動漫 刀劍神域SAO篇 觀後感想

更新於 2024/11/28閱讀時間約 2 分鐘

在未來研發了一種可以完全潛行以進入虛擬世界。

名叫[刀劍神域Sword Art Online]的遊戲。


讓大家享受潛行進入遊戲的樂趣,後來許多人發現登出鍵無法登出遊戲,就被傳送到廣場。

SAO遊戲設計者[茅場晶彥]的人開始解釋死亡遊戲說明:遊戲一開始的設定就是無法登出,只有打倒位於[艾恩葛朗特頂樓第100層的最終BOSS]才可以完全攻略,是離開這個世界唯一的方法。

並且,在遊戲內死去或是在強行現實世界中脫下裝置NerveGear,玩家在現實世界中的腦部會被NerveGear所發出的高頻率微波破壞而死亡。

這雖然是遊戲,但可不是鬧著玩的。


我覺得男主角[桐人]他曾經也與別人一起組隊結果最後全隊的人都死掉了,其實這一定對他也造成一定的心理陰影,後來遇到可以與他並肩作戰的女主角[亞絲娜]其實何嘗又不是一種幸運,也讓他去有了堅定的信念,學會與別人互相像是組隊。

並一起去解決一些案件像是圈內殺人事件,還有一些人在裡面濫殺無辜的玩家,其實都蠻可惡的,也還好他們最後阻止那些人再繼續濫殺。

最後發現原來最強的血盟騎士團的團長竟然就是遊戲設計者,這也真的讓人很震驚!!😳

最後其實也不知道是意志力突破了什麼,但就是戰勝了團長,也拯救了很多人

只能說SAO這個篇章真的很經典,即使一直過去好幾年,每次在看也是都會想一直重複看下去。


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2024/03月的旅行✈️ 參加旅行社團旅遊🧳day5
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本篇參與的主題活動
這部動畫是我對奇幻世界的啟蒙作品,也讓我開始對奇幻世界裡的一切感到興趣,比起現在的動漫作品,它沒有華麗的畫面和角色設計,也沒有那種可以一擊必殺的主角光環,有的卻是最真實的實力冒險,主角從一個村落的小人物,經由和朋友們的一路冒險,最後成為整座島嶼的英雄。
秋季新番比想像中冷淡很多,沒幾部有意慾追到季尾。每周期待追的,數數手指有《膽大黨》、《轉生貴族憑鑑定技能扭轉人生》,兩倍。儲起來一口氣追的,《亂馬1/2》算一部,《蜻蜓高球》也算一部。其他都感覺可看可不看。 不打王,沒主線,反而更討喜 《悲喜漁生》在眾多新番中反而很獨特,算是今季最對胃口的作
文章回顧經典動畫《庫洛魔法使》的迷人魅力,並探討為何值得重新追番。不僅介紹了作品的核心故事與角色情感的深度,還延伸至其全新篇章《透明卡牌篇》及與 CLAMP 宇宙的連結。以懷舊與探索交織,邀請讀者再次體驗純真的魔法旅程。
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