AI生圖的偏見與風格化:TTXC 2024 GAME未來主題展 科技駐村分享講座側寫

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘

撰文:張淳育

張淳育 提供

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今年台灣文化科技大會盛大舉辦,整場活動分三個展區、為期兩周舉辦各式活動,有廣度、有深度,滿足國內外大小朋友各式好奇想像,展期將臨結束的10/26、27兩日,適逢萬聖節前夕,也有家長帶著扮裝的小朋友在駁二遊覽,比如,就有小朋友扮成《魔女宅急便》的主角琪琪,乘著電動獨輪車改成的飛天掃把在你眼前晃過,讓整場活動更增魔幻風采。

在這樣的節慶氛圍下,參與「G.A.M.E.未來主題展」的藝術家透過「科技駐村分享講座」,談論了其藝術表現後面的思維脈絡。以下將分享「人工智慧 AI」主題有關的「科技駐村分享講座2」,為超維度與江戶未來世兩組團體的駐村分享。

超維度—Patching計畫 卡那卡那富族

超維度(Dimension Plus)是基地設於香港及台北的新媒體藝術團隊,藝術家觀察到,圖像生成式AI在根據prompt提示詞生成圖片時,往往不能生出精確概念的圖片,比如想要讓AI生成「豬血糕」圖片,卻可能跑出血淋淋的豬頭,看來怪異無比,而且偏見十足,因而有了一系列的Patching計畫,其目的在於訓練AI,修正AI的偏見。

同時,超維度在過往國際策展經驗中,發現「人」是多數人最關注的主題,因而來到高雄駐村的超維度團隊,選定以卡那卡那富族為計劃主題,並與臺灣卡那卡那富族發展協會合作,由協會提供正確的卡那卡那富族照片作為素材,團隊再為照片加上供AI判讀的文字標籤,讓AI能夠理解圖片中服裝的重點何在、又有什麼樣的文化含義;以此餵圖訓練,才不會在以「台灣原住民」、「卡那卡那富族」為prompt提示詞時,生出的圖片卻給人美洲印第安人的錯誤形象。

江戶未來世—屋台系列

江戶未來世(Hello Edo!) 是一個對於AI圖像生產技術深感興趣的團體,其成員來自亞洲各地,所生成的圖片以融合浮世繪、賽博格、神佛鬼怪為著名特色。此團體的屋台系列創作,便是一個由復古機器人、人類、跨物種等所組成的浮世攤商故事。

此次江戶未來世響應「科技駐村」概念,以虛擬駐村方式帶來國際交流,挑戰人沒實際到場駐村,卻依舊創作出許多富有高雄、南臺灣地域色彩的屋台攤商藝術畫,其做法是透過提供高度結構化的prompt提示詞,使得AI得以生成具有統一風格的一系列圖像,並在提示詞中描述攤商販售物件的段落予以留白,交由高雄在地專人協作填空,最後完成諸如機器人老闆販售古早味番茄切盤的多張藝術作品。

江戶未來世將古早味番茄切盤放進其浮世繪藝術作品裡。張淳育提供。

江戶未來世將古早味番茄切盤放進其浮世繪藝術作品裡。張淳育提供。

由於這樣的藝術創作嘗試,使得現場討論丟出了一個未解的議題:在AI世代,已可見如此快速大量創作將成常態,而這成果算是藝術嗎?或者說,在這個時代,藝術該怎樣重新定義呢?

巧合的是,不論是超維度的Patching計畫或江戶未來世的屋台系列,都同樣重視在地團體的協作。現場超維度就指出,這次的Patching計畫,很重要的便是高雄當地人、在地社群與專家的參與。並且,他們也會將這次計畫建立的資料庫開源放在網路,提供需要的人使用。

而「G.A.M.E.未來主題展」的策展人蔡宏賢,其作為此次講座的主持人也指出,現階段大家都在摸索AI工具的使用方式與可能性,它將會怎麼發展,或者在地團體可以怎麼參與利用,在在考驗你我的AI素養。

高雄市政府文化局提供

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