《人月神話》架構的一致性以及完整性

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

什麼是概念的完整性?

概念的完整性是指系統設計應該簡潔且直白,遵循一套有邏輯的操作系統,並且系統應只反映設計的核心理念。

概念一致性需要探討的問題

在設計中,如何在前後不發生衝突的情況下,實現系統的概念完整性,是設計過程中需要探討的核心問題。

為何需要完整性與一致性?

  • 目標是提升系統的易用性。
  • 當功能說明比學習、記憶與搜尋所耗費的時間更少時,系統的易用性會大幅提高。
  • 概念的簡潔與直白來自於其完整性,而易用性則依賴於設計的一致性與完整性。

在系統設計中,概念完整一致是最重要的考慮因素

  • 軟體系統的概念不一致性比建築設計更常見,因為軟體通常由多位設計師共同開發完成。
  • 系統概念的完整性決定了使用的難易程度。

技術說明來自少數人的思想能帶來的好處

  • 垂直劃分能減少工作量。
  • 測試時間縮短。
  • 溝通變得簡單。
  • 提升了系統的概念完整性。

由少數菁英架構的系統是否會限制其他人的創造力?

  • 在一個結構化的設計框架下,限制反而可以激發更多實現方面的創造力。
  • 如果毫無限制,設計過程容易引發爭議,反而使得具體實現的關注變少。

糟糕的系統

  • 許多糟糕的系統是由於其基礎設計不佳,為了挽救這些設計,加入了大量的臨時補丁。
  • 這些補丁往往導致系統前後矛盾、不一致的情況。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
Zuish的沙龍
4會員
21內容數
Zuish的沙龍的其他內容
2025/04/20
恐懼會對我們造成什麼影響? 表現下降,能力無法正常發揮 學習成效不佳 認知癱瘓,無法正確做出下一步行動 如何克服恐懼? 給恐懼貼上標籤 把情緒用語言表達出來,辨認自己當下的情緒感受 有能力辨別後,在恐懼來臨時就可以將其合理化 找出恐懼來源,來自身對己的看法還是他人的反應? 給自己貼
2025/04/20
恐懼會對我們造成什麼影響? 表現下降,能力無法正常發揮 學習成效不佳 認知癱瘓,無法正確做出下一步行動 如何克服恐懼? 給恐懼貼上標籤 把情緒用語言表達出來,辨認自己當下的情緒感受 有能力辨別後,在恐懼來臨時就可以將其合理化 找出恐懼來源,來自身對己的看法還是他人的反應? 給自己貼
2025/04/13
記憶如何來? 記憶是思考的殘渣 記憶與理解的關係 兩者為互補,如果只有理解而缺乏對小知識的記憶也會導致技能無法發揮 為何忘記? 記憶點不夠生動,隨時間而忘 新的記憶以及舊的記憶混雜導致基礎元素有不一致性 無法有效連結,在對的時機點提取記憶 防止忘記 建立習慣以及設定目標,想辦法應用
Thumbnail
2025/04/13
記憶如何來? 記憶是思考的殘渣 記憶與理解的關係 兩者為互補,如果只有理解而缺乏對小知識的記憶也會導致技能無法發揮 為何忘記? 記憶點不夠生動,隨時間而忘 新的記憶以及舊的記憶混雜導致基礎元素有不一致性 無法有效連結,在對的時機點提取記憶 防止忘記 建立習慣以及設定目標,想辦法應用
Thumbnail
2024/08/06
檢視閱讀的目的 讓讀者有能力判斷這本書的整體 判斷是否值得深讀,進入分析閱讀階段 檢視略讀的步驟 閱讀書名頁或序 釐清本書類別 了解作者動機 閱讀目錄 了解本書架構 檢閱索引 依靠常識找出重點詞彙 閱讀出版者的介紹 通常作者會在此摘要書的內容 判斷是否想更仔細讀這本書 在
Thumbnail
2024/08/06
檢視閱讀的目的 讓讀者有能力判斷這本書的整體 判斷是否值得深讀,進入分析閱讀階段 檢視略讀的步驟 閱讀書名頁或序 釐清本書類別 了解作者動機 閱讀目錄 了解本書架構 檢閱索引 依靠常識找出重點詞彙 閱讀出版者的介紹 通常作者會在此摘要書的內容 判斷是否想更仔細讀這本書 在
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
「欸!這是在哪裡買的?求連結 🥺」 誰叫你太有品味,一發就讓大家跟著剁手手? 讓你回購再回購的生活好物,是時候該介紹出場了吧! 「開箱你的美好生活」現正召喚各路好物的開箱使者 🤩
Thumbnail
物件導向的SOLID原則包含:單一職責、開閉、里氏替換、介面隔離、依賴反轉 而常見設計模式有:原型、單例、工廠、抽象工廠、建造者、依賴注入 軟體設計模式的三層式架構,衍生出 MVC、MVP、MVVM 等 文章以淺顯易懂的方式說明上述概念,並搭配生活化的例子,幫助讀者理解這些設計原則和模式
Thumbnail
物件導向的SOLID原則包含:單一職責、開閉、里氏替換、介面隔離、依賴反轉 而常見設計模式有:原型、單例、工廠、抽象工廠、建造者、依賴注入 軟體設計模式的三層式架構,衍生出 MVC、MVP、MVVM 等 文章以淺顯易懂的方式說明上述概念,並搭配生活化的例子,幫助讀者理解這些設計原則和模式
Thumbnail
什麼是概念的完整性? 概念的完整性是指系統設計應該簡潔且直白,遵循一套有邏輯的操作系統,並且系統應只反映設計的核心理念。 概念一致性需要探討的問題 在設計中,如何在前後不發生衝突的情況下,實現系統的概念完整性,是設計過程中需要探討的核心問題。 為何需要完整性與一致性? 目標是提升系統的易用
Thumbnail
什麼是概念的完整性? 概念的完整性是指系統設計應該簡潔且直白,遵循一套有邏輯的操作系統,並且系統應只反映設計的核心理念。 概念一致性需要探討的問題 在設計中,如何在前後不發生衝突的情況下,實現系統的概念完整性,是設計過程中需要探討的核心問題。 為何需要完整性與一致性? 目標是提升系統的易用
Thumbnail
意外的是這本書中提到蠻多首席設計師或是架構師的重要性,他確保系統的概念整體性,定義規格但對實作持開放讓開發者能夠發揮創意,自己的工作經驗中,第一份工作有和一位頗厲害的架構師合作過,第二份工作後來自己也當上架構師,甚至在另一家公司還曾經有過首席架構師的頭銜,但說實話,自己仍在摸索怎麼當一個好的架構師?
Thumbnail
意外的是這本書中提到蠻多首席設計師或是架構師的重要性,他確保系統的概念整體性,定義規格但對實作持開放讓開發者能夠發揮創意,自己的工作經驗中,第一份工作有和一位頗厲害的架構師合作過,第二份工作後來自己也當上架構師,甚至在另一家公司還曾經有過首席架構師的頭銜,但說實話,自己仍在摸索怎麼當一個好的架構師?
Thumbnail
本篇文章簡單講述通用設計概念與通用設計七大原則
Thumbnail
本篇文章簡單講述通用設計概念與通用設計七大原則
Thumbnail
前幾天在Youtube聽書,聽到這本「上游思維」其中後段提到 「正視系統的複雜性,指的就是我們需要多花些時間,#整體的、#關聯的、#動態的,思考問題而不僅僅侷限於那個從一開始吸引我們的具體問題」 ​ 有這個概念可以幫助更理解人類圖系統
Thumbnail
前幾天在Youtube聽書,聽到這本「上游思維」其中後段提到 「正視系統的複雜性,指的就是我們需要多花些時間,#整體的、#關聯的、#動態的,思考問題而不僅僅侷限於那個從一開始吸引我們的具體問題」 ​ 有這個概念可以幫助更理解人類圖系統
Thumbnail
平時常常在談運算思維,不斷強調運算思維是解決問題的方法,但是設計思考更是發現問題的關鍵。而設計思考的核心,就是站在使用者的立場去換位思考,從使用者的需求出發,來找到最好的解決方案。 那麼,什麼是設計思考呢?簡單來說,它是一種關注使用者體驗的方法。在設計思考的過程中,我們不僅僅要考慮技術和功能,更要關
Thumbnail
平時常常在談運算思維,不斷強調運算思維是解決問題的方法,但是設計思考更是發現問題的關鍵。而設計思考的核心,就是站在使用者的立場去換位思考,從使用者的需求出發,來找到最好的解決方案。 那麼,什麼是設計思考呢?簡單來說,它是一種關注使用者體驗的方法。在設計思考的過程中,我們不僅僅要考慮技術和功能,更要關
Thumbnail
軟體開發一個很迷人的地方是可以在架空的世界(電腦世界)中重新思考、解構並處理真實世界的問題。但要怎樣真正有效的解決問題就很看各家功力了。 這篇文章我們暫且放下溝通及流程規劃的議題,聚焦來看看純粹領域差異造成的困難以及該怎麼面對。 回顧過往曾經觸碰過的領域真的滿多,茲列舉幾個
Thumbnail
軟體開發一個很迷人的地方是可以在架空的世界(電腦世界)中重新思考、解構並處理真實世界的問題。但要怎樣真正有效的解決問題就很看各家功力了。 這篇文章我們暫且放下溝通及流程規劃的議題,聚焦來看看純粹領域差異造成的困難以及該怎麼面對。 回顧過往曾經觸碰過的領域真的滿多,茲列舉幾個
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News