力


為什麼要這樣寫?

原因1:第一段話,區別主角在1區的行為動機不是為了自己。

以全面啟動為例,科布偷取齊藤的商業機密不是為了"小偷"自身的利益,是為了將商業機密偷走換取康柏企業的"認同"。

原因2:第二段話,捲入了一場戰爭,是轉換並增加類型的前哨站,這裡是1-6。

科布接下了齊藤的任務,這將他捲入了一場更大的商業間諜戰。這個過程不僅增加了故事的複雜性,也引入了新的類型元素,如商業陰謀和間諜戰。


電影裡看到這裡可以得出,在全面啟動的世界觀裡,商業集團會聘請科布這樣的盜賊去偷取敵對企業的商業機密,康博請科布去偷齊藤,齊藤再請科布去對費雪動手,可以想像與主角相同的職業盜賊們是如何在這樣的世界觀裡活躍著。


到這裡為止,其實主角有或沒有潛入夢境的能力沒什麼差別,故事一樣可以走到結局,只是少了夢境系統這個科幻類型,老婆勢必是出不來了(少了驚悚),第二幕也只能剩下類似瞞天過海一樣的內容(少了科幻),全面啟動也不會是神作了。


原因3:全面啟動中,主角在1-1到1-5可以看到主要是犯罪動作類型,雖然可以看到有科幻的影子但沒有搶走犯罪動作的風采,直到接下了齊藤的委託找上了岳父面試夢境建築師開始,我們才看到科幻類正式登場成為主要類型,並且與犯罪動作類型結合,這裡是在1-78910。


原因4:第二幕與主角的潛入他人夢境能力有絕對關係,在1-78910出現的類型可以說是決定了第二幕的內容與走向,但相關邏輯必須有更深入的理解才能避免錯誤,依照本篇內容只能淺談以免跑題,敬請見諒。


最後再次強調,我設計的logline重點在於穩固故事地基,不讓故事因為第一篇所述而漂移崩解,方便思緒不斷的生長收斂,再生長。不僅讓觀眾更容易理解故事的主要衝突和動機,也能夠在編寫和發展劇情時保持一致性和連貫性。


希望能對各位有所助益。

這裡寫的是個人多年來對於故事如何編寫的心得。
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Logline是故事的簡要描述,可以幫助你收斂故事的核心元素,避免貪多,免除背景帶來的雜訊,避免過度依賴華麗詞藻汙染故事,以及方便生成劇情大綱。本文將分享如何編寫一個吸引人的Logline以及其重要性。
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在本篇我們會介紹該如何創造一個主角。 『英雄的旅程』這種故事走法裡,怎麼思考主角是誰?或是主角應該有什麼? 從電影的觀看時間套用拆片表去建構對我來說是最快的方法,同樣建議各位採用。 英雄的旅程,的主角,在第一章裡請分成兩半去看待, 前半段是1-1節到1-5節,約略為12.5分鐘到15分鐘
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M型與W型雖然廣義都叫做英雄的旅程,但兩者其實走法殊異,若是發想故事係以W型,卻用M型的主角,故事會走到死胡同,並且故事會趨向於無聊且有主角忘記初衷的錯誤.反之如果以M型故事發想卻誤用W型主角,會有主角要做不做,三心二意的問題出現。 這裡依舊先說明第一章,二三四章日後補述.只要第一章建立成功,
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