詩人看XR》孫得欽:「(前略,)經常會真的忘了身體還在現實空間!」

更新於 2024/10/23閱讀時間約 3 分鐘

撰文:孫得欽

自從擔任XR DREAMLAND大來賓,陳總編變成XR傳教士,積極邀請創作者去體驗。接下來,我們邀請詩人孫得欽來分享體驗心得!

照片:孫德欽提供

照片:孫德欽提供

  1. 之前有觀看XR影片的經驗嗎?實際觀賞之前,對於XR影片的想法是?
    印象中只看過陳芯宜《留給未來的殘影》,還有在外面玩過VR遊戲。一直好奇這新型態的媒材會走得多遠。還有,會暈。這大概就是人突然被傳送到異世界的代價。
  2. 實際看完XR影片之後,有什麼想法?
    前一個運用在影像上讓人好奇的技術,大概是3D電影,但多年過去,似乎發展有限,現在看到XR,打開了新世界。許多作品的感覺更偏向遊戲一點,已經不能用電影的概念去想像,混合了劇場、夢境、雲霄飛車、馬戲團、鬼屋探險、時光機……。想想這東西的可能性會腦洞大開。技術上還有不少缺點,但進入狀況後遮斷現實的沉浸感無限,若不是頭盔戴太久會不舒服,經常會真的忘了身體還在現實空間,尤其手部偵測操控的效果讓人十分入戲。
  3. 這次XR DREAMLAND觀影過程中,你最愛的影片是?為什麼?
    《中南半島未知某處》(SOMEWHERE UNKNOWN IN INDOCHINA)。很難說是最愛的片,但過了一段時間,卻發現留下的印象縈繞不去。混合實景與動畫,訴說一段靈異、血淚和親情的故事。畫面未如其他作品的精緻華麗,很怪,卻有種創作者的誠摯與重量貫穿其中。觀影後又讀到幕後創作故事,更添幽暗、深邃。
  4. 想告訴觀眾,絕對不能錯過的三部片?一句話推薦喔!
    《記憶如沙》(Emperor):稍縱即逝的內心風景,隨風消散,餘韻無窮。
    《靈魂繪師》(Soul Paint):清爽而奇幻的色彩與空間,靈魂受到洗滌,無比療癒。
    《星際探索阿斯加》(Astra):設計巧妙,以極小的規模,過足星際探險的癮。
  5. 會想邀請創作朋友來參加嗎?你最想邀請誰來看?
    目前隱居化外的鄭哲涵。

XR Dreamland
VR體感劇院VR FILM LAB/駁二P3倉庫/駁二自行車倉庫

❏ 2024高雄電影節:青春卡住

  • 影展放映¦10/12-10/27
  • 活動手冊官網下載 ➤ https://bit.ly/3B0fTBJ
  • 實體手冊索取地點 ➤ 高雄市電影館、內惟藝術中心
  • 行前攻略|9/28 法國大師深度選片指南
  • 導演來了!10/19【黑澤清】、10/13【宇賀那健一】專題講座
  • 早鳥優惠|即日起至 10/11(五)23:59
  • 購票通路|高雄市電影館、內惟藝術中心、超商、OPENTIX等
  • 影展地點|高雄市電影館、內惟藝術中心、高雄市立圖書館總館、VR 體感劇院、駁二大勇P3 倉庫、駁二自行車倉庫
avatar-img
24會員
109內容數
閱讀是CP值最高的抒壓、充電方式,我們不要放棄它! 桃園市立圖書館與逗點文創結社共同規劃了一系列適合大人與高中生讀者的直播講座,由主持人朱家安帶領大家走進有趣的哲學生活。這一次,我們好好討論現代人的戀愛課吧!。
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
逗點人的沙龍 的其他內容
本文記錄了詩人柏森在XR DREAMLAND活動中的觀影體驗,分享了對於XR影片的初次感受,以及推薦三部不容錯過的影片,包括《星際探索阿斯加》、《破碎之家》和《熊友靈》。柏森強調了XR技術帶來的獨特感官體驗,並鼓勵創作者們參加這類的活動,以拓展自己的視野。
在XR DREAMLAND影展中,詩人潘家欣分享她對XR影片的體驗,從害怕暈眩到因暈車藥而能夠流暢觀影。她盛讚XR影片帶來的沉浸感,不僅激發靈感,也促進對人類記憶的思考。文章中提到她最愛的影片及推薦的三部影片,強調XR體驗的獨特魅力,讓藝術創作朋友也能透過這種媒介獲得新的視野。
《破碎之家》是導演安德烈莫拉維克和維多利亞羅普基娜創作的混合實境作品,給予玩家深入烏克蘭家庭生活的感受。透過XR技術,玩家在一個豐滿的客廳場景中,透過互動物件感受家庭的溫暖與戰爭帶來的絕望。這部作品不僅充滿情感,也展現了強烈的文化象徵,讓觀眾在虛擬與現實之間取得共鳴。
本文回顧了XR DREAMLAND影展的觀影體驗,深入探討虛擬實境藝術帶給觀眾的強烈感受與思考。從VR影片到不同的藝術作品,展現了虛擬與現實之間的界限,並討論了時間感知的變化。讀者將能夠感受到這些奇妙藝術的獨特魅力,以及它們如何影響我們對現實的理解。
2024 TTXC臺灣文化科技大會於10月12日至27日在高雄駁二藝術特區舉行,探討文化與科技交匯的創新,尤其是臺灣遊戲的快速發展。會議邀請多位遊戲創作界的專家分享設計美學與國際經驗,並介紹話題性遊戲如《九日》、《女鬼橋》和《活俠傳》,展現臺灣文化如何融入全球市場。這是一場不容錯過的文化饗宴。
本場於桃園市立圖書館平鎮分館展開,由天河創思出版社的總編輯陳巍仁主持,對談嘉賓為諮商心理師李家雯,「甜耳朵讀劇社」宋昱璁與郭霖精選太宰治短篇〈越級申訴〉與長篇小說《人間失格》片段的讀劇演出,一邊聽兩人精彩演出,另一邊李家雯深入談述小說人物心理脈絡與情緒狀態,完全解析太宰治作為emo大魔王的小說魔力。
本文記錄了詩人柏森在XR DREAMLAND活動中的觀影體驗,分享了對於XR影片的初次感受,以及推薦三部不容錯過的影片,包括《星際探索阿斯加》、《破碎之家》和《熊友靈》。柏森強調了XR技術帶來的獨特感官體驗,並鼓勵創作者們參加這類的活動,以拓展自己的視野。
在XR DREAMLAND影展中,詩人潘家欣分享她對XR影片的體驗,從害怕暈眩到因暈車藥而能夠流暢觀影。她盛讚XR影片帶來的沉浸感,不僅激發靈感,也促進對人類記憶的思考。文章中提到她最愛的影片及推薦的三部影片,強調XR體驗的獨特魅力,讓藝術創作朋友也能透過這種媒介獲得新的視野。
《破碎之家》是導演安德烈莫拉維克和維多利亞羅普基娜創作的混合實境作品,給予玩家深入烏克蘭家庭生活的感受。透過XR技術,玩家在一個豐滿的客廳場景中,透過互動物件感受家庭的溫暖與戰爭帶來的絕望。這部作品不僅充滿情感,也展現了強烈的文化象徵,讓觀眾在虛擬與現實之間取得共鳴。
本文回顧了XR DREAMLAND影展的觀影體驗,深入探討虛擬實境藝術帶給觀眾的強烈感受與思考。從VR影片到不同的藝術作品,展現了虛擬與現實之間的界限,並討論了時間感知的變化。讀者將能夠感受到這些奇妙藝術的獨特魅力,以及它們如何影響我們對現實的理解。
2024 TTXC臺灣文化科技大會於10月12日至27日在高雄駁二藝術特區舉行,探討文化與科技交匯的創新,尤其是臺灣遊戲的快速發展。會議邀請多位遊戲創作界的專家分享設計美學與國際經驗,並介紹話題性遊戲如《九日》、《女鬼橋》和《活俠傳》,展現臺灣文化如何融入全球市場。這是一場不容錯過的文化饗宴。
本場於桃園市立圖書館平鎮分館展開,由天河創思出版社的總編輯陳巍仁主持,對談嘉賓為諮商心理師李家雯,「甜耳朵讀劇社」宋昱璁與郭霖精選太宰治短篇〈越級申訴〉與長篇小說《人間失格》片段的讀劇演出,一邊聽兩人精彩演出,另一邊李家雯深入談述小說人物心理脈絡與情緒狀態,完全解析太宰治作為emo大魔王的小說魔力。
本篇參與的主題活動
安往公司走去,陽光明媚,微風輕拂,是夏季難得的好天氣。僅十分鐘之遙的距離,一步步放大在眼前的大樓場景,愈清晰愈顯壓迫感。 「要是能往後跑走就好了。」這些年來,安不只一次這麼想。那為什麼不這麼做呢?
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
上上週的自媒體新手講座結束了,感謝大家來聽,可惜時間有限,沒辦法講更深入,真的對大家有點抱歉。 我知道有同學時間撞到,沒辦法來聽。 所以我做了這份「超懶人包」跟「懶人包」,希望能幫大家節省時間。
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
安往公司走去,陽光明媚,微風輕拂,是夏季難得的好天氣。僅十分鐘之遙的距離,一步步放大在眼前的大樓場景,愈清晰愈顯壓迫感。 「要是能往後跑走就好了。」這些年來,安不只一次這麼想。那為什麼不這麼做呢?
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
上上週的自媒體新手講座結束了,感謝大家來聽,可惜時間有限,沒辦法講更深入,真的對大家有點抱歉。 我知道有同學時間撞到,沒辦法來聽。 所以我做了這份「超懶人包」跟「懶人包」,希望能幫大家節省時間。
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
你來,你來到我的世界裡。 來到這個幻境之中。 成為我的觀眾,作為我的拼圖,企圖化身為一個好的解謎者。 我更希望你是我的信徒,熱愛到盲目地匍匐在這片魔幻的空間之中。 當你踏入的時候,我一無所知。 當我意識到的時候,內心有些什麼正在充盈, 就如同水球一般,搖晃搖晃地,像是下一秒就要漲破那層薄薄的禁錮。
Thumbnail
亙古不變的終究只有一件事:死亡是必然的存在,即便科技能夠延續什麼,每個當下依然無比的珍貴!而科技的確使我們對未來世界或與他人的互動做了新的改變或有了新的詮釋,但人們最終都需要擁抱!
Thumbnail
幾年前,當「元宇宙」一詞剛被提出時,人們對其還帶有一種科幻未來的想像,但現今我們所處的時代,元宇宙已經在發生,還帶來許多商業應用機會和改變。
聽說這是虛數空間理論誕生的作品,自己夢中的女人也因為打開異世界的門而出現,難道靈感和夢真的是...
Thumbnail
這篇文章是一部 星際對話小說,描述了 人類 與 星際存有 之間的交流。故事中描述一個人類與星際存有之間的對話,以及對於 入夢 和 未知 內心感到有些許的緊張與害怕。書本提到了 修仙升級 和 意識提升 的主題,有一定的奇幻元素。
出自タイムマシンに乗れない僕たち(無法搭上時光機的我們) 第一篇小短篇 コードネームは保留(保留匿名代碼) 星と星みたいに遠い。 けれどもお互いがそこにいると知っていれば、それで十分だ。 こんなふうに時々交信できたら、なおいい。 像星星一樣遙遠。 即便如此,只要知道彼此身在何處,
Thumbnail
書名:末世重生之空間它總不在線 作者:衣青箬 版區:耽美小說 世界背景【自分類】:末世 主題分類【自分類】: 關鍵字【自分類】:重生、空間、情有獨鍾 評分【滿分5顆星】:3顆星 心得: 劇情讓我印象深刻的在於小受的玉珮空間,摔成兩半了造成空間時靈時不靈,最好笑的是只進不出,看別人的空
Thumbnail
宇宙,終極的邊疆。這是星艦企業號的旅程。
它的任務,就是要持續探索未知的新世界,
找尋新生命以及新文明,勇敢踏入前人未至之境。
Thumbnail
網路創世紀, 用兩個少女去了仙境, 發現了原來就是自己, 即是仙境中。 阿修,我只是做了合成工作,沒有重畫,因為沒有自信能畫得更好。
Thumbnail
*合作聲明與警語: 本文係由國泰世華銀行邀稿。 證券服務係由國泰世華銀行辦理共同行銷證券經紀開戶業務,定期定額(股)服務由國泰綜合證券提供。   剛出社會的時候,很常在各種 Podcast 或 YouTube 甚至是在朋友間聊天,都會聽到各種市場動態、理財話題,像是:聯準會降息或是近期哪些科
Thumbnail
你來,你來到我的世界裡。 來到這個幻境之中。 成為我的觀眾,作為我的拼圖,企圖化身為一個好的解謎者。 我更希望你是我的信徒,熱愛到盲目地匍匐在這片魔幻的空間之中。 當你踏入的時候,我一無所知。 當我意識到的時候,內心有些什麼正在充盈, 就如同水球一般,搖晃搖晃地,像是下一秒就要漲破那層薄薄的禁錮。
Thumbnail
亙古不變的終究只有一件事:死亡是必然的存在,即便科技能夠延續什麼,每個當下依然無比的珍貴!而科技的確使我們對未來世界或與他人的互動做了新的改變或有了新的詮釋,但人們最終都需要擁抱!
Thumbnail
幾年前,當「元宇宙」一詞剛被提出時,人們對其還帶有一種科幻未來的想像,但現今我們所處的時代,元宇宙已經在發生,還帶來許多商業應用機會和改變。
聽說這是虛數空間理論誕生的作品,自己夢中的女人也因為打開異世界的門而出現,難道靈感和夢真的是...
Thumbnail
這篇文章是一部 星際對話小說,描述了 人類 與 星際存有 之間的交流。故事中描述一個人類與星際存有之間的對話,以及對於 入夢 和 未知 內心感到有些許的緊張與害怕。書本提到了 修仙升級 和 意識提升 的主題,有一定的奇幻元素。
出自タイムマシンに乗れない僕たち(無法搭上時光機的我們) 第一篇小短篇 コードネームは保留(保留匿名代碼) 星と星みたいに遠い。 けれどもお互いがそこにいると知っていれば、それで十分だ。 こんなふうに時々交信できたら、なおいい。 像星星一樣遙遠。 即便如此,只要知道彼此身在何處,
Thumbnail
書名:末世重生之空間它總不在線 作者:衣青箬 版區:耽美小說 世界背景【自分類】:末世 主題分類【自分類】: 關鍵字【自分類】:重生、空間、情有獨鍾 評分【滿分5顆星】:3顆星 心得: 劇情讓我印象深刻的在於小受的玉珮空間,摔成兩半了造成空間時靈時不靈,最好笑的是只進不出,看別人的空
Thumbnail
宇宙,終極的邊疆。這是星艦企業號的旅程。
它的任務,就是要持續探索未知的新世界,
找尋新生命以及新文明,勇敢踏入前人未至之境。
Thumbnail
網路創世紀, 用兩個少女去了仙境, 發現了原來就是自己, 即是仙境中。 阿修,我只是做了合成工作,沒有重畫,因為沒有自信能畫得更好。