【 #週五長知識 】12 - 講座分享 : 2019 數位遊戲商務課程-社群行銷與粉絲經營

更新 發佈閱讀 1 分鐘


= 以下是原文分隔線, 發布於2022/10/14 =



講座PPT:

2019.09.28_數位遊戲商務課程 - Google Drive


今天這場講座分享沒有筆記XD,直接看PPT翻拍圖片(55張)應該就能學到一些概念~下方附上活動資訊頁:


講者之一是Fourdesire,他們的Blog有一些優質的遊戲相關文章,內容分類:使用者介面/觀點/視覺與色彩/使用者體驗/遊戲化/數位世界等,可以去挖挖寶:




然後再提供一些延伸閱讀:(講者之二推薦的關鍵字 - 社群力/內容配方)


沒靈感?創意發想需要的大量點子產生工具 | 傑哥補藥 EP11


最近看到葉開罐也分享了獨立遊戲行銷相關內容,感興趣請過去按個心:


並感謝噗友Rudy補充了同一位作者的演講:
[2021 TGDF] 如何觀察市場並預估你遊戲的表現 (Chris Zukowski)




[後記]

PPT裡&Fourdesire的部落格都有提到蠻多補充參考資料,以下轉貼分享:


  • 值得長期閱讀的國外部落格 :

HubSpot - 產業報告 / 免費模板和工具

Buffer - 新趨勢分享 / 社群經營工具

Later - Instagram Marketing


圖文不符的線上課程:社群力:30 堂課突破你的內容行銷盲點!




社群經理私藏:靈感來源公開!


💫 靈感來源推薦

➡️ Digital Marketing Connect

https://www.facebook.com/groups/260479834863211


➡️ Social Beta


➡️ 廣告門


➡️ 數英網


最後推薦我上行銷課程時,課本介紹的網站:


會整理各種最新趨勢,還有每年的趨勢報告,適合想提前發現商機的行銷人員:


那就這樣!希望這些分享對讀者有收穫囉~下回見!

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歐拉熊的小廢文專欄
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因為就讀研究所需要寫論文,分享一些有用的資訊或自己的興趣,從簡單的文章開始練習,請隨意指教=w= 已累積100多篇小廢文,目前每週更新一次: ▶【 #週一聊遊戲 】▶【 #週二學創作 】▶【 #週三來雜談 】▶【 #週四看影片 】▶【 #週五長知識 】▶【 #週六打電動 】▶【 #週日唱首歌 】
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