小說創作:異世界的設定交通篇

更新於 2024/12/02閱讀時間約 4 分鐘

異世界裡的角色會如何移動?

    古代風格的作品中,當然是不會有汽車、飛機這些東西,就只能走路或騎馬,比較好的會有飛馬或飛龍可以騎乘,不過也有可能會有一些人會瞬間移動,反而比飛機還要更方便。

    而在一些歐洲近代風格世界裡,則會有蒸汽機等古老簡易的機械可以使用。

    在中古世紀風格世界當中,最妙的就是飛空艇這種東西了,有分成以機械為動力和以魔法為動力兩種。

    如果是在更高科技的異世界,可能會有更先進的交通工具,超高速噴射機、宇宙飛艇、各式機甲,甚至像是分子傳送機之類的東西。

    另外像是能把別人召喚過來的魔法陣,算不算是一種交通工具呢?還有像是能穿梭不同世界的傳送門、穿越時空的時光機,也算是一種交通工具吧。

    像我在寫異世界類型小說時,覺得要描述角色移動所花的時間,是一件不簡單的事

    第一個,要考量到角色要前往的地方,到底距離有多遠?

    第二,角色走路的速度,或是所使用交通工具的速度有多快?

    第三,起點到目的地不會都是平坦的一直線,可能會有山岳、河流、湖泊,增加移動所需的時間。

    另外,主角是輕輕鬆鬆邊走邊玩,或是日夜不休急行軍,會用掉的旅程時間也不一樣。

    因為不是實際的世界,這些都得憑空去想像,但是又得合理。

    如果隨便設定一個旅途所花時間,有時可能會產生bug,例如讓讀者覺得不合理,或是去近的地方花的時間,反而比去遠的地方還多,或是影響到整體故事的設定。

    有時候,一群人從不同的地點出發,要同時到達一個地方,那每個人出發的時間點就得一一去設定。

    又或者是,假設在故事前面的情節,已經講到主角的同伴在1月3日到達魔界,主角需要在那個時間點來到魔界支援同伴,但是前面的情節也講到主角1月1日人在城堡裡。然後會發現,根據地理距離設定,1月1日到1月3日的時間,根本不可能從城堡到達魔界。這時候就得修改許多設定和情節。

    有時還得設定,例如從A地到B地要花兩天,從B地到C地花三天,那麼從A地直接到C地的話,會花幾天?

    個人淺見供參考。

 

    以我的連載小說幻界妖戰為例子:

    在圓國,大多使用步行和使用獸力,如騎馬、馬車、牛車。有少數使用術法的人可以騎乘飛行物。

    圓國有官方的郵務系統寄送信件,也有民間的商行貨運服務。除魔聯盟則使用靈鴿來傳送訊息。

    東都連接中都到西都,有一條寬敞的官方大道串聯三座大城市,稱為為中東大道與中西大道,適合騎馬奔行與車輛貨運,西都到西港城之間也有大條道路連接。

    中都往北有一條中北大道通往北都,經北江建有一座中北大橋,往南也有一條中南大道通往南都,經過南河建有一座中南大橋,從其它地點要通過南河、北江,多為搭乘渡船。

    中都在通往其他四座大都的大道上,有公營的「客乘馬車」往返中都與四座大都之間,民眾可以花錢乘坐,沿途有一些休憩站。

    在北江、南河上有船運,沿海有大型船隻的航運,來往於北部的北港城、中部的西港城、南部的南港城之間。

 

歡迎貴客前來觀看我的小說作品!

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(圖片為AI繪圖)

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歡迎光臨 創文者 雪源 的小說世界~ 這裡連載了我的小說作品-幻界妖戰系列, 這是一部東方風格奇幻故事,用語簡單容易閱讀, 系列小說敬請期待~ 雖然目前免費閱讀,但還是要遵守著作權規定喔~
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異世界設定居住篇:   很多異世界是和現代不一樣的世界,所以我們也要設定異世界裡的生活起居,像是這個世界有沒有電?科技發展到什麼程度?   這個異世界房子是蓋成什麼樣的風格?根據小說的類型,可以參考不同的建築方格,是東方建築或歐式建築?   屋子裡會有些什麼設施?是躺在床上睡覺,還是睡在地上?
異世界裡的人物會穿什麼樣的衣服?   有些作品可能沒有特別去描寫穿著,但是如果考慮到小說有一天可能會畫成漫畫的話,還是可以去設定一下角色穿什麼樣的服裝,方便漫畫家設定人物外貌。   是穿現代服飾還是古裝?通常玄幻風格的話,會穿中國風古裝,奇幻風格,會穿歐洲中古世紀服裝。   甚至也有可能是一個
只要是生物,就需要吃東西。   異世界裡的生物當然也不例外,雖然也可以讓他們吃和我們地球一樣的食物,但是我想,既然是架空的世界,我們也可以設計一些奇特的食物,來給異世界裡的人(或者非人)吃。   像是我的話,就會設計一些奇奇怪怪的料理出來,有些在我們看來,會是所謂的暗黑料理,來做為異世界的特色料
如果辛苦創造了一個異世界,結果裡面都是一些普通人,那就太無趣了。   因此異世界裡通常會有一些特殊能力的人,例如會法術、不可思議的武功、魔法、超能力等等。身為作者,就要開始去發明出許多各式各樣的技能出來,吸引讀者。   通常異世界裡也會發生許多戰鬥,這時就要設定這些能力的威力到什麼程度了。  
寫小說一個很重要的工作,就是命名,角色的名字需要命名,還有地名、國家名稱、組織名稱、怪物名稱、招式技能名稱要命名,甚至一些物品也需要命名。   在異世界中,因為不是用現實世界的姓氏,所以可以取的名字範圍會更廣,也不用管所謂的姓名學,可以取一些奇奇怪怪的名字。   為了避免有真實的人和小說裡的
異世界是架空的世界,和現實世界的歷史不一樣,因此在創造異世界的時候,也要編寫過去發生過的事情,這些都是和故事內容的起源有關,最好一開始便設定完全,因為寫到後面才加入新的設定或改變設定,就得把前面寫的做修改。     以我的小說幻界妖戰系列為例子,故事的主軸是發生在圓國這個國家。   圓國使
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安往公司走去,陽光明媚,微風輕拂,是夏季難得的好天氣。僅十分鐘之遙的距離,一步步放大在眼前的大樓場景,愈清晰愈顯壓迫感。 「要是能往後跑走就好了。」這些年來,安不只一次這麼想。那為什麼不這麼做呢?
Carry Kuo 透過文字將自己的職涯經歷與心得化為對他人的啟發。他的作品聚焦於「第一次」的挑戰,特別是那些初入職場、初當主管、初創業的朋友。CK 希望用自己的經歷幫助更多人在職涯迷霧中找到方向。在這次的訪問中,我們將探索他的創作起點、核心理念與未來的創作規劃。 創作的起點:從迷惘中找到力量
上上週的自媒體新手講座結束了,感謝大家來聽,可惜時間有限,沒辦法講更深入,真的對大家有點抱歉。 我知道有同學時間撞到,沒辦法來聽。 所以我做了這份「超懶人包」跟「懶人包」,希望能幫大家節省時間。
哈囉大家好,我是黑貓老師 😎 這篇是我前幾個禮拜講座的懶人包的第二 part。 主要是聊聊剛起步的創作者在流量不多的時候,有什麼變現的機會。
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