一直未能接觸到的RTS遊戲:《沙丘魔堡2000》

閱讀時間約 6 分鐘

《沙丘魔堡2000》,原名為Dune2000,在我的記憶中,這款遊戲的古老程度,是差不多如同其名稱一樣,靠近2000年出現的即時戰略遊戲,其實際上市的時間是1998年9月左右,如果再往前一代,是屬於DOS版本的《沙丘魔堡2》,1998年的版本就差別而言,是使用更好的圖形技術以及真人演出之外,也支援多人對戰和區域網路連線等等功能。這款遊戲屬於在1995年《終極動員令》這套遊戲的引擎改良,在1998年當時市場上確實顯得比較落後,加上撞到星海爭霸在1998年的上市,就更顯其差別,熱度完全不是一個檔次可以比擬的。在那時還有《終極動員令》以及《世紀帝國》這兩大RTS在市場上現身,完全處在一個RTS類型遊戲高度競爭的時代,在這樣的環境下,《沙丘魔堡2000》的存在感相比之下反而更為低落。

在差不多2000年前後,剛好有取得了這款《沙丘魔堡2000》,印象中這款遊戲的說明書相當的詳細,從陣營到每一個單位介紹,都有帶出背後的世界框架,對於當時不知道小說和電影的我,只知道這款遊戲是在沙漠星球上,有三個陣營為了採集香料而展開戰爭,比較特別的是沙蟲的設定,依據在那時候手邊的說明書,沙蟲會吞噬在沙漠上移動的載具,其本身不好解決,但有步兵單位可以召喚並騎乘沙蟲,轉換成對我方有利的生物,在當時看來,是一款設定應該會滿有趣的RTS遊戲。

至於為何都拿到手了,卻連接觸都沒有接觸到,原因其實滿簡單的,因為在當時用CD安裝的時候,感覺正常沒有異狀,輸入CD-key雖然有因為0和O之類的辨識問題而遇到一點阻礙,但總是一打開進遊戲就會出現當機或是進入很久很久的讀取狀態,僅有一次順利登進主要畫面,但是沒幾秒又因為程式錯誤而跳出,在那時候也差不多慢慢進入作業系統迭代的熱潮,對應1995年上市的Windows 95到1998年上市的Windows 98,後面在2000年推出的Windows 2000和隨後2001年推出的Windows XP,在基於1995年《終極動員令》架構改良的《沙丘魔堡2000》在這時候推出,必然的會面對到各類作業系統的問題,在小時候也試著找更新檔案或是解決方法去處理這個問題,但都沒找到任何解決方式,在當時的網路環境也屬於正要快速起步的階段,在台灣也找不到有用處的處理方式,反倒是學了不少終極動員令、世紀帝國、星海爭霸這三個遊戲的相關內容,這三個RTS經典因為新技術的使用,反而沒有《沙丘魔堡2000》需要適應的問題,最終因為啟動問題而把這款遊戲放著不動到忘記什麼時候了。

最近再度想起這款遊戲的原因,遠因主要是因為在差不多2015年年底,遇到《湯姆克蘭西:全境封鎖》Division這款遊戲的內容詐騙問題開始,發覺所謂的遊戲作品不應該搞行銷詐騙,還一開始就弄只弄個與展示影片完全不符合的半成品出來,更可惡的是又一次買斷的方式賣快2000元台幣的價格,遊戲大部份內容又必須強制你與玩家配對對戰(這必然會有外掛的產生),暗區設計更是鼓勵糟糕的負回饋不斷的產生,搞到遊戲終局體驗只有刷簡單或超級難的無聊副本才能免於外掛干擾,到這個時候也不能退費了,遊戲體驗更像是設計來圈你錢的,前30級的體驗看起來沒問題,而當你發現問題的時候也過了退費的時間,後來所謂的評價回升也是要你再付錢買DLC的刷地道,最初說好的內容也都沒再管,整體玩下來更像是拿到爛工作一樣,滿滿的失落,至此就有了對3A遊戲保持警惕的心態,隨著時間慢慢走向2024年,更多的遊戲行銷詐騙、糟糕的最佳化品質、匱乏且重複的遊戲機制、本體切割一小部分另外賣的DLC商法等等之外,甚至全面走向大逃殺模式(近十年來都差不多玩這套),並手遊化任何經典IP,遊戲產業像是走向了一道單一且無趣的競爭道路,這個狀態真的是一提到就會生氣,氣到文章的文字量會突然暴增,連方向都會走歪。但是,我近期去看C&C系列有什麼消息,沒想到C&C也走向了這條道路,Command & Conquer : Legions 就是手遊化的C&C,如果不幸看到這款遊戲的預告,仔細看會發現裡面的素材基本上就是拿過去的遊戲內容拼貼並卡通化呈現,那個詐騙遊戲廣告的感覺油然而生,不少經典IP幾乎都會被搞到這種境地,過了快走向30年都還在吃被解散的工作室的老本,我想這種遊戲要再出真正的下一代,大概就只能是透過跨國社群力量的合作,玩家自己做出心目中的C&C作品了。

近因的話,一直到2024年前後,遊戲領域進入了奇怪的氛圍,遊戲本身更是為了資本和政治上批評者服務,又或是創新走到盡頭,走向大量重製過去IP的回頭路,不少以前被埋沒的遊戲有再度現身的機會,但為了迎合左派政治風潮,常常見到更改內容,並操弄詞彙以改變玩家認知,或是偷偷更改建模或是安插莫名的內容來噁心玩家,變得像是重製雖然是好事,但不重製而免除政治操弄反而是比較好的狀況,面對重製的態勢,近期變得比較有在注意以前接觸到的遊戲,想起來了當年一直沒有找到解決方法的《沙丘魔堡2000》,沒想到時間一過就讓這個遊戲老到變成供下載的免費遊戲了,最近在找資料也發現原來有熱心玩家把這個遊戲現代化,以符合現代設備的遊玩體驗,也許未來有時間也可以處理一下把過去沒有接觸到的內容好好的摸一下了。


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主要是分享以前接觸過的遊戲心得,包含自己人生經驗分享
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